Zum Inhalt springen

Patches,Änderungen und Analyse

Patch 26.19

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
17
Buffs
9
Nerfs
4
Anpassungen
6
Gegenstände
1

BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.

ULTY-Analyse

Jungler-Feinschliff: Nocturne, Vi und Poppy runter, Kha’Zix und Elise rauf

Der Patch justiert vor allem den Dschungel nach: Dominante Picks wie Nocturne, Vi und Poppy werden gedämpft, während Kha’Zix, Elise und Aatrox Auftrieb erhalten. Rumble und Ryze verlieren Macht, die bisher vor allem Könner nutzten. Die Top Lane profitiert zusätzlich von kürzeren Teleport-Abklingzeiten, was Multi-Lane-Druck begünstigt.

Trends

  1. 01

    Dschungel wird neu gemischt

    Mehrere Standard-Jungler verlieren Clear-Geschwindigkeit oder Map-Präsenz, andere werden für ihre schwächeren Phasen gebufft. Das sollte die Auswahl im Dschungel breiter machen.

  2. 02

    Elite-Picks werden gezügelt

    Rumble und Ryze werden dort geschwächt, wo Meister ihre Stärke ausspielen, etwa bei Überhitzung, Waven und Mana. Für Solo-Queue-Spieler dürften die Auswirkungen kleiner ausfallen.

  3. 03

    Top Lane bekommt mehr Mobilität

    Schnellere Teleportationen für die Top Lane fördern Flankenspiel und Druck auf mehreren Lanes. Wie stark das wirkt, hängt davon ab, wie gut Teams es nutzen.

  4. 04

    Viele kleine Buffs

    Aurora, Draven, Fiora, Lillia und Volibear erhalten moderate Verbesserungen statt großer Umbauten. Sie sollten leicht an Spielrate und Siegquote gewinnen.

Gewinner

Verlierer

Eigene, mit KI erstellte Analyse auf Basis der offiziellen Zahlen. Die echten Statistiken haben das letzte Wort.

Betroffene Champions17

Passiv – Verborgene Bedrohung

  • SchadenBuff

    Vorher: 17–36 (+50 % zusätzlicher Angriffsschaden)Jetzt: 22–141 (+50 % zusätzlicher Angriffsschaden)

W – Leerenstachel

  • Entwickelte VerlangsamungsdauerBuff

    Vorher: 2 SekundenJetzt: 2,25 Sekunden

E – Sprung

  • Entwickelter zusätzliche ReichweiteBuff

    Vorher: +200Jetzt: +300

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände1

  • Gegenstände

    Angepasst

    „Weltatlas“ und „Runenkompass“

    • LebenNerf

      Vorher: 30 / 100 / 200

      Jetzt: 0 / 60 / 200

    • LebensregenerationBuff

      Vorher: 25 % / 50 % / 75 %

      Jetzt: 50 % / 75 % / 75 %

Systeme1

  • Systeme

    Buff

    Teleportations-Abklingzeit

    • Abklingzeit der kostenlosen Rollen-Quest-Teleportation für die obere LaneBuff

      Vorher: 420 Sekunden

      Jetzt: 390 Sekunden

    • Abklingzeit der aufgewerteten „Unbegrenzten Teleportation“ für die obere LaneBuff

      Vorher: 330 – 240 Sekunden

      Jetzt: 300 – 210 Sekunden

    • Abklingzeit von „Unbegrenzte Teleportation“ für die anderen Lanes

      Vorher: 330 – 240 Sekunden

      Jetzt: unverändert

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen