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Parches,cambios y análisis

Parche 13.24

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
15
Mejoras
9
Empeoramientos
1
Ajustes
6
Objetos
0

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados15

Estadísticas básicas

  • Armadura básicaEmpeora

    Antes: 32Ahora: 30

  • Relación de velocidad de ataqueMejora

    Antes: 0,644Ahora: 0,669 (nota: la relación de velocidad de ataque no ha cambiado al nivel 1)

Q - A la yugular

  • DañoEmpeora

    Antes: 60/95/130/165/200 (+80 % del DA adicional)Ahora: 60/90/120/150/180 (+80 % del DA adicional)

W - Frenesí sanguinario

  • Velocidad de ataque adicionalEmpeora

    Antes: 60/75/90/105/120 %Ahora: 55/70/85/100/115 %

E - Alarido escalofriante

  • Reducción de dañoEmpeora

    Antes: 40 %Ahora: 35 %

  • CuraciónEmpeora

    Antes: 10/11,5/13/14,5/16 % de la vida máximaAhora: 9/10/11/12/13 % de la vida máxima

R - Final sangriento

  • Daño

    Antes: 150/300/450 (+75 % del DA adicional) (+110 % del PH) de daño físicoAhora: 150/300/450 (+50 % del DA adicional) (+120 % del PH) de daño mágico

Tipo de cambio
Orden

Actualización del calendario clasificatorio1

  • Actualización del calendario clasificatorio

    Ajuste
    • En LA1, empezará el 10 de enero a las 16:00 (hora peninsular).

    • En NA1, empezará el 10 de enero a las 16:00 (hora peninsular).

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas