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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 26.13

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
17
Buffs
9
Nerfs
4
Anpassungen
6
Gegenstände
2

ULTY-Analyse

Dorans Helm, Senna und Sion werden gebremst, Schützen erstarken.

Die Patch-Änderungen beschneiden Frühphasen-Tanks und Sustain-Picks wie Sion, K’Sante, Rumble und Senna. Dafür werden Aphelios, Draven und Kai’Sa kräftiger, sodass die Bot Lane vielfältiger werden dürfte. Im Dschungel erhalten mehrere Champions bessere Clear-Werte, wie stark sich das auf die Siegesraten auswirkt, ist noch offen.

Trends

  1. 01

    Frühphasen-Tanks werden eingebremst

    Sion, K’Sante, Rumble und Dorans Helm verlieren Werte, die in der Lane zuverlässig Vorteile gebracht haben. Die Toplane wird dadurch etwas verwundbarer.

  2. 02

    Schützen erhalten mehr Spielraum

    Aphelios, Draven und Kai’Sa werden gestärkt, Senna und Brand verlieren Druck. Das könnte Bot-Lane-Duos mit klassischen Carries wieder interessanter machen.

  3. 03

    Dschungel-Vielfalt

    Olaf, Poppy und Qiyana bekommen bessere Clear-Werte, während Rek’Sai Spitzen verliert. Kämpfer-Jungler bekommen damit mehr Konkurrenz durch Tanks und Assassinen.

  4. 04

    Meta-Ausreißer werden beschnitten

    Cassiopeia und Bard verlieren Stärke in Bereichen, die sie in der Meta besonders ausgenutzt haben. Ihre Kernstärken bleiben, daher ist mit einem moderaten Rückgang zu rechnen.

Gewinner

Verlierer

Eigene, mit KI erstellte Analyse auf Basis der offiziellen Zahlen. Die echten Statistiken haben das letzte Wort.

Betroffene Champions17

Calibrum

  • Passiv – MarkierungsschadenBuff

    Vorher: 15 (10 % zusätzlicher Angriffsschaden)Jetzt: 15 (15 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Severum

  • Q – AnsturmschadenBuff

    Vorher: 19/24,25/29,5/34,75/40 % des gesamten Angriffsschadens als Schaden pro AngriffJetzt: 20/25,25/30,5/35,75/41 % des gesamten Angriffsschadens als Schaden pro Angriff

Infernum

  • Q – SalvenschadenBuff

    Vorher: 20–110 (Stufe 1–18) (10–16 % zusätzlicher Angriffsschaden)Jetzt: 20–110 (Stufe 1–18) (15–21 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Crescendum

  • Q – Schaden der WacheBuff

    Vorher: 35–125 (Stufe 1–18) (30–48 % zusätzlicher Angriffsschaden)Jetzt: 35–125 (Stufe 1–18) (34–52 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände2

  • Dorans Helm

    Nerf

    Weniger Rüstung und Magieresistenz (10 auf 8) bei etwas mehr Leben bremsen Nutzer, die vom Item stark profitieren, etwa Tanks in der Toplane und Senna. Der Unterschied ist klein, der Eingriff vorsichtig.

    • Rüstung und MagieresistenzNerf

      Vorher: 10

      Jetzt: 8

    • LebenBuff

      Vorher: 140

      Jetzt: 150

  • Imperiale Verfügung

    Buff

    Der Herstellungspfad ist über Verstärkende Wälzer deutlich zugänglicher, besonders für Supporter. Mehr Fähigkeitstempo und Verletzlich gleichen die 5 weniger Fähigkeitsstärke aus.

    • HerstellungspfadNerf

      Vorher: Zauberstab (850 Gold) + Bandleglas-Spiegel (900 Gold) + 650 Gold

      Jetzt: Verstärkender Wälzer (400 Gold) + Bandleglas-Spiegel (900 Gold) + Verstärkender Wälzer (400 Gold) + 700 Gold

    • FähigkeitsstärkeNerf

      Vorher: 65

      Jetzt: 60

    • Einzigartig – KontrolleBuff

      Vorher: 15 Fähigkeitstempo für bewegungseinschränkende Fähigkeiten

      Jetzt: 20 Fähigkeitstempo für bewegungseinschränkende Fähigkeiten

    • Einzigartig – BefehlBuff

      Vorher: 6 % Verletzlich

      Jetzt: 7 % Verletzlich

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen