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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 14.18

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
30
Buffs
11
Nerfs
19
Anpassungen
7
Gegenstände
5

Die Analyse dieses Patches ist nicht verfügbar. Die Änderungen unten schon.

Betroffene Champions30

R – Großmeister der Waffen

  • Gewährter Grundwert für RüstungBuff

    Vorher: 15/40/65Jetzt: 25/50/75

  • Gewährter Grundwert für MagieresistenzBuff

    Vorher: 9/24/39Jetzt: 15/30/45

  • Magischer Schaden bei TreffernBuff

    Vorher: 60/110/160 (+60 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 70/120/170 (+60 % Fähigkeitsstärke)

  • Rüstung pro zusätzlichem getroffenen ChampionBuff

    Vorher: 15/20/25 (+10 % zusätzlicher Angriffsschaden)Jetzt: 20/25/30 (+10 % zusätzlicher Angriffsschaden) (Anmerkung: 60 % dieses Bonus bestehen immer noch aus Magieresistenz)

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände5

  • Blutdürster

    Nerf
    • Schildstärke von Ichorschild

      Vorher: 50–400 (Stufen 1–18) (alias 194–400 (Stufen 8–18))

      Jetzt: 165–315 (Stufen 8–18)

    • LebensraubNerf

      Vorher: 18 %

      Jetzt: 15 %

  • Schildbogen der Unsterblichkeit

    Angepasst
    • Schildstärke von Rettungsanker

      Vorher: 320–720 (abhängig von der Stufe)

      Jetzt: 400–700 (abhängig von der Stufe) für Nahkampf-Champions und 320–560 (abhängig von der Stufe) für Fernkampf-Champions

  • Ludens Gefährte

    Angepasst
    • GesamtkostenBuff

      Vorher: 2.900

      Jetzt: 2.850 Gold

    • FähigkeitsstärkeBuff

      Vorher: 95

      Jetzt: 100

    • FähigkeitstempoNerf

      Vorher: 25

      Jetzt: 20

  • Schattenflamme

    Angepasst
    • FähigkeitsstärkeNerf

      Vorher: 120

      Jetzt: 115

    • MagiedurchdringungBuff

      Vorher: 12

      Jetzt: 15

    • Grenzwert des maximalen LebensBuff

      Vorher: 35 %

      Jetzt: 40 %

    • Begleiterschaden/Schaden über ZeitNerf

      Vorher: 30 %

      Jetzt: 25 % (Anmerkung: der übrige Schaden bleibt unverändert bei 20 %)

  • Sturmblitz

    Angepasst
    • MagiedurchdringungBuff

      Vorher: 10

      Jetzt: 15

    • Passives LauftempoNerf

      Vorher: 8 %

      Jetzt: 5 %

    • Grenzwert des maximalen Lebens von SturmräuberNerf

      Vorher: 35 %

      Jetzt: 25 %

    • Fernkampfeinschränkung von Sturmbö

      Vorher: 10 %

      Jetzt: entfernt

Runen1

  • Leichtfüßigkeit

    Angepasst
    • HeilungBuff

      Vorher: 5–100 (abhängig von der Stufe) (+10 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+5 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: 10–130 (abhängig von der Stufe) (+10 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+5 % Fähigkeitsstärke)

    • NEU

      60 % Heilungseffektivität für Fernkämpfer.

    • Skalierung der Vasallen-HeilungNerf

      Vorher: 20/10 % (Nah-/Fernkämpfer)

      Jetzt: 15 % für alle Benutzer

    • Zusätzliches LauftempoBuff

      Vorher: 15 % für 1 Sekunde (Nah-/Fernkämpfer)

      Jetzt: 20/15 % für 1 Sekunde (Nah-/Fernkämpfer) (Anmerkung: die Effektivität des zusätzlichen Lauftempos beträgt bei Fernkämpfern 75 %)

Türme1

  • Türme

    Angepasst

    Schadensverringerung durch die 5-minütige Befestigung

    • Schadensverringerung durch die BefestigungBuff

      Vorher: 75 %

      Jetzt: 85 %

    Turmpanzerung und Bollwerk

    • Zusätzliche Rüstung und Magieresistenz pro zerstörter PanzerungBuff

      Vorher: 40

      Jetzt: 50

    • 20-sekündige zusätzliche Rüstung und Magieresistenz bei der Zerstörung einer PanzerungNerf

      Vorher: 45 für jeden gegnerischen Champion in der Nähe

      Jetzt: 20 für jeden gegnerischen Champion in der Nähe

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen