Manakosten pro SekundeBuff
Vorher:
35 / 40 / 45 / 50 / 55Jetzt: 30 / 35 / 40 / 45 / 50
W – Astralflug
AbklingzeitBuff
Vorher:
22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16 SekJetzt: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 Sek
Patches,Änderungen und Analyse
BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.
ULTY-Analyse
Der Patch stärkt Skalierung bei Crit- und Skirmisher-Champions, während Snowball-lastige Toplaner wie Vayne und Nasus sowie Graves gebremst werden. Mid-Magier wie Xerath verlieren etwas Poke, während Assassinen und Bruiser leicht aufholen. Bruiser-Items wie Gespaltener Himmel werden dagegen schwächer.
01
Skalierung statt Snowball
Yasuo, Yone und Irelia bekommen mehr Wert aus Items und Level, während frühes Snowballing weitgehend unberührt bleibt. Man sollte sie also öfter als echte Spätspiel-Carrys erwarten.
02
Toplane wird gedämpft
Vayne und Nasus werden gezielt dort eingeschränkt, wo sie zuletzt zu stark waren. Dazu verliert Gespaltener Himmel Werte, sodass Bruiser etwas weniger Spielraum haben.
03
Magier und Mitte justiert
Xerath wird abgeschwächt, während Aurelion Sol und LeBlanc Buffs erhalten. Qiyana wird in der Mitte besser, im Dschungel dagegen schlechter.
Eigene, mit KI erstellte Analyse auf Basis der offiziellen Zahlen. Die echten Statistiken haben das letzte Wort.
Manakosten pro SekundeBuff
Vorher: 35 / 40 / 45 / 50 / 55Jetzt: 30 / 35 / 40 / 45 / 50
AbklingzeitBuff
Vorher: 22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16 SekJetzt: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 Sek
Das Angriffstempo steigt von 20 % auf 25 %. Das macht das Item als Angriffstempo-Option attraktiver für Crit-Carrys, auch wenn es weiterhin keine Hauptwahl ist.
Vorher: 20 %
Jetzt: 25 %
Es verliert 50 Leben und 5 Angriffsschaden, also ein spürbarer Verlust an Werten. Das schwächt vor allem Bruiser und Fighter, die das Item in der Mitte des Spiels kaufen.
Vorher: 450
Jetzt: 400
Vorher: 45
Jetzt: 40
Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen