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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 13.12

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
18
Buffs
10
Nerfs
12
Anpassungen
8
Gegenstände
9

Die Analyse dieses Patches ist nicht verfügbar. Die Änderungen unten schon.

Betroffene Champions18

Grundwerte

  • Grundwert für LebenNerf

    Vorher: 659Jetzt: 625

  • LebenssteigerungBuff

    Vorher: 99Jetzt: 105

  • Grundwert für LebensregenerationNerf

    Vorher: 8Jetzt: 7

Passiv – Mechanisierter Titan

  • Maximale HitzeBuff

    Vorher: 100Jetzt: 150

  • Gefahrenbereich

    50+ (Hinweis: unverändert)

  • Schadensobergrenze gegen Monster bei ÜberhitzungNerf

    Vorher: 80Jetzt: 65–150 (abhängig von der Stufe)

  • Angriffstempo bei ÜberhitzungBuff

    Vorher: 20–80 % (abhängig von der Stufe)Jetzt: 50–130 % (abhängig von der Stufe)

  • Dauer der ÜberhitzungNerf

    Vorher: 5,25 SekundenJetzt: 4 Sekunden

Q – Flammenspeier

  • Magischer SchadenNerf

    Vorher: 180/220/260/300/340 (+110 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 135/150/165/180/195 (+6/7/8/9/10 % des maximalen Lebens des Ziels) (+110 % Fähigkeitsstärke)

  • Modifikator für VasallenschadenNerf

    Vorher: 60/65/70/75/80 %Jetzt: 55/60/65/70/75 %

  • neuProzentuale Schadensobergrenze gegen Monster: 65–300 (abhängig von der Stufe)

W – Schrottschild

  • SchildbetragNerf

    Vorher: 60/90/120/150/180 (+45 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 25/55/85/115/145 (+4 % des maximalen Lebens) (+25 % Fähigkeitsstärke)

E – Elektroharpune

  • Generierte HitzeBuff

    Vorher: 10Jetzt: 20

R – Der Einebner

  • AbklingzeitNerf

    Vorher: 100/85/70 SekundenJetzt: 130/105/80 Sekunden

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände9

  • Thymiaterion

    Angepasst
    • Trefferschaden von „Segnen“

      Vorher: 15–30 (abhängig von der Stufe)

      Jetzt: 15

  • Blutdürster

    Nerf
    • GesamtkostenNerf

      Vorher: 3.200

      Jetzt: 3.400

  • Sturzwind

    Nerf
    • AngriffsschadenNerf

      Vorher: 55

      Jetzt: 50

    • Schaden des Aktivs von „Wolkenbruch“Nerf

      Vorher: 150–350 (Stufe 8–18) (+200 % Chance auf kritische Treffer)

      Jetzt: 150–350 (Stufe 8–18) (+45 % zusätzlicher Angriffsschaden)

  • Schildbogen der Unsterblichkeit

    Buff
    • LebensraubBuff

      Vorher: 7 %

      Jetzt: 10 %

  • Imperiale Verfügung

    Buff
    • Auslösung von „Koordiniertes Feuer“

      Vorher: 35–75 (Stufe 1–18)

      Jetzt: 40–60 (Stufe 8–18)

    • Treffereffekt von „Koordiniertes Feuer“

      Vorher: 70–150 (Stufe 1–18)

      Jetzt: 80–120 (Stufe 8–18)

    • Lauftempoerhöhung von „Koordiniertes Feuer“Buff

      Vorher: 20 %

      Jetzt: 25 %

  • Mondstein-Erneuerer

    Buff
    • HeilungBuff

      Vorher: 20–40 % (abhängig von der Stufe des Verbündeten 1–18)

      Jetzt: 35 %

    • SchildBuff

      Vorher: 30–40 % (abhängig von der Stufe des Verbündeten 1–18)

      Jetzt: 40 %

    • Zusätzliche Heilung für dasselbe ZielBuff

      Vorher: 15–30 % (abhängig von der Stufe des Verbündeten 1–18)

      Jetzt: 25 %

    • Zusätzlicher Schild für dasselbe ZielBuff

      Vorher: 20–30 % (abhängig von der Stufe des Verbündeten 1–18)

      Jetzt: 30 %

    • Mythisches Passiv

      Vorher: 5 Fähigkeitstempo

      Jetzt: 5 Heil- und Schildkraft

  • Phantomtänzer

    Buff
    • AngriffstempoBuff

      Vorher: 30 %

      Jetzt: 35 %

  • Schnellfeuer-Geschütz

    Angepasst
    • Aufgeladener Schaden

      Vorher: 60–140 (abhängig von der Stufe)

      Jetzt: 60

  • Statikks Stich

    Angepasst
    • Aufgeladener Schaden

      Vorher: 80–190 (Stufe 7–18)

      Jetzt: 100–180 (Stufe 6–18)

Runen1

  • Überheilung

    Nerf
    • SchildbetragNerf

      Vorher: 20–300 (abhängig von der Stufe)

      Jetzt: 11 % des maximalen Lebens

Systeme2

  • Systeme

    Angepasst
    • GOLD DER MITTLEREN LANE
    • Hier kommt das GELD

      Vorher: Vasallen auf der mittleren Lane sind vor 14 Minuten jeweils ein Gold weniger wert

      Jetzt: Vasallen auf der mittleren Lane sind den gleichen Goldbetrag wert wie Vasallen auf anderen Lanes. Die Gleichstellung der Vasallen wurde umgesetzt

  • Systeme

    Nerf
    • ROTER BUFF
    • SchadenNerf

      Vorher: 6+6*Stufe (12–114)

      Jetzt: 6+4*Stufe (10–78)

    • VerlangsamungNerf

      Vorher: 10/15/25

      Jetzt: 10/15/20 (halbiert für Fernkampf-Champions)

    • LebensregenerationNerf

      Vorher: 1/3/9 %

      Jetzt: 1/3/5 %

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen