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Patchs,changements et analyse

Patch 26.13

Champions
17
Buffs
9
Nerfs
4
Ajustements
6
Objets
2

Analyse ULTY

Les nerfs frappent Senna, Bard, Rek'Sai et Brand pendant que la jungle gagne en options

Ce patch resserre plusieurs champions dominants (Bard tank, Brand, Rek'Sai, Sion, Rumble) tout en soutenant des tireurs en retrait (Draven, Kai'Sa, Aphelios). La jungle s'ouvre à Poppy, Olaf et Qiyana, ce qui devrait varier un peu les choix. Les effets réels dépendront des rangs, car beaucoup de changements dépendent du niveau de compétence.

Tendances

  1. 01

    Les tireurs reviennent

    Draven, Kai'Sa et Aphelios reçoivent des buffs, tandis que Senna perd en farming. La voie du bas devrait être plus équilibrée entre les tireurs.

  2. 02

    Jungle plus diversifiée

    Poppy, Olaf et Qiyana gagnent en vitesse de nettoyage. Cela pourrait réduire un peu la domination des combattants habituels.

  3. 03

    Moins de fiabilité en début de partie

    Sion, K'Santé, Rumble, Brand et le Casque de Doran sont réduits. Les voies de départ devraient être moins sûres.

Les gagnants

Les perdants

Analyse originale générée par IA à partir des chiffres officiels. Les vraies statistiques ont le dernier mot.

Champions concernés17

E - Division

  • Délai de récupérationBuff

    Avant: : 18 / 17 / 16 / 15 / 14 secMaintenant: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec

R - Volée mortelle

  • Réduction des dégâts lors d'un coup sur un ennemi

    Avant: : -8% de façon multiplicative, jusqu'à 40% (après 11 coups)Maintenant: -5%, jusqu'à un minimum de 50% (après 14 coups)

Type de changement
Tri

Objets2

  • Casque de Doran

    Nerf

    Il perd 2 en armure et résistance magique mais gagne 10 PV. Le changement est minime et vise les utilisateurs pour qui il était trop efficace, surtout en début de partie.

    • Armure et résistance magiqueNerf

      Avant: 10

      Maintenant: 8

    • PVBuff

      Avant: : 140

      Maintenant: 150

  • Mandat impérial

    Buff

    La construction est plus accessible, avec des composants moins chers et plus faciles à acheter, ce qui aide surtout les supports. Il perd 5 de puissance mais gagne en accélération de contrôle et en vulnérabilité, donc il est plus utile pour l'équipe.

    • ConstructionNerf

      Avant: : Baguette explosive (850 PO) + Miroir en verre de Bandle (900 PO) + 650 PO

      Maintenant: Tome d'amplification (400 PO) + Miroir en verre de Bandle (900 PO) + Tome d'amplification (400 PO) + 700 PO

    • PuissanceNerf

      Avant: : 65

      Maintenant: 60

    • Unique - ContrôleBuff

      Avant: : 15 accélération pour les compétences d'immobilisation

      Maintenant: 20 accélération pour les compétences d'immobilisation

    • Unique – OrdreBuff

      Avant: : 6% de vulnérabilité

      Maintenant: 7% de vulnérabilité

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes