Grundwerte
RüstungssteigerungNerf
Vorher:
5,2Jetzt: 4,5
Passiv – Hirte verlorener Seelen
Tote in der Nähe pro Grab
Vorher:
12 / 6 / 2 (auf Stufen 1/7/13)Jetzt: 8/7/6/5/4/3/2 (auf Stufen 1/3/5/7/9/11/13)Angriffsschaden
Vorher:
4–90 (abhängig von der Stufe) (+ 20 % Gesamtangriffsschaden)Jetzt: 15–75 (abhängig von der Stufe) (+ 20 % zusätzlicher Angriffsschaden)Zusätzliches Angriffstempo
Vorher:
8 % (pro Stufe)Jetzt: Yoricks zusätzliches AngriffstempoLeben
Vorher:
110–212 (abhängig von der Stufe) (+ 20 % max. Leben)Jetzt: 100–300 (abhängig von der Stufe) (+ 15 % zusätzliches Leben)Die Werte von „Nebelgänger“ werden jetzt dynamisch aktualisiert, wenn Yorick seine Stufe erhöht oder Werte erhält, anstatt dass neue Beschwörungen erforderlich sind.
Schaden gegen Nebelgänger aus normalen Champion-Angriffen
Vorher:
Tötet sofortJetzt: 100 % erhöhter Schaden durch NahkampfangriffeEinzelzielschaden gegen Nebelgänger
Vorher:
Tötet sofortJetzt: normaler SchadenFlächenschaden gegen NebelgängerBuff
Vorher:
50 %Jetzt: 66–40 % (abhängig von Stufe 1–14)Schaden von Nichtchampions gegen NebelgängerNerf
Vorher:
50 % von allen MonsternJetzt: 40 % Schaden von Vasallen und nicht-epischen MonsternNebelgänger folgen nicht mehr Yoricks Rückruf, während sie gegen Dschungelmonster kämpfen.
Yorick kann jetzt sein Passiv pingen und so die Anzahl seiner Nebelgänger in der Nähe und global mitteilen.
Q – Sterbesakramente
AbklingzeitBuff
Vorher:
7 / 6,25 / 5,5 / 4,75 / 4Jetzt: 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4SchadenBuff
Vorher:
30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 40 % Gesamtangriffsschaden)Jetzt: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 50 % Gesamtangriffsschaden)[NEU]
Beschwört ein Grab, wenn ein Champion oder ein großes/episches Monster getroffen wird.
E – Klagenebel
Schaden
Vorher:
15 % aktuelles Leben, bis zu Mindestwert von 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 70 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: Gleichbleibender Schaden: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 100 % Fähigkeitsstärke)Lauftempo für Yorick und BeschwörungenBuff
Vorher:
20 %Jetzt: 30 %[NEU]
Zerstört jetzt 4 Sekunden lang 18 / 21 / 24 / 27 /30 % Rüstung.
[ENTFERNT]
Erhöht den Schaden von „Nebelgänger“ nicht mehr um 20 % für 8 Angriffe.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nebelgänger beim Überqueren von Terrain nicht auf das Ziel sprangen.
R – Herrin des Nebels
Schaden
Vorher:
0 / 10 / 40 (+ 50 % Gesamtangriffsschaden)Jetzt: 50 / 75 / 100 (+ 30 % zusätzlicher Angriffsschaden)LebenBuff
Vorher:
400–1650 (abhängig von der Stufe) (+ 60 % Gesamtleben)Jetzt: 1050–3200 (abhängig von der Stufe) (+ 60 % zusätzliches Leben)
