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Parches,cambios y análisis

Parche 25.21

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
13
Mejoras
5
Empeoramientos
8
Ajustes
5
Objetos
4

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados13

Estadísticas básicas

  • VidaMejora

    Antes: 600Ahora: 625

  • Crecimiento de vidaMejora

    Antes: 100Ahora: 125

  • Crecimiento de la velocidad de ataqueEmpeora

    Antes: 2,5 %Ahora: 2,25 %

Pasiva - Mil cortes

  • Relación de PHMejora

    Antes: 0,55 % por cada 100 de PHAhora: 0,6 % por cada 100 de PH

Q - ¡Corta, corta!

  • Daño de ¡Corta, corta! breveMejora

    Antes: 10/15/20/25/30 (+2 % del PH)Ahora: 10/15/20/25/30 (+5 % del PH)

W - Niebla consagrada

  • Armadura y resistencia mágicaMejora

    Antes: 22 (+7 % del PH)Ahora: 22/24/26/28/30 (+7 % del PH)

  • EnfriamientoMejora

    Antes: 24/22,5/21/19,5/18Ahora: 22/21/20/19/18

E - Salto y corte

  • DañoMejora

    Antes: 8/11/14/17/20 (+25 % del PH)Ahora: 15 (+20 % del PH)

  • EnfriamientoEmpeora

    Antes: 12/11/10/9/8Ahora: 13/12,5/12/11,5/11

  • Recuperación de enfriamientoMejora

    Antes: 50 %Ahora: 25/35/45/55/65 %

R - Bordado

  • DañoMejora

    Antes: 30/60/90 (+8 % del PH)Ahora: 35/65/95 (+10 % del PH)

  • RalentizaciónMejora

    Antes: 30/45/60 %Ahora: 40/50/60 %

Tipo de cambio
Orden

Objetos4

  • Catalizador de eones

    Empeora
    • VidaEmpeora

      Antes: 350

      Ahora: 300

  • Espada de Doran

    Ajuste
    • 3 % de robo de vida eliminado.

    • novedad Cura un 2,5 % del daño infligido (se reduce a un 33 % de este valor para los hechizos con efecto en área y las habilidades de mascotas).

  • Anillo de Doran

    Ajuste
    • Regeneración de manáEmpeora

      Antes: 1,25 por segundo

      Ahora: 1 por segundo, que aumenta a 2 por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo

    • Regeneración de vidaMejora

      Antes: 0,55 por segundo

      Ahora: 45 % del valor del maná regenerado

  • Escudo de Doran

    Empeora
    • Curación máxima tras recibir dañoEmpeora

      Antes: 45 (cuerpo a cuerpo)/30 (a distancia)

      Ahora: 40 (cuerpo a cuerpo)/30 (a distancia)

Runas1

  • Fuerzas renovadas

    Mejora
    • Curación tras recibir dañoMejora

      Antes: 3 + 4 % de la vida que le falte

      Ahora: 4 % de la vida que le falte

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas