Es wurde ein Problem behoben, bei dem Azirs Sonnenscheibe schwer anzugreifen und manchmal für das gegnerische Team unsichtbar war, wenn sie in ARAM über Turmtrümmern erschien.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Heimwacht-Animationen von Sternenwächter Ezreal und Pyjamawächter Ezreal nicht korrekt angezeigt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil der Animation von K’Santes „R – Keine Zurückhaltung“ nicht abgespielt wurde, wenn es in Vis R hineingewirkt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Quadrat auf dem Boden unter Karthus erschien, wenn sein Passiv „Dem Tod getrotzt“ ausgelöst wurde.
Es wurde eine Animationsänderung korrigiert, wenn Viego von der Heimwacht zum Gehen wechselte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bard manchmal „W – Schrein des Beschützers“ zweimal in Folge ausführen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mundos „E – Stumpfe Gewaltanwendung“ bei Monstern mehr Schaden verursachte als beabsichtigt.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera in ARAM manchmal hoch über K’Sante stecken blieb, nachdem er „R – Keine Zurückhaltung“ gewirkt hatte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem für Braums Einsatz von „W – Stell dich hinter mich“ keine Unterstützung gewertet wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Braums „W – Stell dich hinter mich“ keine Grafikeffekte abgespielt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Todesrückblick bei Amumus „E – Wutanfall“ nicht korrekt anzeigte, um wie viel die Abklingzeit der Fähigkeit durch erlittenen Schaden verringert wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol für mythische Gegenstände von „Abendschleier“ beim Händler nicht angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Zerschmettern“ von „Entsiegeltes Zauberbuch“ keinen Schaden verursachte, wenn man anfänglich darauf wechselte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mordekaisers Passiv „Aufziehende Dunkelheit“ bei kleinen Dschungelmonstern mit Fähigkeiten ausgelöst wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Debug-Text im Fähigkeitenbalken und den Todesrückblicken von Lee Sin und Yone angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ekkos „W – Parallelkonvergenz“ manchmal Gegner betäubte, auch wenn sie nicht innerhalb des Wirkbereichs waren.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kalista mit „Guinsoos Wutklinge“ zwei Champions gleichzeitig angreifen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Syndra mit „W – Willenskraft“ Vasallen packen und werfen konnte, zu denen gerade teleportiert wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit von Kassadins „W – Leerenklinge“ scheinbar reduziert wurde, wenn „E – Energiewelle“ gerade ebenfalls abklang, obwohl das in Wahrheit gar nicht der Fall war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Soundeffekte von Kassadins „E – Energiewelle“ nicht abgespielt wurden, wenn die Fähigkeit bereit zum Einsatz war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dschungelmonster kontinuierlich Aggro zurücksetzten, wenn sie zwei überlappende H-28G-Evolutions-Geschütztürme von Heimerdinger angriffen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Brennen“-Effekte von „Eisgeborenen-Handschuh“ und „Bamis Glutstein“ zwei unterschiedliche Buff-Effekte anzeigten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufklappmenü-Funktionen der Identitätsanpassung nicht konsistent gefiltert wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Verstärkender Wälzer“ im Herstellungspfad von „Zhonyas Stundenglas“ manchmal als beim Händler „gekauft“ angezeigt wurde, wenn eine „kaputte Stoppuhr“ in deinem Besitz war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Vex’ Passiv-Symbol nicht in ihrer Buff-Leiste angezeigt wurde.