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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 25.8

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
20
Buffs
11
Nerfs
6
Anpassungen
7
Gegenstände
4

Die Analyse dieses Patches ist nicht verfügbar. Die Änderungen unten schon.

Betroffene Champions20

Grundwerte

  • LebenssteigerungNerf

    Vorher: 102Jetzt: 96

Q – Auflösung

  • SchadenBuff

    Vorher: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 75% Fähigkeitsstärke)Jetzt: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 80% Fähigkeitsstärke)

W – Verbrennen

  • SchadenBuff

    Vorher: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 85 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 85 % Fähigkeitsstärke)

  • AbklingzeitBuff

    Vorher: 8Jetzt: 7

R – Tibbers beschwören

  • NEU

    Zusätzliche Magiedurchdringung des Passivs: 10 / 12,5 / 15 %

  • FlammenauraNerf

    Vorher: 20/ 30 / 40 (+ 12 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 8 / 12 / 16 (+ 4 % Fähigkeitsstärke)

  • Schaden der normalen Angriffe von TibbersNerf

    Vorher: 50 / 75 / 100 (+15 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 30 / 45 / 60 (+10 % Fähigkeitsstärke)

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände4

  • Gegenstände

    Buff

    Kryptablume

    • FähigkeitstempoBuff

      Vorher: 15

      Jetzt: 20

  • Gegenstände

    Nerf

    Panzer des toten Mannes

    • Resistenz gegen VerlangsamungNerf

      Vorher: 25 %

      Jetzt: 15 %

  • Gegenstände

    Angepasst

    Gelegenheit

    • TödlichkeitsfaktorBuff

      Vorher: 15

      Jetzt: 18

    • VorbereitungNerf

      Vorher: Nachdem du 8 Sekunden lang nicht im Kampf gegen Champions warst, erhältst du 11 (Nahkämpfer) / 7 (Fernkämpfer) Tödlichkeitsfaktor

      Jetzt: Nachdem du 8 Sekunden lang nicht im Kampf gegen Champions warst, erhältst du 11 (Nahkämpfer) / 5 (Fernkämpfer) Tödlichkeitsfaktor

  • Gegenstände

    Buff

    Blutpanzer des Gebieters

    • TyranneiBuff

      Vorher: Zusätzlicher Angriffsschaden in Höhe von 2 % des zusätzlichen Lebens

      Jetzt: Zusätzlicher Angriffsschaden in Höhe von 2,5 % des zusätzlichen Lebens

    • VergeltungBuff

      Vorher: 0–10 % (abhängig vom fehlenden Leben) zusätzlicher Angriffsschaden

      Jetzt: 0–12 % (abhängig vom fehlenden Leben) zusätzlicher Angriffsschaden

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen