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Patchs,changements et analyse

Patch 26.22

Patch actuelNotes officielles
Champions
14
Buffs
8
Nerfs
4
Ajustements
4
Objets
2

Données d’exempleLe pipeline de statistiques n’est pas encore actif : ces chiffres sont des données de test et ne reflètent pas de vraies parties.

Analyse ULTY

Analyse du patch en cours…

Nous lisons chaque changement. L'analyse apparaîtra ici dans quelques secondes.

Champions concernés14

Stats de base

  • PV

    Avant: : 640 + 99/niveauMaintenant: 590 + 107/niveau

  • Mana

    Avant: : 480 + 28/niveauMaintenant: 455 + 38/niveau

  • ArmureBuff

    Avant: : +5,2/niveauMaintenant: +5,4/niveau

  • Dégâts d'attaqueNerf

    Avant: : 54 + 3,3/niveauMaintenant: 52 + 3,3/niveau

  • Vitesse d'attaqueBuff

    Avant: : 2,5%/niveauMaintenant: 2,75%/niveau

Compétence passive - Luminescence incandescente

  • Dégâts supplémentaires par projectileNerf

    Avant: : 8 - 30 (+ 4% de la puissance)Maintenant: 4 - 30 (+ 4% de la puissance)

  • Dégâts du premier effets contre les sbiresNerf

    Avant: : 50% de moinsMaintenant: 45% de moins

A - Salve radieuse

  • Dégâts au premier impactNerf

    Avant: : 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 55% de la puissance)Maintenant: 60 (+ 25% de la puissance)

  • Dégâts des coups multiplesBuff

    Avant: : 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+ 5% de la puissance)Maintenant: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 8% de la puissance)

  • Total des dégâts

    Avant: : 85 - 277 (+ 80 - 100% de la puissance)Maintenant: 85 - 285 (+ 65 - 97% de la puissance)

  • Nouveau - Réduit désormais le délai de récupération si elle touche au moins une fois un champion ennemi

    : Réduction de 0,5 à 1,0 sec (augmente avec le niveau du champion)

  • Coût en manaBuff

    Avant: : 70 / 75 / 80 / 85 / 90Maintenant: 60 / 65 / 70 / 75 / 80

  • Vitesse du projectileNerf

    Avant: : 3800Maintenant: 3200 (prend 0,047 sec de plus pour atteindre la portée max)

Z - Réfutation - Refonte

  • Déclenche une nova qui s'étend jusqu'à un rayon de 400 unités en 0,75 seconde. La nova détruit les projectiles et boucliers ennemis et confère de la vitesse de déplacement à Mel et aux alliés à l'intérieur. Mel riposte aux projectiles détruits à la fin de la nova.

  • Dégâts de riposte

    : 35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+ 10% de la puissance), réduits à 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 5% de la puissance) pour les coups suivants contre le même ennemi, jusqu'à 7 ripostes par ennemi pour un total de 65 - 205 (+ 40% de la puissance)

  • Bouclier

    : 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 70% de la puissance) pendant 2 secondes

  • Vitesse de déplacement

    : 10 à 30% (augmente avec le niveau du champion) pendant 2 secondes

  • Coût en mana

    : 100 / 80 / 60 / 40 / 0

  • Délai de récupération

    : 30 / 28,5 / 27 / 25,5 / 24

E - Piège solaire

  • Durée d'immobilisationNerf

    Avant: : 1,5 secondeMaintenant: [0,8 - 1,6] / [0,85 - 1,75] / [0,9 - 1,9] / [0,95 - 2,05] / [1,0 - 2,2] secondes, augmente avec la distance

  • RalentissementNerf

    Avant: : 30%Maintenant: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

  • Coût en manaBuff

    Avant: : 50 / 60 / 70 / 80 / 90Maintenant: 40 / 50 / 60 / 70 / 80

R - Éclipse dorée

  • Délai de récupérationBuff

    Avant: : 120 / 100 / 80 secMaintenant: 120 / 90 / 60 sec

Type de changement
Tri

Objets2

  • Arc de Doran

    Nerf
    • Dégâts d'attaqueNerf

      Avant: : 8

      Maintenant: 7

  • Armure sanguine

    Ajusté
    • Dégâts d'attaqueBuff

      Avant: : 30

      Maintenant: 40

    • ReprésaillesNerf

      Avant: : +0 - 12% des dégâts d'attaque totaux selon les PV manquants

      Maintenant: +0 - 10% des dégâts d'attaque totaux selon les PV manquants

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes