Compétence passive - Frappe colossale
Dégâts magiquesNerf
Avant:
: 15-200 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque) (+50% de votre puissance) (+60% de votre résistance magique bonus)Maintenant: 15-115 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque) (+40% de votre puissance) (+60% de votre résistance magique bonus)nouveauToucher un champion ennemi ou un monstre épique avec une compétence réduit ce délai de récupération de 3 secondes (une fois par incantation).
nouveauFrappe colossale déclenche désormais les effets de compétence.
nouveauGalio gagne désormais +40% de vitesse d'attaque quand sa compétence passive est disponible.
suppriméFrappe colossale n'est plus affectée par l'accélération de compétence.
A - Vents de guerre
Dégâts magiquesNerf
Avant:
: 70/105/140/175/210 (+75% de votre puissance)Maintenant: 70/105/140/175/210 (+70% de votre puissance)Délai de récupérationBuff
Avant:
: 12/11/10/9/8 secondesMaintenant: 12/10,75/9,5/8,25/7 secondes
Z - Bouclier de Durand
Réduction des dégâts magiquesNerf
Avant:
: 25/30/35/40/45% (+5% tous les 100 pts de puissance) (+12% tous les 100 pts de résistance magique bonus)Maintenant: 20/25/30/35/40% (+4% tous les 100 pts de puissance) (+8% tous les 100 pts de résistance magique bonus) (+1% tous les 100 PV bonus)Dégâts magiques minimumNerf
Avant:
: 20/35/50/65/80 (+30% de votre puissance)Maintenant: 20/30/40/50/60 (+30% de votre puissance)
E - Horion de la justice
Dégâts magiquesNerf
Avant:
: 90/130/170/210/250 (+90% de votre puissance)Maintenant: 75/115/155/195/235 (+90% de votre puissance)Dégâts réduits contre les non-championsNerf
Avant:
: 50%Maintenant: 20%
Corrections de bugs
La compétence passive de Galio exécute désormais correctement les sbires quand il est équipé de l'objet de support.
