Grundwerte
AngriffstempoerhöhungNerf
Vorher:
4 %Jetzt: 2 %
Passiv – Absolution
Chance auf kritische Treffer pro 20 SteigerungenNerf
Vorher:
10 %Jetzt: 8 %
Q – Durchdringende Finsternis
HeilungBuff
Vorher:
40/50/60/70/80 (+30 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+40 % Fähigkeitsstärke) (+160 % Tödlichkeitsfaktor)Jetzt: 40/60/80/100/120 (+40 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+80 % Fähigkeitsstärke)VerlangsamungBuff
Vorher:
15 % (+0,1 % pro zusätzlichem Angriffsschaden) (+0,06 % pro Fähigkeitsstärke)Jetzt: 15 % (+0,15 % pro zusätzlichem Angriffsschaden) (+0,1 % pro Fähigkeitsstärke)
W – Letzte Umarmung
FesthaltedauerBuff
Vorher:
1/1,25/1,5/1,75/2Jetzt: 1,25/1,5/1,75/2/2,25 Sekunden
R – Schattendämmerung
SchildBuff
Vorher:
100/150/200 (+40 % Fähigkeitsstärke) (+1,5 pro gesammeltem Nebel)Jetzt: 120/160/200 (+70 % Fähigkeitsstärke) (+1,5 pro gesammeltem Nebel)
Verschiedenes
Da Schwarzes Beil nun immer eine Steigerung eines Treffereffekts bietet, wendet Senna mit normalen Angriffen und Q 2 Steigerungen an.
