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Patchs,changements et analyse

Patch 13.16

Champions
18
Buffs
13
Nerfs
8
Ajustements
2
Objets
5

L'analyse de ce patch n'est pas disponible. Les changements ci-dessous le sont.

Champions concernés18

Stats de base

  • Armure de baseBuff

    Avant: : 26Maintenant: 30

  • Stat de croissance en armureBuff

    Avant: : 4,2Maintenant: 4,5

  • Résistance magique de baseNerf

    Avant: : 30Maintenant: 28

  • PV de baseNerf

    Avant: : 670Maintenant: 640

Type de changement
Tri

Objets5

  • Arc axiomatique

    Nerf
    • Réduction du délai de récupération de la compétence ultimeNerf

      Avant: : 5% (+40% de votre Létalité)

      Maintenant: 10% (+40% de votre Létalité)

  • Épée vespérale de Draktharr

    Nerf
    • Délai de récupérationNerf

      Avant: : 10 secondes

      Maintenant: 30 secondes

    • Dégâts selon les PV manquantsNerf

      Avant: : 20%

      Maintenant: 18%

  • Griffes du rôdeur

    Buff
    • Délai de récupérationBuff

      Avant: : 10 secondes

      Maintenant: 5 secondes

    • DégâtsBuff

      Avant: : 85 (mêlée)/65 (à distance) (+45 (mêlée)/30 (à distance)% de vos dégâts d'attaque bonus)

      Maintenant: 85 (mêlée)/65 (à distance) (+55 (mêlée) /35 (à distance)% de vos dégâts d'attaque bonus)

  • Crochet de serpent

    Buff
    • LétalitéBuff

      Avant: : 12

      Maintenant: 15

  • Glaive d'ombre

    Buff
    • LétalitéBuff

      Avant: : 10

      Maintenant: 13

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes