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Parches,cambios y análisis

Parche 13.15

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
14
Mejoras
8
Empeoramientos
5
Ajustes
7
Objetos
1

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados14

Estadísticas básicas

  • Vida básicaEmpeora

    Antes: 670Ahora: 640

Q - Lluvia de Icathia

  • Daño por proyectilEmpeora

    Antes: 40/55/70/85/100 (+50 % del DA adicional) (+30 % del PH)Ahora: 40/55/70/85/100 (+50 % del DA adicional) (+20 % del PH)

  • Daño máximo a objetivos únicos sin evolucionarEmpeora

    Antes: 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5 % del DA adicional) (+67,5 % del PH)Ahora: 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5 % del DA adicional) (+45 % del PH)

  • Daño máximo a objetivos únicos evolucionadaEmpeora

    Antes: 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5 % del DA adicional) (+112,5 % del PH)Ahora: 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5 % del DA adicional) (+75 % del PH)

W - Buscador del Vacío

  • Reducción de enfriamiento tras la evoluciónMejora

    Antes: 77 %Ahora: 75 % (nota: esto supone un aumento del enfriamiento del 8,7 % al impactar)

Tipo de cambio
Orden

Aplastar e invocaciones definitivas4

  • Aplastar

    Empeora
    • Daño a súbditos que no son de las callesEmpeora

      Antes: 600/900/1200

      Ahora: 20-160 (según el nivel) (nota: el daño a los monstruos de la jungla y a los súbditos de las calles no cambia, esto solo afecta a los súbditos que invocan otros campeones)

    • novedad20 % de ralentización durante 2 s

      Antes: Se desbloquea al mejorar por primera vez a Aplastar desatado

      Ahora: Se desbloquea al mejorar por segunda vez a Aplastar primigenio

  • Annie

    Ajuste

    R - Invocar Tibbers

    • Armadura y resistencia mágica

      Antes: 30/60/90 (+5 % del PH)

      Ahora: 30-90 (niveles 6-18)

    • Vida

      Antes: 1300/2200/3100 (+75 % del PH)

      Ahora: 1150-3500 (+50 % del PH) (niveles 6-18, progreso no lineal) (nota: esto supone una reducción del 5-10 % del aguante)

  • Heimerdinger

    Mejora

    R - Torreta de élite H-28Q

    • Vida de la torreta

      Antes: 850-1450 (en función del nivel) (+25-200 % del PH)

      Ahora: 725-1525 (en función del nivel) (+50 % del PH)

    • Armadura de la torretaMejora

      Antes: 10-80 (según el nivel)

      Ahora: 30-90 (según el nivel)

    • Resistencia mágica de la torretaMejora

      Antes: 25-65 (según el nivel)

      Ahora: 30-90 (según el nivel)

  • Yorick

    Mejora

    R - Panegírico de las Islas

    • novedadUna reina muy viva: La Dama de la Niebla ahora recupera 2,5 de vida por segundo.

    • Antes: novedadArmadura y resistencia mágica de la Dama de la Niebla: 0

      Ahora: 10-50 (niveles 6-18, progreso no lineal)

    • Vida

      Antes: 350/1100/3300 (+75 % de la vida máxima de Yorick)

      Ahora: 400-1650 (niveles 6-18, progreso no lineal) (+60 % de la vida máxima de Yorick)

Objetos1

  • Cosechador nocturno

    Ajuste
    • Condición de activación de Desgarrar alma

      Antes: Inflige daño a un campeón enemigo

      Ahora: Inflige daño a un campeón enemigo con un ataque, una habilidad o una mascota (nota: los objetos ya no activan Cosechador nocturno)

Runas1

  • Mejora glacial

    Ajuste
    • Ralentización de zona helada

      Antes: 30 % (+3 % por cada 100 de PH) (+4 % por cada 100 de DA adicional) (+9 % por cada 10 % de poder de curaciones y escudos)

      Ahora: 20 % (+6 % por cada 100 de PH) (+7 % por cada 100 de DA adicional) (+9 % por cada 10 % de poder de curaciones y escudos)

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas