Grundwerte
Leben
Vorher:
640 + 99 pro StufeJetzt: 590 + 107 pro StufeMana
Vorher:
480 + 28 pro StufeJetzt: 455 + 38 pro StufeRüstungBuff
Vorher:
+5,2 pro StufeJetzt: +5,4 pro StufeAngriffsschadenNerf
Vorher:
54 + 3,3 pro StufeJetzt: 52 + 3,3 pro StufeAngriffstempoBuff
Vorher:
2,5 % pro StufeJetzt: 2,75 % pro Stufe
Passiv – Versengende Brillanz
Zusätzlicher Schaden pro BlitzNerf
Vorher:
8–30 (+ 4 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 4–30 (+ 4 % Fähigkeitsstärke)Schaden der ersten Steigerung gegen VasallenNerf
Vorher:
50 % wenigerJetzt: 45 % weniger
Q – Strahlende Salve
Schaden des ersten TreffersNerf
Vorher:
60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 55 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 60 (+ 25 % Fähigkeitsstärke)MehrfachtrefferschadenBuff
Vorher:
5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+ 5 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 8 % Fähigkeitsstärke)Gesamtschaden
Vorher:
85–277 (+ 80–100 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 85–285 (+ 65–97 % Fähigkeitsstärke)Neu – Die Abklingzeit wird jetzt zurückerstattet, wenn mindestens ein gegnerischer Champion getroffen wird
0,5–1,0 Sek. Rückerstattung (skaliert mit der Champion-Stufe)
ManakostenBuff
Vorher:
70 / 75 / 80 / 85 / 90Jetzt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80GeschossgeschwindigkeitNerf
Vorher:
3.800Jetzt: 3.200 (braucht 0,047 Sek. länger, um die maximale Reichweite zu erreichen)
W – Zurückweisung: Überarbeitet
Entfesselt eine Nova, die sich über 0,75 Sekunden hinweg auf einen Radius von 400 Einheiten ausdehnt. Die Nova zerstört gegnerische Geschosse sowie Schilde und gewährt Mel und Verbündeten im Wirkungsbereich Lauftempo. Zerstörte Geschosse werden am Ende der Nova vergolten.
Vergeltungsschaden
35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+ 10 % Fähigkeitsstärke), verringert auf 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 5 % Fähigkeitsstärke) für nachfolgende Treffer gegen denselben Gegner, bis zu 7 Vergeltungen pro Gegner für insgesamt 65–205 (+ 40 % Fähigkeitsstärke)
Schild
80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 70 % Fähigkeitsstärke) für 2 Sekunden
Lauftempo
10–30 % (skaliert mit der Champion-Stufe) für 2 Sekunden
Manakosten
100 / 80 / 60 / 40 / 0
Abklingzeit
30 / 28,5 / 27 / 25,5 / 24
E – Sonnenfesseln
FesthaltedauerNerf
Vorher:
1,5 SekundenJetzt: [0,8–1,6] / [0,85–1,75] / [0,9–1,9] / [0,95–2,05] / [1,0–2,2] Sekunden, erhöht sich mit der EntfernungVerlangsamungNerf
Vorher:
30 %Jetzt: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %ManakostenBuff
Vorher:
50 / 60 / 70 / 80 / 90Jetzt: 40 / 50 / 60 / 70 / 80
R – Goldene Eklipse
AbklingzeitBuff
Vorher:
120 / 100 / 80 SekundenJetzt: 120 / 90 / 60 Sekunden
