Saltar al contenido

Parches,cambios y análisis

Parche 13.18

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
13
Mejoras
7
Empeoramientos
4
Ajustes
6
Objetos
4

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados13

Pasiva - Llamada del viajero

  • Acumulaciones máximas de campanasMejora

    Antes: 5Ahora: 10

  • Duración de las acumulaciones de campanasMejora

    Antes: 7 sAhora: 20 s

W - Santuario del protector

  • novedadSantuarios acumulables: Santuario del protector ahora acumula cargas con el tiempo, hasta un máximo de 2 cargas.

  • Enfriamiento/Tiempo de carga de las acumulacionesEmpeora

    Antes: 14 sAhora: 18 s

  • Tiempo de carga del santuario para la curación máximaEmpeora

    Antes: 10 sAhora: 5 s

  • Velocidad de movimiento adicional del santuario

    Antes: 30 % que disminuye a lo largo de 1,5 sAhora: 20/22,5/25/27,5/30 % (+0,05 % del PH) que disminuye a lo largo de 1,5 s

Tipo de cambio
Orden

Objetos4

  • Corona de la reina quebrada

    Mejora
    • Poder de habilidadMejora

      Antes: 70

      Ahora: 85

    • Salvaguarda

      Antes: 75 % de reducción de daño durante 1,5 s

      Ahora: 40 % de reducción de daño durante 2,5 s

    • eliminadoA vueltas con la desenvoltura: Corona de la reina quebrada ya no otorgará 10-40 de PH mientras el escudo está activo.

  • Lanza de Shojin

    Empeora
    • Daño de ataqueEmpeora

      Antes: 60

      Ahora: 55

  • Puñal de Statikk

    Ajuste
    • Daño de ataqueMejora

      Antes: 45

      Ahora: 50

    • Daño de Electrochoque a los súbditosEmpeora

      Antes: 250-350

      Ahora: 200

  • Navaja de asalto

    Mejora
    • Daño de ataqueMejora

      Antes: 50

      Ahora: 55

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas