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Parches,cambios y análisis

Parche 14.17

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
20
Mejoras
8
Empeoramientos
16
Ajustes
1
Objetos
2

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados20

Q - Fin de trayecto

  • EnfriamientoMejora

    Antes: 13/11,5/10/8,5/7Ahora: 13/11,25/9,5/7,75/6 s

  • Daño inicialMejora

    Antes: 45/60/75/90/105 (+80 % del DA adicional)Ahora: 45/65/85/105/125 (+80 % del DA adicional)

  • Daño máximoMejora

    Antes: 130/180/230/280/330 (+120/150/180/210/240 % del DA adicional)Ahora: 130/185/240/295/350 (+120/150/180/210/240 % del DA adicional)

Tipo de cambio
Orden

Objetos2

  • Corazón de Warmog

    Empeora
    • Coste de oro totalEmpeora

      Antes: 3100

      Ahora: 3300

    • Velocidad de movimiento adicional

      10 % → 5 %.

  • Detracción celestial

    Empeora
    • RalentizaciónEmpeora

      Antes: 60 % durante 2 s

      Ahora: 50 % durante 1,5 s

Runas3

  • Absorber vida

    Empeora
    • Vamos a ajustar la forma en la que esto progresa conforme subís de nivel:

    • Niveles 1-5Empeora

      Antes: 1-5 (según el nivel)

      Ahora: 1-2 (según el nivel)

    • Niveles 6-10Empeora

      Antes: 6-11 (según el nivel)

      Ahora: 3-7 (según el nivel)

    • Niveles 11-18Empeora

      Antes: 12-23 (según el nivel)

      Ahora: 8-23 (según el nivel)

  • Derribado

    Mejora
    • Umbral de dañoMejora

      Antes: Más del 50 % de la vida máxima

      Ahora: más del 60 % de la vida máxima

  • Pies veloces

    Empeora
    • Velocidad de movimientoEmpeora

      Antes: 20 % durante 1,25 s

      Ahora: 15 % durante 1 s

    • CuraciónEmpeora

      Antes: 5-120 (según el nivel)

      Ahora: 5-100 (según el nivel)

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas