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Patchs,changements et analyse

Patch 14.14

Champions
21
Buffs
7
Nerfs
6
Ajustements
12
Objets
1

L'analyse de ce patch n'est pas disponible. Les changements ci-dessous le sont.

Champions concernés21

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de baseBuff

    Avant: : 55Maintenant: 58

A - Souffle de lumière

  • Coût en mana initialNerf

    Avant: : 7,5/8,75/10/11,25/12,5Maintenant: 30/35/40/45/50 (Remarque : une fois que le coût en mana initial a été payé, un coût supplémentaire pour l'utilisation prolongée se déclenche.)

  • Coût en mana de l'utilisation prolongéeBuff

    Avant: : toutes les 0,5 sec de canalisationMaintenant: toutes les 0,25 sec, à partir de 1,25 sec de canalisation

  • Coût en mana pendant le Z

    : ces ajustements des coûts en mana n'affectent pas l'utilisation de Souffle de lumière pendant le Z.

Z - Vol astral

  • PortéeBuff

    Avant: : 1200 (+7,5 par poussière d'étoile)Maintenant: 1500/1600/1700/1800/1900 (+7,5 par poussière d'étoile)

E - Trou noir

  • Coût en mana

    Avant: : 80/85/90/95/100Maintenant: 80 à tous les rangs

  • Ralentissement

    Avant: : la vitesse de déplacement des non-champions est réduite à 0Maintenant: la vitesse de déplacement des sbires et des monstres est réduite à 0

R - Étoile finale/Apocalypse

  • Dégâts d'Étoile finaleBuff

    Avant: : 150/250/350 (+65% de votre puissance)Maintenant: 150/250/350 (+75% de votre puissance)

  • Apocalypse

    : inflige 125% des dégâts d'Étoile finale

  • Dégâts de l'onde de choc d'ApocalypseNerf

    Avant: : 100% des dégâts d'Étoile finaleMaintenant: 90% des dégâts d'Étoile finale

Type de changement
Tri

Swarm | Section Anima1

  • Swarm | Section Anima

    Ajusté
    • 17h00 CEST pour les régions EUW, EUN, MEA et TR.

    • 20h00 CEST pour toutes les autres régions.

Aurora1

  • Aurora

    Ajusté
    • Présentation des compétences d'Aurora ici !

    • Histoire du champion Aurora ici !

    • Aperçu d'Aurora ici !

Objets1

  • Armure de Warmog

    Buff
    • Cœur de Warmog - Condition de PVBuff

      Avant: : 1300 PV bonus

      Maintenant: 1500 PV bonus

Runes1

  • Absorption vitale

    Ajusté
    • Soins

      Avant: : 2-20 PV (scaling linéaire)

      Maintenant: 1-23 PV (selon la progression des stats de base) (Remarque : il s'agit d'un nerf aux niveaux 1-12, et d'un buff aux niveaux 13-18.)

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes