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Parches,cambios y análisis

Parche 12.22

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
4
Mejoras
4
Empeoramientos
1
Ajustes
20
Objetos
20

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados4

Estadísticas básicas

  • Ataques

    Antes: A distanciaAhora: Cuerpo a cuerpo

  • Vida básicaEmpeora

    Antes: 625Ahora: 605

  • Crecimiento de vidaMejora

    Antes: 104Ahora: 105

Pasiva - Rama de los sueños

  • Curación contra campeonesEmpeora

    Antes: 10,5-124,5 (según el nivel) (+18 % del PH) (Nota: progresión lineal)Ahora: 6-120 (según el nivel) (+18 % del PH) (Nota: ahora usa el multiplicador de estadísticas)

Tipo de cambio
Orden

Objetos nuevos y actualizados20

  • Jak'Sho, el Proteico

    Ajuste
    • Coste de oro

      3000

    • Vida

      400

    • Armadura

      30

    • Resistencia mágica

      30

    • Velocidad de habilidades

      20

    • Receta

      Protección de la legión + Gema avivadora + Cristal de rubí.

    • Pasiva - Resiliencia del Vacío

      Por cada segundo en combate contra campeones, consigues una acumulación, lo que otorga 2 de armadura y resistencia mágica. 8 acumulaciones como máximo. Con el máximo de acumulaciones, te potencia, drenas al instante un 3 % de tu vida máxima a los enemigos cercanos (se reduce a un 30 % contra súbditos y monstruos) y aumentan un 10 % tus resistencias hasta el final del combate.

    • Pasiva mítica

      Otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de armadura y 5 de resistencia mágica.

  • El parásito tácito

    Ajuste
    • Vida

      550

    • Armadura

      40

    • Resistencia mágica

      40

    • Velocidad de habilidades

      25

    • Pasiva - Resiliencia del Vacío

      La pasiva es idéntica a la de la versión básica.

  • Virtud radiante

    Ajuste
    • Coste de oro

      3000

    • Vida

      400

    • Armadura

      30

    • Resistencia mágica

      30

    • Velocidad de habilidades

      20

    • Receta

      Protección de la legión + Gema avivadora + Cristal de rubí.

    • Pasiva - Luz divina

      Al lanzar la definitiva, trasciendes, lo que aumenta tu vida máxima un 10 % durante 9 s. Mientras dure la trascendencia, tú y los aliados que se encuentren a 1200 unidades de distancia obtenéis 15 de velocidad de habilidades no definitivas y os curáis un 1 % de vuestra vida máxima cada 3 s, cantidad que aumenta hasta un 100 % según la vida que le falte a cada campeón (60 s de enfriamiento).

    • Pasiva mítica

      Otorga a todos los demás objetos legendarios 100 de vida.

  • Amanecer primordial

    Ajuste
    • Vida

      550

    • Armadura

      40

    • Resistencia mágica

      40

    • Velocidad de habilidades

      25

    • Pasiva - Luz divina

      La pasiva es idéntica a la de la versión básica.

  • Corazón de acero

    Ajuste
    • Coste de oro

      3200

    • Vida

      800

    • Regeneración de vida

      200 %

    • Velocidad de habilidades

      20

    • Receta

      Gema avivadora + Brazal cristalino + Cinturón de gigante.

    • Pasiva - Consumo colosal

      Carga un poderoso ataque contra un campeón a lo largo de 3 s mientras estés a 700 unidades de distancia del mismo. El ataque cargado inflige 125 + 6 % de tu vida máxima como daño físico adicional y te otorga un 10 % de esa cantidad como vida máxima permanente (30 s de enfriamiento por campeón).

    • Pasiva mítica

      Otorga a todos los demás objetos legendarios un 1 % de vida adicional y un 6 % de tamaño de campeón.

  • Leviatán

    Ajuste
    • Vida

      1050

    • Regeneración de vida

      300 %

    • Velocidad de habilidades

      25

    • Pasiva - Consumo colosal

      La pasiva es idéntica a la de la versión básica.

  • Guantelete de hielo (anteriormente, Guantelete de fuego escarchado)

    Ajuste
    • Coste de oroEmpeora

      Antes: 2800

      Ahora: 3000

    • VidaEmpeora

      Antes: 450

      Ahora: 400

    • ArmaduraMejora

      Antes: 25

      Ahora: 50

    • Resistencia mágicaEmpeora

      Antes: 25

      Ahora: 0

    • Velocidad de habilidades

      20 (sin cambios).

    • Receta

      Rescoldo de Bami + Manto de anulación de magia + Armadura de tela Brillo + Gema avivadora + Chaleco de cadenas.

    • Pasiva - Hoja encantada

      Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige un 100 % del daño de ataque básico de daño físico adicional y crea un campo helado durante 2,5 s. Los enemigos que atraviesen la zona quedan ralentizados un 15 % +0,004 % de la vida adicional (se reduce a la mitad para campeones a distancia). Tu objetivo principal queda incapacitado, se le aplica una ralentización un 100 % más potente y se reduce su daño un 10 % durante 2,5 s (1,5 s de enfriamiento).

    • Pasiva mítica

      Otorga a todos los demás objetos legendarios 50 de vida, un 5 % de tenacidad y un 5 % de resistencia a la ralentización.

  • Puño helado

    Ajuste
    • Vida

      550

    • Armadura

      70

    • Velocidad de habilidades

      25

    • Pasiva - Hoja encantada

      La pasiva es idéntica a la de la versión básica.

  • Vara de las edades

    Ajuste
    • Coste de oro

      3200

    • Poder de habilidad

      60

    • Vida

      300

    • Maná

      400

    • Receta

      Catalizador de eones + Vara explosiva + Tomo amplificador.

    • Pasiva

      Este objeto obtiene 20 de vida, 20 de maná y 4 de poder de habilidad cada minuto, hasta un máximo de 10 veces, lo que equivale a 200 de vida, 200 de maná y 40 de poder de habilidad. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, obtiene un nivel y todos los efectos de Eternidad aumentan un 50 %. (Nota: esto no aumentará el nivel máximo de 18).

    • Pasiva única - Eternidad

      Recupera el maná equivalente al 8 % del daño premitigado de campeones y la vida equivalente al 20 % del maná gastado, hasta un máximo de 15 de vida por lanzamiento. Las habilidades que se activan solo pueden curar hasta 15 de vida por segundo. Por cada 250 de vida o maná restaurado de esta forma, obtienes un 25 % de velocidad de movimiento decreciente durante 2 s.

    • Pasiva mítica

      Otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de velocidad de habilidades.

  • Convergencia infinita

    Ajuste
    • Poder de habilidad

      80

    • Vida

      450

    • Maná

      550

    • Pasiva/Pasiva única - Eternidad

      Las pasivas son idénticas a la de la versión básica del objeto.

  • Catalizador de eones

    Ajuste
    • Coste de oro

      1100

    • Vida

      225

    • Maná

      300

    • Receta

      Cristal de rubí + Cristal de zafiro.

    • Pasiva única - Eternidad

      Recupera el maná equivalente al 8 % del daño premitigado de campeones y la vida equivalente al 20 % del maná gastado, hasta un máximo de 15 de vida por lanzamiento. Las habilidades que se activan solo pueden curar hasta 15 de vida por segundo.

  • Máscara abisal

    Ajuste
    • Coste de oroEmpeora

      Antes: 2700

      Ahora: 3000

    • VidaMejora

      Antes: 450

      Ahora: 500

    • ManáMejora

      Antes: 0

      Ahora: 300

    • Resistencia mágicaMejora

      Antes: 35

      Ahora: 40

    • Velocidad de habilidades

      10 (sin cambios).

    • Receta

      Antes: Gema avivadora + Hábito del espectro

      Ahora: Catalizador de eones + Hábito del espectro

    • novedadPasiva - Eternidad: Recupera el maná equivalente al 8 % del daño premitigado de campeones y la vida equivalente al 20 % del maná gastado, hasta un máximo de 15 de vida por lanzamiento. Las habilidades que se activan solo pueden curar hasta 15 de vida por segundo.

    • Pasiva - Deshacer

      Maldice a los campeones enemigos cercanos, lo que reduce su resistencia mágica en 5 + 1,2 % de la vida adicional (máximo 25). Otorga 9 de resistencia mágica por cada enemigo maldito.

  • Presagio de Randuin

    Ajuste
    • Coste de oroEmpeora

      Antes: 2700

      Ahora: 3000

    • VidaMejora

      Antes: 250

      Ahora: 400

    • ArmaduraEmpeora

      Antes: 90

      Ahora: 60

    • Velocidad de habilidadesEmpeora

      Antes: 10

      Ahora: 0

    • Receta

      Antes: Malla del guardián + Armadura de tela + Cristal de rubí

      Ahora: Malla del guardián + Cinturón de gigante

    • novedadActiva - Humildad: Ralentiza brevemente a los enemigos cercanos un 55 % durante 2 s (60 s de enfriamiento).

    • novedadPasiva - Resistencia crítica: Los impactos críticos infligen un 20 % menos de daño.

    • Pasiva - Como una roca

      Reduce el daño recibido de ataques hasta 5 + 0,35 %, hasta un máximo del 40 % del daño del ataque.

  • Égida de fuego solar

    Ajuste
    • Nivel de objeto

      Antes: Mítico

      Ahora: Legendario

    • Coste de oroMejora

      Antes: 3200

      Ahora: 2800

    • VidaEmpeora

      Antes: 450

      Ahora: 400

    • ArmaduraMejora

      Antes: 35

      Ahora: 50

    • Resistencia mágicaEmpeora

      Antes: 35

      Ahora: 0

    • Velocidad de habilidadesEmpeora

      Antes: 20

      Ahora: 0

    • Receta

      Antes: Rescoldo de Bami + Protección de la legión

      Ahora: Rescoldo de Bami + Chaleco de cadenas

    • eliminadaPasiva única - Toque flamígero: Se ha eliminado la pasiva única Toque flamígero.

    • Pasiva - Inmolar

      El daño de Inmolar ya no aumenta un 150 % contra monstruos.

  • Quimiotanque turbo

    Ajuste
    • Nivel de objeto

      Antes: Mítico

      Ahora: Legendario

    • Coste de oroMejora

      Antes: 3200

      Ahora: 2800

    • VidaMejora

      Antes: 450

      Ahora: 500

    • Resistencia mágicaMejora

      Antes: 25

      Ahora: 50

    • ArmaduraEmpeora

      Antes: 25

      Ahora: 0

    • Velocidad de habilidadesEmpeora

      Antes: 20

      Ahora: 10

    • Receta

      Antes: Rescoldo de Bami + Armadura de tela + Capa negatrón

      Ahora: Gema avivadora + Capa negatrón + Cristal de rubí

    • eliminadaPasiva - Repostar: Se ha eliminado la pasiva Repostar.

  • Protección de la legión

    Mejora
    • Coste de oroMejora

      Antes: 1400

      Ahora: 1200

  • Hidra voraz

    Ajuste
    • Daño de ataqueEmpeora

      Antes: 70

      Ahora: 65

    • Pasiva Única - HenderMejora

      Antes: 60-12 % del DA total (según la distancia)

      Ahora: 60 % del DA total para campeones cuerpo a cuerpo y un 30 % del DA total para campeones a distancia a todos los enemigos que estén a su alrededor

    • novedadPasiva única - Carnívoro: Otorga 0,6 de DA y un 0,1 % de omnisucción al asesinar a súbditos. Esta cantidad aumenta al doble contra campeones, monstruos gigantes y épicos, y súbditos de asedio. Se puede acumular hasta 24 de DA y un 4 % de omnisucción. Al morir, se pierde la mitad de estas acumulaciones.

  • Tiamat

    Ajuste
    • Pasiva Única - Hender

      Antes: 60-12 % del DA total (según la distancia)

      Ahora: 50 % del DA total para campeones cuerpo a cuerpo y un 25 % del DA total para campeones a distancia a todos los enemigos que estén a su alrededor

  • Lanza de Shojin

    Ajuste
    • Coste de oro

      3400

    • Daño de ataque

      65

    • Vida

      300

    • Velocidad de habilidades

      20

    • Pasiva Única - Fuerza de dragón

      Las habilidades no definitivas otorgan un [8 (+ 8 % del DA adicional) de velocidad de habilidades para campeones cuerpo a cuerpo | 6 (+ 6 % del DA adicional) para campeones a distancia], que se reduce a un [4 (+ 4 % del DA adicional) de velocidad de habilidades para campeones cuerpo a cuerpo | 3 (+ 3 % del DA adicional) para campeones a distancia] con hechizos con efectos de inmovilización.

    • Pasiva Única - Exigencia

      Otorga hasta un [15 % para campeones cuerpo a cuerpo | 10 % para campeones a distancia] de velocidad de movimiento, según el % de vida que falte (alcanza el máximo con menos del 33 % de vida).

    • Receta

      (Espadón + Gema avivadora + Martillo de guerra de Caulfield)

  • Filoveloz de Navori

    Empeora
    • Velocidad de habilidadesEmpeora

      Antes: 30

      Ahora: 20

    • novedadPasiva única - Trascendencia: Si tienes al menos un 60 % de probabilidad de impacto crítico, tus ataques reducen un 15 % el enfriamiento restante de las habilidades que no sean la definitiva.

    • novedadPasiva única - Permanencia: Tus habilidades infligen hasta un 20 % de daño adicional según la probabilidad de impacto crítico.

Hechizos de invocador1

  • Aplastar

    Mejora
    • Daño de AplastarMejora

      Antes: 450 (básica)/900 (Aplastamiento desafiante/desalentador)

      Ahora: 600/900/1200 (con 0/20/40 acumulaciones del compañero)

    • actualizadoNuevos nombres de Aplastar

      Antes: Aplastar/Aplastamiento desafiante/Aplastamiento desalentador

      Ahora: Aplastar/Aplastar desatado/Aplastar primigenio

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas