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Patchs,changements et analyse

Patch 25.15

Champions
13
Buffs
2
Nerfs
5
Ajustements
7
Objets
0

L'analyse de ce patch n'est pas disponible. Les changements ci-dessous le sont.

Champions concernés13

Stats de base

  • Armure de baseNerf

    Avant: : 36Maintenant: 35

  • Stat de croissance en armureNerf

    Avant: : 4,95Maintenant: 4,5

Z - Jaillissement

  • Délai avant de pouvoir projeter un même ennemi dans les airs

    Avant: : 10 secondesMaintenant: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes

E - Morsure féroce

  • Dégâts renforcésBuff

    Avant: : 100% des dégâts d'attaque totaux (+ 8 / 9,5 / 11 / 12,5 / 14% des PV max de la cible)Maintenant: 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+ 80% des dégâts d'attaque bonus)

  • Dégâts non renforcésNerf

    Avant: : 100% des dégâts d'attaque totauxMaintenant: 80 / 108 / 136 / 164 / 192 (+ 64% des dégâts d'attaque bonus) (80% des dégâts renforcés)

  • Délai de récupérationBuff

    Avant: : 10Maintenant: 6

R - Rush du Néant

  • DégâtsNerf

    Avant: : 150 / 300 / 450 (+ 100% des dégâts d'attaque bonus) (+ 25 / 30 / 35% des PV manquants)Maintenant: 150 / 250 / 350 (+ 100% des dégâts d'attaque bonus) (+ 15 / 20 / 25% des PV max de la cible)

  • Délai de récupérationNerf

    Avant: : 100 / 90 / 80 secondesMaintenant: 120 / 100 / 80 secondes

  • Délai de récupération lorsque le lancement est interrompu par la mort de la cibleBuff

    Avant: : 10 secondesMaintenant: 5 secondes

  • Le délai de récupération du Z se réinitialise au lancement.

Type de changement
Tri

Systèmes1

  • Systèmes

    Ajusté

    Stats de base

    • Régénération de PV toutes les 5 secondesNerf

      Avant: : 75

      Maintenant: 0

    • PV de baseBuff

      Avant: : 11400

      Maintenant: 11500

    • Régénération hors des combats

      : inchangée

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes