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Parches,cambios y análisis

Parche 26.14

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
10
Mejoras
3
Empeoramientos
7
Ajustes
4
Objetos
3

Análisis ULTY

Analizando el parche…

Estamos leyendo cada cambio. El análisis aparecerá aquí en unos segundos.

Campeones afectados10

Q - Clavos rituales

  • Tiempo de espera para reactivar los clavosEmpeora

    Antes: 5 sAhora: 4 s

  • Daño de los clavosEmpeora

    Antes: 50/60/70/80/90Ahora: 50/58/66/74/82

  • Daño adicional básico de la marcaEmpeora

    Antes: 20/30/40/50/60Ahora: 18/26/34/42/50

W - Ignición de alma

  • Límite de vida gris por daño recibidoEmpeora

    Antes: 40/80/120/160/200Ahora: 40/70/100/130/160

Tipo de cambio
Orden

Objetos3

  • Senda inmortal

    Empeora
    • Aumento de daño con más del 50 % de la vida máximaEmpeora

      Antes: 5 %

      Ahora: 4 %

    • Aumento de la curación, los escudos y la regeneración con menos del 50 % de la vida máximaEmpeora

      Antes: 15 %

      Ahora: 12 %

  • Arnés de protoplasma

    Empeora
    • CosteEmpeora

      Antes: 2500

      Ahora: 2600

    • Vida adicionalEmpeora

      Antes: 200 - 300

      Ahora: 100 - 300

    • CuraciónEmpeora

      Antes: 200 - 400

      Ahora: 100 - 400

  • Cintomisil hextech

    Ajuste
    • RecetaMejora

      Antes: Alternador hextech + Códice diabólico + Tomo amplificador + 300

      Ahora: Alternador hextech + Gema avivadora + Cristal de rubí + 350

    • Enfriamiento de la activaEmpeora

      Antes: 40 s

      Ahora: 50 s

    • Poder de habilidadEmpeora

      Antes: 70

      Ahora: 60

    • VidaMejora

      Antes: 300

      Ahora: 350

Sistemas1

  • Sistemas

    Ajuste

    Mejora azul

    • Velocidad de habilidades

      Antes: 10

      Ahora: 10/15/20 (niveles 1/6/11)

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas