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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 25.4

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
16
Buffs
8
Nerfs
9
Anpassungen
7
Gegenstände
8

Die Analyse dieses Patches ist nicht verfügbar. Die Änderungen unten schon.

Betroffene Champions16

Q – Strahlende Salve

  • AusführungsreichweiteBuff

    Vorher: 1.000Jetzt: 950

  • ProjektilgeschwindigkeitNerf

    Vorher: 5.000Jetzt: 4.500

W – Zurückweisung

  • DauerNerf

    Vorher: 1Jetzt: 0,75 Sekunden

  • ManakostenNerf

    Vorher: 60/45/30/15/0Jetzt: 80/60/40/20/0

  • Zurückgeworfener SchadenNerf

    Vorher: 40/47,5/55/62,5/70 %Jetzt: 40/45/50/55/60 %

E – Sonnenfesseln

  • FesthaltedauerNerf

    Vorher: 1,75/1,88/2/2,13/2,25Jetzt: 1,25/1,5/1,75/2/2,25 Sekunden

  • Direkter TrefferschadenBuff

    Vorher: 60/100/140/180/220 (+50 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 60/105/150/195/240 (+60 % Fähigkeitsstärke)

R – Goldene Eklipse

  • Schaden pro Steigerung von „Überwältigen“Buff

    Vorher: 4/7/10 (+2,5 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 4/7/10 (+3,5 % Fähigkeitsstärke)

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände8

  • Höllenmaske

    Nerf
    • MagieresistenzNerf

      Vorher: 50

      Jetzt: 45

  • Fimbulwinter

    Angepasst
    • Schild von „Immerwährend“

      Vorher: 100–180 (abhängig von der Stufe) (+4,5 % aktuelles Mana)

      Jetzt: 100 (+4,5 % aktuelles Mana) (Hinweis: Dies bedeutet in durchschnittlichen Fällen ungefähr 30 % weniger Schildstärke.)

  • Herzstahl

    Nerf
    • Maximales Leben von „Kolossale Aufzehrung“Nerf

      Vorher: 10 % des Schadens

      Jetzt: 8 % des Schadens

  • Klinge der Unendlichkeit

    Nerf
    • PreisNerf

      Vorher: 3.600

      Jetzt: 3.450 Gold

    • AngriffsschadenNerf

      Vorher: 70

      Jetzt: 65

  • Merkurs Schuhe

    Nerf
    • PreisNerf

      Vorher: 1.300

      Jetzt: 1.250 Gold

  • Beschichtete Stahlkappen

    Nerf
    • Schadensverringerung durch normale AngriffeNerf

      Vorher: 12 %

      Jetzt: 10 %

  • Symbiotische Sohlen

    Buff
    • Gleichbleibendes LauftempoBuff

      Vorher: 35

      Jetzt: 40 (Hinweis: Das entwickelte Lauftempo beträgt unverändert 45.)

  • Endlose Verzweiflung

    Angepasst
    • Qual

      Vorher: 8–15 (abhängig von der Stufe) (+3 % zusätzliches Leben)

      Jetzt: 3 % des zusätzlichen Lebens (Hinweis: Dies schwächt den Schaden des Gegenstands um 10–15 % ab.)

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen