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Parches,cambios y análisis

Parche 26.13

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
17
Mejoras
9
Empeoramientos
4
Ajustes
6
Objetos
2

Análisis ULTY

Analizando el parche…

Estamos leyendo cada cambio. El análisis aparecerá aquí en unos segundos.

Campeones afectados17

Calibrum

  • Daño de la marca de la pasivaMejora

    Antes: 15 (10 % del DA adicional)Ahora: 15 (15 % del DA adicional)

Severum

  • Q - Daño de ArremetidaMejora

    Antes: 19/24,25/29,5/34,75/40 % del DA total de daño por ataqueAhora: 20/25,25/30,5/35,75/41 % del DA total de daño por ataque

Infernum

  • Q - Daño de Onda crepuscularMejora

    Antes: 20 - 110 (nivel 1 - 18) (10 - 16 % del DA adicional)Ahora: 20 - 110 (nivel 1 - 18) (15 - 21 % del DA adicional)

Crescendum

  • Q - Daño de CentinelaMejora

    Antes: 35 - 125 (nivel 1 - 18) (30 - 48 % del DA adicional)Ahora: 35 - 125 (nivel 1 - 18) (34 - 52 % del DA adicional)

Tipo de cambio
Orden

Objetos2

  • Yelmo de Doran

    Ajuste
    • Armadura y resistencia mágicaEmpeora

      Antes: 10

      Ahora: 8

    • VidaMejora

      Antes: 140

      Ahora: 150

  • Mandato imperial

    Ajuste
    • RecetaEmpeora

      Antes: Vara explosiva (850 de oro) + Espejo de cristal de Bandle (900 de oro) + 650 de oro

      Ahora: Tomo amplificador (400 de oro) + Espejo de cristal de Bandle (900 de oro) + Tomo amplificador (400 de oro) + 700 de oro

    • Poder de habilidadEmpeora

      Antes: 65

      Ahora: 60

    • Única - ControlMejora

      Antes: 15 de velocidad de habilidades inmovilizadoras

      Ahora: 20 de velocidad de habilidades inmovilizadoras

    • Única - OrdenMejora

      Antes: 6 % de vulnerabilidad

      Ahora: 7 % de vulnerabilidad

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas