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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 14.22

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
29
Buffs
13
Nerfs
15
Anpassungen
8
Gegenstände
4

Die Analyse dieses Patches ist nicht verfügbar. Die Änderungen unten schon.

Betroffene Champions29

Grundwerte

  • MagieresistenzBuff

    Vorher: 30Jetzt: 31

  • MagieresistenzerhöhungBuff

    Vorher: 1,3Jetzt: 1,55

Q – Griff des Todes

  • SchadenBuff

    Vorher: 60/85/110/135/160 (+45 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 60/90/120/150/180 (+45 % Fähigkeitsstärke)

  • Max. SchadenBuff

    Vorher: 120/170/220/270/320 (+90 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 120/180/240/300/360 (+90 % Fähigkeitsstärke)

E – Nimmergeh’r

  • AbklingzeitBuff

    Vorher: 14/13/12/11/10Jetzt: 12/11,5/11/10,5/10

R – Dämonische Schwingen

  • Heilung pro SekundeBuff

    Vorher: 15/30/45 (+5 % Fähigkeitsstärke) (+1,25 % zusätzliches Leben)Jetzt: 15/30/45 (+5 % Fähigkeitsstärke) (+1,5 % zusätzliches Leben)

Art der Änderung
Sortierung

Ambessa1

  • Ambessa

    Angepasst
    • Ambessa: Fähigkeiten hier!

    • Ambessa: Hintergrundgeschichte hier!

Gegenstände4

  • Youmus Geistklinge

    Angepasst
    • HerstellungspfadBuff

      Vorher: Gezackter Langdolch + Rektrix + Spitzhacke + 150 Gold

      Jetzt: Gezackter Langdolch + Rektrix + Langschwert + 675 Gold

    • AngriffsschadenNerf

      Vorher: 60

      Jetzt: 55

    • LauftempoBuff

      Vorher: 0

      Jetzt: 4 %

  • Gelegenheit

    Angepasst
    • HerstellungspfadNerf

      Vorher: Gezackter Langdolch + Rektrix + 925 Gold

      Jetzt: Gezackter Langdolch + Spitzhacke + Langschwert + 475 Gold

    • AngriffsschadenBuff

      Vorher: 50

      Jetzt: 55

    • LauftempoNerf

      Vorher: 4 %

      Jetzt: 0

    • Vorbereitung – TödlichkeitsfaktorBuff

      Vorher: 10/6

      Jetzt: 11/7

  • Statikks Stich

    Angepasst
    • Gesamte GoldkostenBuff

      Vorher: 2.900 Gold

      Jetzt: 2.700 Gold

    • AngriffsschadenNerf

      Vorher: 50

      Jetzt: 45

    • AngriffstempoNerf

      Vorher: 40 %

      Jetzt: 30 %

    • Elektrofunken

      Überarbeitet – Deine ersten 3 Angriffe innerhalb von 8 Sekunden feuern Kettenblitze, die bei einem Treffer bis zu 5 Ziele (einschließlich des Angriffsziels) treffen und 60 magischen Schaden verursachen, der sich für Vasallen/Monster auf 85 erhöht (Abklingzeit: 25–10 Sek. für Stufen 7–12)

    • Elektroschock

      Überarbeitet – Wenn du Kills/Unterstützungen erzielst, wird die Abklingzeit von „Elektrofunken“ zurückgesetzt.

  • Yun Tal-Wildpfeile

    Nerf
    • Gesamte GoldkostenNerf

      Vorher: 2.950 Gold

      Jetzt: 3.000 Gold

    • RezeptNerf

      Vorher: Spitzhacke + Sonnenköcher + 775 Gold

      Jetzt: Riesenschwert + Schleuder des Spähers + Langschwert + 750 Gold

    • AngriffsschadenNerf

      Vorher: 60

      Jetzt: 50

    • Chance auf kritische Treffer

      Vorher: 25 %

      Jetzt: entfernt

    • NEU

      Angriffstempo: 25 %

    • Gezackte Klinge

      entfernt

    • NEU

      Passiv – Übung macht tödlich: Bei einem Angriff erhältst du dauerhaft 0,2 % Chance auf kritische Treffer, bis zu 25 %.

    • NEU

      Passiv – Hast: Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 4 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (Abklingzeit: 40 Sekunden, verringert um 1 Sek. bei einem Treffer; 2 Sek. bei einem kritischen Treffer)

Beschwörerzauber2

  • Barriere

    Nerf
    • SchadenNerf

      Vorher: 120–480 (abhängig von der Stufe)

      Jetzt: 100–460 (abhängig von der Stufe)

  • Zerschmettern

    Nerf
    • Zieltoleranz gegen epische MonsterNerf

      Vorher: 300

      Jetzt: 125

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen