Aller au contenu

Patchs,changements et analyse

Patch 14.3

Champions
23
Buffs
15
Nerfs
10
Ajustements
21
Objets
22

L'analyse de ce patch n'est pas disponible. Les changements ci-dessous le sont.

Champions concernés23

A - Souffle de lumière

  • Coût en mana par secondeBuff

    Avant: : 45/50/55/60/65Maintenant: 30/35/40/45/50

  • Poussières d'étoile obtenues pour chaque seconde maintenue sur un championBuff

    Avant: : 1Maintenant: 3

Z - Vol astral

  • Coût en manaBuff

    Avant: : 80/85/90/95/100Maintenant: 50/55/60/65/70

  • Délai de récupérationBuff

    Avant: : 22/20,5/19/17,5/16 secondesMaintenant: 15/14/13/12/11 secondes

  • Bonus de dégâts de A - Souffle de lumièreBuff

    Avant: : 14/15,5/17/18,5/20%Maintenant: 18/20/22/24/26%

E - Trou noir

  • Poussières d'étoile par champion éliminéNerf

    Avant: : 5Maintenant: 2

  • Poussières d'étoile par monstre épique éliminéNerf

    Avant: : 5Maintenant: 2

  • Poussières d'étoile par sbire canonnier éliminéNerf

    Avant: : 3Maintenant: 2

  • Poussières d'étoile par grand monstre éliminéNerf

    Avant: : 3Maintenant: 2

Type de changement
Tri

Objets8

  • Faux spectrale

    Buff
    • Dégâts d'attaqueBuff

      Avant: : 55

      Maintenant: 60

  • Lame enragée de Guinsoo

    Ajusté
    • RecetteNerf

      Avant: : Tome d'amplification + Hache d'Âtrinsèque + Épée longue + 1050 PO

      Maintenant: Tome d'amplification + Arc courbe + Pioche + 1025 PO

    • Dégâts d'attaqueBuff

      Avant: : 30

      Maintenant: 35

    • PuissanceBuff

      Avant: : 30

      Maintenant: 35

  • Brise-coques

    Ajusté
    • Bug important

      : correction d'un bug à cause duquel le buff octroyé aux sbires par le Brise-coques disparaissait lorsqu'un champion allié était proche.

  • Rookern kaénique

    Nerf
    • PV du bouclier magiqueNerf

      Avant: : 20% de vos PV max

      Maintenant: 18% de vos PV max

    • Délai de récupération du bouclierNerf

      Avant: : 12 secondes sans subir de dégâts

      Maintenant: 15 secondes sans subir de dégâts

  • Bâton séculaire

    Buff
    • PVBuff

      Avant: : 350

      Maintenant: 400

    • ManaBuff

      Avant: : 300

      Maintenant: 400

  • Estropieur

    Ajusté
    • Coût totalNerf

      Avant: : 3000 PO

      Maintenant: 3300 PO

    • RecetteNerf

      Avant: : Phage + Pioche + Dague + 725 PO

      Maintenant: Tiamat + Phage + Dague + 600 PO

    • PVBuff

      Avant: : 400

      Maintenant: 450

    • Dégâts d'attaqueNerf

      Avant: : 55

      Maintenant: 50

    • nouveauPropriété passive - Fendoir : les attaques de base et compétences infligent des dégâts physiques équivalents à 40% (mêlée)/20% (distance) de vos dégâts d'attaque aux ennemis proches de la cible principale.

    • nouveauPropriété active - Onde de choc entravante : inflige désormais des dégâts physiques équivalents à 80% de vos dégâts d'attaque à l'incantation. (Remarque : les valeurs de ralentissement et de vitesse de déplacement bonus restent inchangées.)

    • Délai de récupération de la propriété activeBuff

      Avant: : 20 secondes

      Maintenant: 15 secondes

    Brise-rêves (chef-d'œuvre d'Ornn)

    • Dégâts d'attaqueNerf

      Avant: : 70

      Maintenant: 60

    • PVBuff

      Avant: : 475

      Maintenant: 600

    • Accélération de compétenceNerf

      Avant: : 25

      Maintenant: 0 (Remarque : il s'agit d'une correction de bug.)

  • Percepteur

    Nerf
    • Dégâts d'attaqueNerf

      Avant: : 60

      Maintenant: 55

  • Lame spectre de Youmuu

    Ajusté
    • Vitesse de déplacement bonus en dehors des combats

      Avant: 40

      Maintenant: 40 (mêlée) / 20 (distance)

    • Vitesse de déplacement bonus de la propriété active

      Avant: : 20%

      Maintenant: 20% (mêlée) / 15% (distance)

Changements des objets de puissance et des dégâts de déclenchement14

  • Bâton de l'archange / Étreinte du séraphin

    Buff
    • Coût totalBuff

      Avant: : 3000 PO

      Maintenant: 2900 PO

    • Coût de combinaisonBuff

      Avant: : 500 PO

      Maintenant: 400 PO

  • Échos d'Helia

    Ajusté
    • Dégâts par fragmentNerf

      Avant: : 55

      Maintenant: 45

    • Soins par fragmentBuff

      Avant: : 20

      Maintenant: 40

  • Alternateur Hextech

    Buff
    • Dégâts de Vibration magiqueBuff

      Avant: : 50-125 (selon le niveau)

