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Parches,cambios y análisis

Parche 13.8

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
14
Mejoras
10
Empeoramientos
5
Ajustes
0
Objetos
1

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados14

Pasiva - Sorpresa de Icathia

  • novedad¡Corre, Kog, corre!: Kog'Maw ahora entra en estado fantasmal con la pasiva activa.

  • Daño verdaderoMejora

    Antes: 125-550 (según el nivel)Ahora: 140-650 (según el nivel)

Q - Baba cáustica

  • EnfriamientoMejora

    Antes: 8 sAhora: 7 s

E - Vacío rezumante

  • Coste de manáMejora

    Antes: 60/70/80/90/100Ahora: 40/55/70/85/100

  • Ralentización

    Antes: 20/28/36/44/52 %Ahora: 30/35/40/45/50 %

Tipo de cambio
Orden

Objetos1

  • Impulso cósmico

    Mejora
    • Poder de habilidadMejora

      Antes: 90

      Ahora: 100

    • novedadPasiva única - Danza de hechizos: Dañar a un campeón (a excepción del daño a lo largo del tiempo) genera una acumulación del 2,5 % de la velocidad de movimiento cada 1,5 s durante los siguientes 5 s, hasta un máximo de 4 acumulaciones (10 % de la velocidad de movimiento). Con 4 acumulaciones, obtiene un 10 % de velocidad de movimiento adicional (20 % de velocidad de movimiento en total). Al infligir daño, este efecto se reinicia. (Importante: Solo necesitáis infligir daño una vez para que se comiencen a sumar acumulaciones de forma periódica. Después, solo tendréis que volver a golpear a los rivales una vez tras un breve periodo de tiempo para conseguir todas las acumulaciones. No tenéis que golpearles cuatro veces en 1,5 s. Nuestra intención es que no se consigan todas las acumulaciones de la pasiva con un solo hechizo).

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas