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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 26.22

Aktueller PatchOffizielle Patchnotes
Champions
14
Buffs
8
Nerfs
4
Anpassungen
4
Gegenstände
2

BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.

ULTY-Analyse

Patch wird analysiert …

Wir lesen jede Änderung. Die Analyse erscheint hier in wenigen Sekunden.

Betroffene Champions14

Grundwerte

  • Leben

    Vorher: 640 + 99 pro StufeJetzt: 590 + 107 pro Stufe

  • Mana

    Vorher: 480 + 28 pro StufeJetzt: 455 + 38 pro Stufe

  • RüstungBuff

    Vorher: +5,2 pro StufeJetzt: +5,4 pro Stufe

  • AngriffsschadenNerf

    Vorher: 54 + 3,3 pro StufeJetzt: 52 + 3,3 pro Stufe

  • AngriffstempoBuff

    Vorher: 2,5 % pro StufeJetzt: 2,75 % pro Stufe

Passiv – Versengende Brillanz

  • Zusätzlicher Schaden pro BlitzNerf

    Vorher: 8–30 (+ 4 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 4–30 (+ 4 % Fähigkeitsstärke)

  • Schaden der ersten Steigerung gegen VasallenNerf

    Vorher: 50 % wenigerJetzt: 45 % weniger

Q – Strahlende Salve

  • Schaden des ersten TreffersNerf

    Vorher: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 55 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 60 (+ 25 % Fähigkeitsstärke)

  • MehrfachtrefferschadenBuff

    Vorher: 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+ 5 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 8 % Fähigkeitsstärke)

  • Gesamtschaden

    Vorher: 85–277 (+ 80–100 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 85–285 (+ 65–97 % Fähigkeitsstärke)

  • Neu – Die Abklingzeit wird jetzt zurückerstattet, wenn mindestens ein gegnerischer Champion getroffen wird

    0,5–1,0 Sek. Rückerstattung (skaliert mit der Champion-Stufe)

  • ManakostenBuff

    Vorher: 70 / 75 / 80 / 85 / 90Jetzt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80

  • GeschossgeschwindigkeitNerf

    Vorher: 3.800Jetzt: 3.200 (braucht 0,047 Sek. länger, um die maximale Reichweite zu erreichen)

W – Zurückweisung: Überarbeitet

  • Entfesselt eine Nova, die sich über 0,75 Sekunden hinweg auf einen Radius von 400 Einheiten ausdehnt. Die Nova zerstört gegnerische Geschosse sowie Schilde und gewährt Mel und Verbündeten im Wirkungsbereich Lauftempo. Zerstörte Geschosse werden am Ende der Nova vergolten.

  • Vergeltungsschaden

    35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+ 10 % Fähigkeitsstärke), verringert auf 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 5 % Fähigkeitsstärke) für nachfolgende Treffer gegen denselben Gegner, bis zu 7 Vergeltungen pro Gegner für insgesamt 65–205 (+ 40 % Fähigkeitsstärke)

  • Schild

    80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 70 % Fähigkeitsstärke) für 2 Sekunden

  • Lauftempo

    10–30 % (skaliert mit der Champion-Stufe) für 2 Sekunden

  • Manakosten

    100 / 80 / 60 / 40 / 0

  • Abklingzeit

    30 / 28,5 / 27 / 25,5 / 24

E – Sonnenfesseln

  • FesthaltedauerNerf

    Vorher: 1,5 SekundenJetzt: [0,8–1,6] / [0,85–1,75] / [0,9–1,9] / [0,95–2,05] / [1,0–2,2] Sekunden, erhöht sich mit der Entfernung

  • VerlangsamungNerf

    Vorher: 30 %Jetzt: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %

  • ManakostenBuff

    Vorher: 50 / 60 / 70 / 80 / 90Jetzt: 40 / 50 / 60 / 70 / 80

R – Goldene Eklipse

  • AbklingzeitBuff

    Vorher: 120 / 100 / 80 SekundenJetzt: 120 / 90 / 60 Sekunden

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände2

  • Dorans Bogen

    Nerf
    • AngriffsschadenNerf

      Vorher: 8

      Jetzt: 7

  • Blutpanzer des Gebieters

    Angepasst
    • AngriffsschadenBuff

      Vorher: 30

      Jetzt: 40

    • VergeltungNerf

      Vorher: +0–12 % Angriffsschaden, basierend auf dem prozentual fehlenden Leben

      Jetzt: +0–10 % Angriffsschaden, basierend auf dem prozentual fehlenden Leben

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen