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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 14.23

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
18
Buffs
7
Nerfs
8
Anpassungen
6
Gegenstände
3

Die Analyse dieses Patches ist nicht verfügbar. Die Änderungen unten schon.

Betroffene Champions18

Grundwerte

  • Rüstung/Rüstungssteigerung

    Vorher: 36 + 4,2Jetzt: 30 + 4,3

  • Magieresistenz/MagieresistenzsteigerungNerf

    Vorher: 30 + 2,05Jetzt: 28 + 1,8

  • Mana/ManasteigerungNerf

    Vorher: 350 + 45Jetzt: 320 + 40

  • Manaregeneration und -SteigerungBuff

    Vorher: 6 + 0,35Jetzt: 7 + 0,7

  • LauftempoNerf

    Vorher: 330Jetzt: 315

  • AngriffstempoerhöhungBuff

    Vorher: 1,5 %Jetzt: 2 %

  • AngriffseinleitungNerf

    Vorher: 0,336–0,312 (abhängig von der Stufe)Jetzt: 0,3

  • Animiationsskalierung für AngriffstempoBuff

    Vorher: 40 %Jetzt: 100 % (Hinweis: Angriffstempo animiert Rells Angriff schneller.)

Passiv – Blut und Stahl

  • [NEW]

    Verursacht bei Treffer jetzt 5 % magischen Gesamtschaden gegen Rüstung/Magieresistenz

  • Minimale, gestohlene ResistenzBuff

    Vorher: 0,8–2Jetzt: 1,2

Q – Vernichtender Schlag

  • BetäubungsdauerNerf

    Vorher: 0,75Jetzt: 0,65 Sekunden

W – Ferromantie: Abspringen

  • [NEW]

    Betäubt Gegner für 0,8 Sekunden.

  • [REMOVED]

    10 % Verlangsamung zu Fuß wurde entfernt

  • AbklingzeitBuff

    Vorher: 11Jetzt: 10 Sekunden

  • Dauer des HochschleudernsNerf

    Vorher: 1Jetzt: 0,4 Sekunden

  • Rüstung/MR zu FußBuff

    Vorher: 12 %Jetzt: 15 %

  • Angriffstempo zu FußNerf

    Vorher: 30 %Jetzt: 20 %

W – Ferromantie: Aufsitzen

  • AbklingzeitBuff

    Vorher: 11Jetzt: 10 Sekunden

  • Dauer des Hochschleuderns

    0,4 Sekunden (Hinweis: unverändert)

  • BetäubungsdauerNerf

    Vorher: 1Jetzt: 0,6 Sekunden

  • Lauftempo zu Pferd

    Vorher: 335–380 außerhalb von Kämpfen, 332,5–355 im Kampf (Stufen 1–13)Jetzt: 330/335/340/345/350/355 (abhängig von der Fähigkeitenstufe)

E – Gefährlicher Galopp

  • [REMOVED]

    Lauftempo steigt nicht mehr länger von 75 % im Verlauf von 2 Sekunden

  • AbklingzeitBuff

    Vorher: 15Jetzt: 14/13/12/11/10 Sekunden (abhängig von der Fähigkeitsstufe)

  • Schaden

    Vorher: 25/35/45/55/65 (+50 % Fähigkeitsstärke) (+3 % des max. Lebens des Ziels)Jetzt: 5/5,5/6/6,5/7 % des max. Lebens des Ziels (+3 % pro 100 Fähigkeitsstärke)

  • Schadensobergrenze

    Vorher: 150Jetzt: 150–300 (abhängig von Stufen 1–18)

  • Anfängliches Lauftempo (auf Gegner zu)Buff

    Vorher: 18/19,5/21/22,5/24 %Jetzt: 25 %

  • Anfängliches LauftempoBuff

    Vorher: 9/9,75/10,5/11,25/12 %Jetzt: 10 %

  • Anfängliches Lauftempo (auf Gegner zu)Buff

    Vorher: 24/26/28/30/32 %Jetzt: 25 %

  • Anfängliches Lauftempo beim WegrennenNerf

    Vorher: 12/13/14/15/16 %Jetzt: 10 %

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände3

  • Der Sammler

    Buff
    • PreisBuff

      Vorher: 2.950

      Jetzt: 3.000

  • Youmus Geistklinge

    Angepasst
    • Nachtalb – zusätzliches Lauftempo außerhalb des Kampfs

      Vorher: 20

      Jetzt: 20 (Nahkampf) / 10 (Fernkampf)

    • Aktiv „Geisterschritt“ – zusätzliche Lauftempodauer außerhalb des Kampfs

      Vorher: 6 Sekunden

      Jetzt: 6 (Nahkämpfer) / 4 (Fernkämpfer)

  • Yun Tal-Wildpfeile

    Angepasst
    • PreisNerf

      Vorher: 3.000

      Jetzt: 2.900

    • Unruhe – AbklingzeitBuff

      Vorher: 40

      Jetzt: 30 Sekunden

    • Unruhe – Dauer des AngriffstemposBuff

      Vorher: 4

      Jetzt: 6 Sekunden

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen