Estadísticas básicas
Daño de ataqueEmpeora
Antes:
60Ahora: 57Crecimiento de velocidad de ataqueEmpeora
Antes:
4 %Ahora: 3,5 %
Pasiva - Venganza viviente
Asesinatos de súbditosEmpeora
Antes:
10/15/20 % (+20 % de la velocidad de ataque adicional)Ahora: 10 % de la velocidad de ataque, (10 % de la velocidad de ataque) de DA y (10 % de la velocidad de ataque) de PHAsesinatos de campeonesEmpeora
Antes:
40 % (+40 % de la velocidad de ataque adicional)Ahora: 40 % de la velocidad de ataque, (15 % de la velocidad de ataque) de DA y (15 % de la velocidad de ataque) de PH[NOVEDAD] Progresión de velocidad de ataque
Ahora incluye la velocidad de ataque de los niveles de los campeones.
El límite de la velocidad de ataque aumenta de 2,5 a 2,763 durante la pasiva tras un asesinato o asistencia, lo que significa que la pasiva puede sobrepasar el límite de la velocidad de ataque.
W - Carcaj infectado
DañoMejora
Antes:
7/13/19/25/31Ahora: 7/14/21/28/35Daño por vida que falta
Antes:
6/8/10/12/14 % en los niveles 1/4/7/10/13Ahora: 6/8/10/12/14 % según el nivelBloqueo de lanzamiento de la QMejora
Antes:
0,25 sAhora: 0,85 sRecuperación de enfriamiento de las habilidades básicas por explosiónEmpeora
Antes:
12 %Ahora: 13 %
