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Parches,cambios y análisis

Parche 14.4

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
20
Mejoras
7
Empeoramientos
8
Ajustes
5
Objetos
0

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados20

Estadísticas básicas

  • Velocidad de movimiento básicaMejora

    Antes: 335Ahora: 340

  • Regeneración de vida básicaEmpeora

    Antes: 7,5Ahora: 2,5

  • Crecimiento de regeneración de vidaEmpeora

    Antes: 0,65Ahora: 0,5

Pasiva - Furia del Xer'Sai

  • Curación máximaMejora

    Antes: 10 (+2-10 % de la vida máxima [según el nivel])Ahora: 12-20 % de la vida máxima (según el nivel)

  • novedadGeneración de furia de unidades que no sean campeones: Los ataques contra súbditos, plantas y guardianes restauran un 50 % menos de furia.

Q - Ira de la reina (en la superficie)

  • novedadTipo de ataque: Ira de la reina ahora funciona como ataque básico en lugar de habilidad, por lo que el tiempo de ataque total y el tiempo entre ataques se basa en la velocidad de ataque de Rek'Sai.

  • novedadVelocidad de ataque adicional: Ira de la reina ahora otorga un 45 % de velocidad de ataque adicional durante los 3 ataques (nota: esto otorga un flujo de ataques similar a la versión anterior, donde contaba como habilidad).

Q - Rastreadora (bajo tierra)

  • EnfriamientoMejora

    Antes: 12/11,5/11/10,5/10 sAhora: 10 s en todos los niveles

  • DañoEmpeora

    Antes: 60/95/130/165/200 (+50 % del DA adicional) (+70 % del PH) de daño físicoAhora: 50/80/110/140/170 (+25 % del DA adicional) (+70 % del PH) de daño mágico

W - Excavar

  • Velocidad de movimiento adicional bajo tierraMejora

    Antes: 5/10/15 (niveles 1/6/11)Ahora: 5/10/15/20/25 (según el nivel de la habilidad)

  • Radio de visiónMejora

    Antes: 25 %Ahora: 35 %

W - Salir a la superficie

  • novedadDa miedito ir en grupo: Salir a la superficie ahora derriba a todos los campeones durante 1 s, no solo al objetivo principal.

  • eliminado¡Corred!: Salir a la superficie ya no ralentiza a los enemigos un 40 % durante 0,5 s tras derribarlos.

  • DañoEmpeora

    Antes: 50/85/120/155/190 (+80 % del DA adicional) de daño físicoAhora: 50/75/100/125/150 (+80 % del PH) de daño mágico

E - Túnel

  • EnfriamientoMejora

    Antes: 26/24/22/20/18 sAhora: 18/17/16/15/14 s

  • Enfriamiento de reutilización de los túnelesMejora

    Antes: 10/8/6/4/2 sAhora: 6/5/4/3/2 s

  • Velocidad del deslizamiento con activación manualEmpeora

    Antes: 550 + velocidad de movimiento de BotasAhora: 500 + velocidad de movimiento total (nota: ahora es equivalente a la velocidad del deslizamiento del clic derecho del ratón)

  • eliminadoMejora de calidad: Se ha eliminado la interrupción de 0,05 s al crear los túneles manualmente.

  • novedadMejora de calidad: Rek'Sai se introduce en los túneles ya creados casi un 20 % más rápido (nota: la velocidad del deslizamiento final no cambia).

E - Mordisco furioso

  • Daño físicoMejora

    Antes: 5/10/15/20/25 (+70 % del DA)Ahora: 100 % del DA total

  • Bonificación por 100 de furia

    Antes: Doble de daño en forma de daño verdaderoAhora: +6-14 % de la vida máxima del objetivo (según el nivel de la habilidad)

  • EnfriamientoMejora

    Antes: 12 sAhora: 10 s

  • novedad¡Cuánto brillo!: La E ahora desata un efecto cosmético del impacto crítico a la máxima potencia.

R - Carrera del vacío

  • Daño físicoEmpeora

    Antes: 100/250/400 (+175 % del DA adicional) (+20/25/30 % de la vida que le falte al objetivo)Ahora: 100/250/400 (+100 % del DA adicional) (+20/25/30 % de la vida que le falte al objetivo)

Tipo de cambio
Orden

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas