Grundwerte
Grundwert für LebenNerf
Vorher:
593Jetzt: 563
Passiv – Transzendent
Passiv aktualisiert
Syndra sammelt bis zu 120 Splitter des Zorns durch Schaden an gegnerischen Champions und Stufenaufstiege. Splitter des Zorns verstärken Syndra und ihre Fähigkeiten.
Mana durch Splitter
Syndra stellt 20–215 (abhängig von Stufe 1–18) Mana wieder her, wenn sie einen Splitter von einem Gegner einsammelt.
Transzendiert
Bei 120 Splittern erhält Syndra 15 % Gesamtfähigkeitsstärke.
Wenn sie einem gegnerischen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 2 Fähigkeiten Schaden zufügt, erhält sie (1/2/3 auf Stufe 1/11/18) Splitter (8 Sekunden Abklingzeit pro Ziel).
Syndra erhält 5 Splitter des Zorns, wenn sie eine Stufe aufsteigt.
Das Töten eines Kanonenvasallen gewährt 1 Splitter des Zorns.
neuNeuer Look: Wenn Syndra eine Fähigkeit vollständig aufwertet, erhält sie ein neues, aufgewertetes Fähigkeitssymbol.
Q – Dunkle Sphäre
AbklingzeitNerf
Vorher:
4 SekundenJetzt: 7 SekundenManakostenBuff
Vorher:
40/50/60/70/80Jetzt: 40/45/50/55/60Magischer SchadenBuff
Vorher:
70/105/140/175/210 (+65 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 70/105/140/175/210 (+70 % Fähigkeitsstärke)neuTranszendierte Dunkle Sphäre: Nachdem sie 40 Splitter des Zorns gesammelt hat, kann Q bis zu 2 Ladungen speichern. (Anmerkung: 1,25 Sekunden Abklingzeit zwischen Aktivierungen)
W – Willenskraft
Detektionsradius für das Aufnehmen des ObjektsBuff
Vorher:
400 EinheitenJetzt: 500 EinheitenneuLauft, Spielzeuge: Aufgenommene Einheiten, die keine Sphären sind, können nicht länger sterben, während sie unter Syndras Kontrolle stehen. Es gab es eine sehr kurze Zeitspanne, in der Einheiten sterben konnten, während sie aufgenommen wurden. Wir haben diese entfernt.
neuTranszendierte Willenskraft: Wenn sie 60 Splitter des Zorns gesammelt hat, verursacht W zusätzliche 15 % (+1,5 % pro 100 Fähigkeitsstärke) absoluten Schaden.
E – Zerstreuen der Schwachen
AbklingzeitBuff
Vorher:
18/17/16/15/14 SekundenJetzt: 15 Sekunden auf allen RängenBetäubungsdauerNerf
Vorher:
1,5 SekundenJetzt: 1,25 SekundenMagischer SchadenNerf
Vorher:
85/130/175/220/265 (+60 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 75/115/155/195/235 (+55 % Fähigkeitsstärke)StreuwinkelBuff
Vorher:
34 GradJetzt: 56 GradneuAbstand halten: Wahrscheinlichkeit verringert, dass Q Ziele im Nahbereich nicht betäubt.
entferntFeuer frei: Dunkle Sphären, die nach dem Einsatz von „Zerstreuen der Schwachen“ erscheinen, werden nicht länger als Geschosse abgefeuert.
neuTranszendiertes Zerstreuen der Schwachen
Vorher:
Nachdem sie 80 Splitter des Zorns gesammelt hat, ist der Kegel von „Zerstreuen der Schwachen“ vergrößert (56 GradJetzt: 84 Grad) und verlangsamt außerdem Gegner 1,25 Sekunden lang um 70 % (angewendet nach der anfänglichen Massenkontrolle)
R – Entfesselte Macht
Schaden pro SphäreNerf
Vorher:
90/140/190 (+20 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 90/130/170 (+17 % Fähigkeitsstärke)neuNeues Passiv: „Entfesselte Macht“ gewährt Q – Dunkle Sphäre jetzt zusätzliche 10/20/30 Fähigkeitstempo.
neuTranszendierte Entfesselte Macht: Nachdem sie 100 Splitter des Zorns gesammelt hat, exekutiert „Entfesselte Macht“ Champions mit weniger als 15 % ihres maximalen Lebens.