      Maintenant: 65 à tous les niveaux

  • Ceinture-roquette Hextech

    Nerf
    • Dégâts de SupersoniqueNerf

      Avant: : 125 (+15% de votre puissance)

      Maintenant: 100 (+10% de votre puissance)

  • Tueur de krakens

    Buff
    • Dégâts de TrempeBuff

      Avant: : 35-85 (niveaux 8-18) (+65% de vos dégâts d'attaque totaux) (+60% de votre puissance)

      Maintenant: 140-310 (niveaux 8-18)

  • Fléau de liche

    Nerf
    • Dégâts de Lame enchantéeNerf

      Avant: : 100% de vos dégâts d'attaque de base (+50% de votre puissance)

      Maintenant: 75% de vos dégâts d'attaque de base (+50% de votre puissance)

  • Compagnon de Luden

    Buff
    • Coût totalBuff

      Avant: : 3000 PO

      Maintenant: 2900 PO

    • Coût de combinaisonBuff

      Avant: : 700 PO

      Maintenant: 600 PO

    • PuissanceBuff

      Avant: : 90

      Maintenant: 95

    • Dégâts de Tir

      Avant: : 40 (+8% de votre puissance)

      Maintenant: 45 (+4% de votre puissance)

  • Malfaisance

    Ajusté
    • Coût totalBuff

      Avant: : 2800 PO

      Maintenant: 2700 PO

    • Coût de combinaisonBuff

      Avant: : 700 PO

      Maintenant: 600 PO

    • Dégâts par secondeNerf

      Avant: : 60 (+6% de votre puissance)

      Maintenant: 60 (+5% de votre puissance)

    • Réduction de résistance magiqueBuff

      Avant: : 6-12 (selon le niveau)

      Maintenant: 10 à tous les niveaux

  • Hydre profane

    Ajusté
    • Dégâts de la propriété passive FendoirBuff

      Avant: : 40% de vos dégâts d'attaque (mêlée) / 20% de vos dégâts d'attaque (distance)

      Maintenant: 50% de vos dégâts d'attaque (mêlée) / 25% de vos dégâts d'attaque (distance)

    • Dégâts de la propriété active Balayage hérétique contre les cibles ayant moins de 50% de leurs PV maxNerf

      Avant: : 150% de vos dégâts d'attaque totaux

      Maintenant: 130% de vos dégâts d'attaque totaux

  • Poignard de Statikk

    Ajusté
    • Coût totalBuff

      Avant: : 3000 PO

      Maintenant: 2700 PO

    • Coût de combinaisonBuff

      Avant: : 400 PO

      Maintenant: 100 PO

    • Dégâts d'Électrochoc contre les championsNerf

      Avant: : 100-180 (selon le niveau)

      Maintenant: 90 à tous les niveaux

  • Lame tempête

    Buff
    • Dégâts d'ÉclairBuff

      Avant: : 90 (+25% de vos dégâts d'attaque totaux)

      Maintenant: 100

    • Durée du bonus en vitesse de déplacement d'ÉclairBuff

      Avant: : 1 seconde

      Maintenant: 1,5 seconde

  • Onde orageuse

    Buff
    • PuissanceBuff

      Avant: : 90

      Maintenant: 95

    • Dégâts de Rafale

      Avant: : 100-200 (niveaux 1-18) (+20% de votre puissance)

      Maintenant: 140 (+20% de votre puissance)

  • Ciel éventré

    Ajusté
    • Dégâts d'attaqueNerf

      Avant: : 55

      Maintenant: 45

    • PVBuff

      Avant: : 300

      Maintenant: 450

  • Hydre titanesque

    Ajusté
    • PVBuff

      Avant: : 500

      Maintenant: 550

    • Dégâts de la propriété active Croissant titanesque contre la cible principaleNerf

      Avant: : 6% des PV max (mêlée) / 3% des PV max (distance)

      Maintenant: 4% des PV max (mêlée) / 2% des PV max (distance)

Systèmes1

  • Héraut de la Faille

    Ajusté
    • nouveauDémarrage en douceur : pendant les trois premières secondes après son invocation, le héraut de la Faille possède une très grande maniabilité et il est plus facile de faire des virages. Ensuite, toutes les 2 secondes, le héraut devient moins maniable et sa vitesse augmente.

    • Dégâts de collision avec un mur

      Avant: : quand vous percutez un mur en contrôlant le héraut de la Faille, ce dernier subit les mêmes dégâts qu'il aurait subis en percutant une tourelle

      Maintenant: quand vous percutez un mur en contrôlant le héraut de la Faille, ce dernier subit 20% des dégâts qu'il aurait subi en percutant une tourelle

    • On n'a pas que ça à faire

      : l'invocation du héraut de la Faille grâce à sa relique dure désormais 1 seconde de moins.

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes