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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 14.13

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
17
Buffs
9
Nerfs
7
Anpassungen
6
Gegenstände
1

Die Analyse dieses Patches ist nicht verfügbar. Die Änderungen unten schon.

Betroffene Champions17

Grundwerte

  • AngriffsschadenNerf

    Vorher: 60Jetzt: 57

  • AngriffstempoerhöhungNerf

    Vorher: 4 %Jetzt: 3,5 %

Passiv – Lebende Vergeltung

  • Vasallen-KillNerf

    Vorher: 10/15/20 % (+20 % zusätzliches Angriffstempo)Jetzt: 10 % Angriffstempo, (10 % Angriffstempo) Angriffsschaden und (10 % Angriffstempo) Fähigkeitsstärke

  • Champion-Kills/-UnterstützungenNerf

    Vorher: 40 % (+40 % zusätzliches Angriffstempo)Jetzt: 40 % Angriffstempo, (15 % Angriffstempo) Angriffsschaden und (15 % Angriffstempo) Fähigkeitsstärke

  • [NEU] Angriffstemposkalierung

    Umfasst jetzt auch das Angriffstempo der Championstufen

  • Obergrenze für Angriffstempo während Passiv bei Champion-Kills/-Unterstützungen wurde von 2,5 auf 2,763 erhöht, was wiederum bedeutet, dass das Passiv die Obergrenze für das Angriffstempo umgehen kann.

W – Verdorbener Köcher

  • SchadenBuff

    Vorher: 7/13/19/25/31Jetzt: 7/14/21/28/35

  • Schaden basierend auf fehlendem Leben

    Vorher: 6/8/10/12/14 % auf den Stufen 1/4/7/10/13Jetzt: 6/8/10/12/14 % basierend auf dem Rang

  • Aktivierungssperre von QBuff

    Vorher: 0,25 SekundenJetzt: 0,85 Sekunden

  • Abklingzeitrückerstattung der Grundfähigkeiten pro Aktivierung von VerderbnisNerf

    Vorher: 12 %Jetzt: 13 %

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände1

  • Gelegenheit

    Buff
    • Tödlichkeitsfaktor von „Vorbereitung“

      Vorher: 5–10,5 (abhängig von der Stufe)

      Jetzt: 5–10,5 (abhängig von der Stufe) (Nahkämpfer) / 3–6,3 (abhängig von der Stufe) (Fernkämpfer)

    • Zusätzliches Lauftempo durch „Extraktion“, das im Verlauf von 1,5 Sek. abfälltBuff

      Vorher: 150

      Jetzt: 200

Runen2

  • Dunkle Seelenernte

    Angepasst
    • SchadenNerf

      Vorher: 20–80 (+5 pro Seele)

      Jetzt: 20 (+9 pro Seele) (zusätzliche Skalierungen unverändert)

    • AbklingzeitBuff

      Vorher: 45

      Jetzt: 40

  • Elektrisieren

    Buff
    • Schaden

      Vorher: 30–220

      Jetzt: 50–190 (zusätzliche Skalierungen unverändert)

    • AbklingzeitBuff

      Vorher: 25–20 (abhängig von der Stufe)

      Jetzt: 20

ARAM2

  • ARAM

    Angepasst
    • Neue Abklingzeit auf der Bank nach Neuzuweisung

      Wenn Spieler bisher ihren Champion aktualisierten, konnte ihr vorheriger Champion sofort von ihren Teamkollegen gewählt werden. Jetzt hat dein aktualisierter Champion eine 3-sekündige „Bank-Abklingzeit“ für deine Teamkollegen, was bedeutet, dass sie den Champion nicht wählen können und du ihn dir ohne Stress zurückholen kannst. Tschüss, Bankklau-Minispiel! Diese Änderung wirkt sich nicht auf das bestehende Verhalten beim Tausch mit der Bank aus, da sie sich allein auf die Neuzuweisung konzentriert. Wenn du dir also einen Champion von der Bank holst, kann dein Teamkollege den Champion, den du aufgegeben hast, trotzdem sofort wählen.

    • Schnellkaufleiste aktualisiert

      Die Abschnitte für Stiefel und Elixiere von ARAM werden jetzt in die Schnellkaufleiste aufgenommen, um sie an die jüngsten Änderungen im Team-Shop der Kluft der Beschwörer anzupassen.

    • Gegenstand

      „Rumpfbrecher“ wurde wieder der Heulenden Schlucht hinzugefügt.

  • FEHLERBEHEBUNGEN

    Angepasst
    • Wir haben einen Grafikfehler behoben, bei dem das Hextor des äußeren Turms nach der Zerstörung des Turms bestehen blieb.

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen