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Patchs,changements et analyse

Patch 26.4

Champions
33
Buffs
12
Nerfs
12
Ajustements
13
Objets
1

Analyse ULTY

Beaucoup de nerfs sur les champions forts, la jungle reçoit des buffs

Le patch 26.4 baisse les dégâts de nombreux champions dominants, comme Aphelios, Gwen, Syndra, Rumble et Swain, en ciblant la fiabilité du burst. En parallèle, des champions comme Darius, Udyr, Annie, Xayah et Lux sont boostés. On devrait voir un peu plus de diversité en jungle et dans les rôles de soutien, même si les chiffres des petits buffs resteront à confirmer.

Tendances

  1. 01

    Nerfs sur les dégâts garantis

    Gwen, Syndra, Zac, Rengar et Rumble perdent des dégâts instantanés ou de la survie. Les combats devraient être plus lisibles pour les adversaires.

  2. 02

    Jungle plus variée

    Darius, Fizz, Maokai, Teemo, Brand et Udyr gagnent en vitesse de nettoyage, tandis qu'Ambessa en perd. Cela ouvre la voie à plus de choix de jungle.

  3. 03

    Tireurs et assassins plus fragiles

    Jinx, Twitch, Qiyana et Aphelios perdent de la résistance ou des dégâts. Les tireurs de fin de partie sont plus faciles à punir.

  4. 04

    Mana et recharges allégés

    Xayah, Lux et Annie bénéficient de coûts en mana ou de recharges réduits. Elles lanceront leurs sorts plus souvent en phase de voie.

Les gagnants

Les perdants

Analyse originale générée par IA à partir des chiffres officiels. Les vraies statistiques ont le dernier mot.

Champions concernés33

A - Désintégration

  • Dégâts de baseBuff

    Avant: : 80 / 120 / 160 / 200 / 240Maintenant: 80 / 125 / 170 / 215 / 260

E - Bouclier en fusion

  • Délai de récupérationBuff

    Avant: : 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 secMaintenant: 10 sec

Type de changement
Tri

Objets1

  • Objets

    Ajusté

    Lunettes Hextech C44

    • Portée des dégâts bonus maximumNerf

      Avant: : 600

      Maintenant: 500

    • Durée de la portée bonus après une éliminationBuff

      Avant: : 6 sec

      Maintenant: 8 sec

Sorts d'invocateur1

  • Sorts d'invocateur

    Ajusté

    Omnivampirisme sur les sorts d'invocateur (Châtiment/Embrasement)

    • L'omnivampirisme ne s'appliquera plus aux dégâts de Châtiment et d'Embrasement.

ARAM du chaos1

  • ARAM du chaos

    Ajusté

    Systèmes

    • Avant: Délai de survol réduit de 0,75

      Maintenant: 0,1 sec

    Progression du passe

    • Avant: 300 PO

      Maintenant: Relance dorée

    Modifications des ensembles et des optimisations

    • Peut désormais être sélectionné par un seul joueur par équipe.

    • Le temps nécessaire pour cumuler des Poros a été augmenté.

    • Ralentissement au ramassageNerf

      Avant: 50%

      Maintenant: 25%

    • PO tous les 1 000 PV soignésNerf

      Avant: 200

      Maintenant: 150

    • PV manquants soignésNerf

      Avant: 20 - 50%

      Maintenant: 5 - 15%

    • Drain de PV près des ennemisNerf

      Avant: 7,5%

      Maintenant: 5%

    • Dégâts bruts bonusNerf

      Avant: 20%

      Maintenant: 15%

    • Vitesse bonusNerf

      Avant: 350, diminue en 2 sec

      Maintenant: 200, diminue en 1 sec

    • Avant: Vitesse de déplacement bonus vers les champions avec peu de PV : 100%

      Maintenant: 60%

    • Récompense en PONerf

      Avant: 30 / 50 / 100%

      Maintenant: 15 / 30 / 50%

    • Réduction du délai de récupérationBuff

      Avant: 40%

      Maintenant: 30%

    • Réduction de la durée des mortsNerf

      Avant: 40%

      Maintenant: 25%

    • PO par enveloppeNerf

      Avant: (10 - 18) à (25 - 58)

      Maintenant: (8 - 15) à (22 - 46)

    • PONerf

      Avant: 2500

      Maintenant: 1750

    • Nombre d'enclumes à stats octroyéesNerf

      Avant: 3

      Maintenant: 2

    • Nombre d'enclumes à stats octroyéesNerf

      Avant: 4

      Maintenant: 3

    • Nombre d'enclumes à stats octroyéesNerf

      Avant: 5

      Maintenant: 4

    • Accélération de compétence par effet cumuléNerf

      Avant: 10

      Maintenant: 8

    • Vitesse de déplacement par effet cumuléNerf

      Avant: 2%

      Maintenant: 1%

    • OmnivampirismeNerf

      Avant: 30%

      Maintenant: 25%

    • Omnivampirisme de mêléeNerf

      Avant: 25%

      Maintenant: 20%

    • Omnivampirisme à distanceNerf

      Avant: 12,5%

      Maintenant: 10%

    • Force adaptativeNerf

      Avant: 33%

      Maintenant: 25%

    • Palier 2 - Dégâts des missilesNerf

      Avant: 40%

      Maintenant: 25%

    • Palier 4 - Dégâts des missilesNerf

      Avant: 80%

      Maintenant: 50%

    • Puissance des soins du bonus d'ensembleNerf

      Avant: 15 / 25 / 35%

      Maintenant: 10 / 20 / 30%

    • Vitesse de déplacement du bonus d'ensembleNerf

      Avant: 40 / 50 / 60%

      Maintenant: 30 / 40 / 50%

    • Avant: Palier 3 - Changement du bonus pour les enclumes dorées ou prismatiques : 50%

      Maintenant: 20%

    • Avant: Palier 5 - Changement du bonus pour les enclumes dorées ou prismatiques : 100%

      Maintenant: 50%

    Corrections de bugs

    • Correction d'un bug à cause duquel Reine du bal ne se déclenchait pas après votre mort.

    • Correction d'un bug à cause duquel Soins critiques et Missile critique pouvaient se déclencher à l'infini.

    • Correction d'un bug à cause duquel Missile critique se déclenchait trop souvent avec Défenses critiques.

    • Correction d'un bug à cause duquel le bonus d'ensemble Pyrotechnicien réinitialisait les délais d'attaque.

    • Correction d'un bug à cause duquel le bonus d'ensemble Pyrotechnicien se déclenchait avec des effets d'attaques de base.

    • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient sélectionner la même optimisation plusieurs fois.

    • Correction d'un bug à cause duquel Envolée héroïque pouvait faire perdre à des champions leurs sorts d'origine.

    • Correction d'un bug à cause duquel Siphon d'âme soignait un montant incorrect lorsqu'un Gantelet précieux était équipé.

    • Correction d'un bug empêchant les champions de sélectionner les enclumes de l'ensemble Flambeur, comme par exemple Kog'Maw, Sion et Karthus.

    • Correction d'un bug à cause duquel vos optimisations pouvaient être remplacées lorsque vous montiez de niveau à la base.

    • Correction d'un bug qui empêchait de sélectionner votre dernière optimisation après avoir choisi des enclumes à stats.

    • Correction d'un bug à cause duquel l'achat d'une enclume dans la boutique remplaçait votre sélection d'optimisation actuelle.

    • Correction d'un bug à cause duquel le Roi des Poros accordait une réduction des dégâts incorrecte.

    • Correction d'un bug à cause duquel le Roi des Poros n'octroyait pas d'immunité aux contrôles de foule pendant l'état inarrêtable.

    • Correction d'un bug permettant d'obtenir un nombre infini d'armure en revendant la Cotte épineuse à la boutique lorsque vous aviez Cotte épineuse améliorée.

    • Correction d'un bug permettant d'échanger les deux emplacements de sorts d'invocateur lorsqu'on vous propose des sorts d'invocateur actifs, des Boules de neige et des Sauts éclair.

    • Correction d'un bug où le fait de cliquer de manière répétée sur le bouton de changement de sort d'invocateur pouvait vous octroyer de l'accélération de sort d'invocateur cumulable pour les optimisations Boule de neige.

    • Correction d'un bug à cause duquel le fait de sélectionner l'échange de serpents d'argent de Gangplank remplaçait un autre sort d'invocateur actif dans vos emplacements de sorts d'invocateur.

    • Correction d'un bug où ??? pouvait exécuter des joueurs dans le R de Kindred ou exécuter Tryndamere lorsqu'il lançait son R.

    • Correction d'un bug où Brillance améliorée pouvait déclencher un double soin lorsque vous possédiez Aube et crépuscule.

    • Correction d'un bug à cause duquel Brillance améliorée comptabilisait les dégâts infligés aux sbires.

    • Correction d'un bug à cause duquel l'ultime de Pyke ne bénéficiait pas de Ruée des braves.

    • Correction d'un bug à cause duquel l'Atomiseur Poro était visible sur les champions furtifs.

    • Correction d'un bug où le Diadème des murmures et le Diadème musical n'étaient pas considérés comme un chapeau par l'optimisation Chapeau bas.

    • Correction d'un bug où la brûlure de l'Huile pimentée infligeait des dégâts par seconde incorrects.

    • Correction d'un bug où Boîte de Pandore n'était pas prise en compte pour l'ensemble d'optimisations Flambeur.

    • Correction d'un bug où Dualité n'accordait pas de puissance supplémentaire lorsque celle-ci était obtenue via le bonus d'ensemble Cumulator.

    • Correction d'un bug où la recharge de Saut éclair était incorrecte si vous possédiez Sauts éclair et Saut éclair 2.

    • Correction d'un bug où Immolation du Néant n'activait pas l'effet d'Immolation améliorée.

    • Correction d'un bug où la génération de PO d'Immolation améliorée n'augmentait pas lors de la montée en niveau du bonus d'ensemble Pluie de PO.

    • Correction d'un bug où le bonus d'ensemble 3 d'Automatisme était actif en même temps que le bonus d'ensemble 2.

ARAM1

  • ARAM

    Ajusté

    Zaahen

    • Dégâts infligésNerf

      Avant: 100%

      Maintenant: 95%

    • Dégâts subisBuff

      Avant: 100%

      Maintenant: 105%

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes