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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 14.5

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
20
Buffs
9
Nerfs
8
Anpassungen
13
Gegenstände
10

Die Analyse dieses Patches ist nicht verfügbar. Die Änderungen unten schon.

Betroffene Champions20

Grundwerte

  • LauftempoBuff

    Vorher: 325Jetzt: 330

  • ManasteigerungNerf

    Vorher: 50Jetzt: 25

  • ManaregenerationBuff

    Vorher: 0,4Jetzt: 0,95

  • Grundwert für AngriffsschadenNerf

    Vorher: 55Jetzt: 50

Passiv – Bühnenpräsenz

  • Schaden

    Vorher: 5/10/18/30 (+5 % Fähigkeitsstärke) (Stufe 1/6/11/16)Jetzt: 4–25 (abhängig von der Stufe, linear) (+4 % Fähigkeitsstärke)

  • entferntDer Modifikator für Vasallenschaden von 300 % wurde entfernt.

Q – Absolutes Gehör

  • GeschossgeschwindigkeitBuff

    Vorher: 1.200Jetzt: 1.300

  • Abklingzeit

    Vorher: 10/8,75/7,5/6,25/5Jetzt: 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden

  • Manakosten

    Vorher: 65/70/75/80/85Jetzt: 60/70/80/90/100

  • SchadenBuff

    Vorher: 55/80/105/130/155 (+50 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 60/85/110/135/160 (+50 % Fähigkeitsstärke)

  • Maximale Schadenssteigerung basierend auf fehlendem LebenBuff

    Vorher: 50 %Jetzt: 60 %

  • entfernt Die Schadenssteigerung betrifft nicht länger Einheiten, die keine Champions sind.

  • entferntVerhindert nicht länger, dass Vasallen durch andere Vasallen sterben, während es sich im Flug befindet.

W – Raumklang

  • Abklingzeit

    Vorher: 28/25/22/19/16Jetzt: 22/21/20/19/18 Sekunden

  • ManakostenBuff

    Vorher: 80/85/90/95/100Jetzt: 70/75/80/85/90

  • SchildBuff

    Vorher: 50/75/100/125/150 (+20 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 60/85/110/135/160 (+20 % Fähigkeitsstärke)

  • Seraphines zusätzliches LauftempoNerf

    Vorher: 20 % (+4 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 20 % (+2 % Fähigkeitsstärke)

E – Rhythmuswechsel

  • AbklingzeitNerf

    Vorher: 10Jetzt: 11/10,5/10/9,5/9 Sekunden

  • Manakosten

    Vorher: 60/65/70/75/80Jetzt: 60 auf allen Rängen

  • Schaden

    Vorher: 60/95/130/165/200 (+35 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 70/100/130/160/190 (+50 % Fähigkeitsstärke)

  • Dauer der VerlangsamungNerf

    Vorher: 1,25Jetzt: 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 Sekunden

  • VasallenschadenNerf

    Vorher: 100 %Jetzt: 70 %

R – Zugabe

  • SchadenNerf

    Vorher: 150/200/250 (+60 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 150/200/250 (+40 % Fähigkeitsstärke)

  • AbklingzeitNerf

    Vorher: 160/130/100Jetzt: 160/140/120 Sekunden

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände7

  • Himmlischer Widerstand

    Buff
    • AbklingzeitBuff

      Vorher: 20

      Jetzt: 18 Sekunden

    • Dauer der VerlangsamungBuff

      Vorher: 1,5

      Jetzt: 2 Sekunden

    • Stärke der VerlangsamungBuff

      Vorher: 50 %

      Jetzt: 60 %

  • Traumweber

    Nerf
    • Schadensverringerung der blauen BlaseNerf

      Vorher: 140

      Jetzt: 75–255 (Stufe 6–18)

    • Zusätzlicher Schaden der violetten BlaseNerf

      Vorher: 90

      Jetzt: 50–170 (Stufe 6–18)

  • Gefrorenes Herz

    Angepasst
    • GesamtpreisBuff

      Vorher: 2.400 Gold

      Jetzt: 2.500 Gold

    • RüstungNerf

      Vorher: 70

      Jetzt: 65

  • Herzstahl

    Angepasst
    • Zusätzlicher Trefferschaden

      Vorher: 100 (+10 % zusätzliches Leben durch Gegenstände)

      Jetzt: 80 (+12 % zusätzliches Leben durch Gegenstände)

    Leviathan (Ornn-Aufwertung)

    • Zusätzlicher Trefferschaden

      Vorher: 100 (+10 % zusätzliches Leben durch Gegenstände)

      Jetzt: 80 (+12 % zusätzliches Leben durch Gegenstände)

    • Fehlerbehebung

      Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Leviathan“ 25 Fähigkeitstempo erhielt.

  • Sonnwendschlitten

    Angepasst
    • AbklingzeitNerf

      Vorher: 20

      Jetzt: 30 Sekunden

    • Zusätzliches LebenBuff

      Vorher: 7 % des maximalen Lebens

      Jetzt: 50–230 (Stufe 6–18)

    • Zusätzliches LauftempoNerf

      Vorher: 30 %

      Jetzt: 25 %

    • Infotext des Gegenstandtrackers aktualisiert.

  • Speer von Shojin

    Angepasst
    • Fähigkeiten gewähren jetzt nur 1 Steigerung pro Ausführung, maximal 1 pro Sekunde für Fähigkeiten, die Schaden über Zeit verursachen.

    • Angriffsbasierte Fähigkeiten fügen jetzt eine Steigerung hinzu und ihr Schaden wird durch die Erhöhung verbessert.

    • Schaden durch passive Champion-Fähigkeiten gewährt nicht länger Steigerungen für „Fokussierter Wille“.

  • Sonnenfeuer-Ägide

    Buff
    • LebenBuff

      Vorher: 450

      Jetzt: 500

    • Grundschaden von „Brennen“Buff

      Vorher: 12

      Jetzt: 15

AP-Gegenstände für Assassinen3

  • Fluch des Lichs

    Nerf
    • Schaden von „Zauberklinge“Nerf

      Vorher: 75 % Grundangriffsschaden (+50 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: 75 % Grundangriffsschaden (+45 % Fähigkeitsstärke)

  • Sturmblitz

    Buff
    • LauftempoBuff

      Vorher: +5 %

      Jetzt: +8 %

  • Hextech-Raketengürtel

    Angepasst
    • GesamtkostenNerf

      Vorher: 2.500

      Jetzt: 2.600

    • FähigkeitsstärkeBuff

      Vorher: 60

      Jetzt: 70

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen