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Patchs,changements et analyse

Patch 26.15

Champions
11
Buffs
7
Nerfs
5
Ajustements
3
Objets
3

Données d’exempleLe pipeline de statistiques n’est pas encore actif : ces chiffres sont des données de test et ne reflètent pas de vraies parties.

Analyse ULTY

Analyse du patch en cours…

Nous lisons chaque changement. L'analyse apparaîtra ici dans quelques secondes.

Champions concernés11

Stats de base

  • Vitesse d'attaqueNerf

    Avant: : 0,85Maintenant: 0,67

  • Ratio de vitesse d'attaqueNerf

    Avant: : 0,85Maintenant: 0,67

  • Dégâts d'attaqueNerf

    Avant: : 60Maintenant: 55

  • Modificateur des dégâts d'attaque de baseBuff

    Avant: : 75%Maintenant: 100%

  • Délai d'incantation des attaquesNerf

    Avant: : 0,25Maintenant: 0,22

  • Animation d'attaque totale

    : ajustements visant à l'améliorer à des vitesses d'attaque plus faibles

  • ArmureNerf

    Avant: : 32Maintenant: 28

  • Croissance en armureBuff

    Avant: : 4,7Maintenant: 5

  • PVNerf

    Avant: : 610Maintenant: 580

  • Croissance en PVBuff

    Avant: : 105Maintenant: 110

  • Taille du modèleNerf

    Avant: : 100%Maintenant: 95%

Compétence passive - Mer de lavande

  • Vitesse d'attaque après avoir lancé une compétenceNerf

    Avant: : 20% minimum / 40% maximum pour 2 attaquesMaintenant: 20% pendant 3 sec

  • Vitesse d'attaque par effet cumulé

    Avant: : 0,28% minimum / 1,1% maximumMaintenant: 0,1% minimum / 2% maximum

A - Charge du Néant

  • VitesseBuff

    Avant: : 800 / 850 / 900 / 950 / 1000Maintenant: 850

  • Délai entre les incantationsBuff

    Avant: : 1Maintenant: 4 / 3,25 / 2,5 / 1,75 / 1

  • Modificateur de dégâts contre les monstresBuff

    Avant: : 55 / 65 / 75 / 85 / 95Maintenant: 70

  • Modificateur de dégâts contre les sbires

    Avant: : 60 / 70 / 80 / 90 / 100%Maintenant: Supprimé

  • DégâtsBuff

    Avant: : 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+100% des dégâts d'attaque)Maintenant: 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (+105% des dégâts d'attaque)

  • Conversion de la vitesse d'attaque en accélération de compétenceNerf

    Avant: : 0,25Maintenant: 0,2

Z - Projection cinglante

  • DégâtsBuff

    Avant: : 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+100% des dégâts d'attaque bonus ) (+125% de la puissance)Maintenant: 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+150% de la puissance)

  • Durée du ralentissementBuff

    Avant: : 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 sec avec un ralentissement de 50%Maintenant: 2 sec avec un ralentissement de 30%

  • Durée de la projectionNerf

    Avant: : 0,75 secMaintenant: 0,6 / 0,7 / 0,8 / 0,9 / 1 sec

E - Maelström impérial

  • Dégâts par coup

    Avant: : 6 / 7 / 8 / 9 / 10 (+8% des dégâts d'attaque) (+8% des effets à l'impact), augmentés jusqu'à 300% en fonction des PV manquantsMaintenant: 10 / 12 / 14 / 16 / 18 (+12% des dégâts d'attaque) (+12% des effets à l'impact), augmentés jusqu'à 100% en fonction des PV manquants

  • Nombre de frappesBuff

    Avant: : 6 + 1 tous les 33% de vitesse d'attaque bonusMaintenant: 6 + 1 tous les 40% de vitesse d'attaque bonus

  • Réduction des dégâts

    Avant: : 35 / 40 / 45 / 50 / 55%Maintenant: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%

  • Vol de vie

    Avant: : 20%Maintenant: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

  • Scaling du vol de vie

    Avant: : 100%Maintenant: supprimé

  • Délai de récupération

    Avant: : 20 / 19 / 18 / 17 / 16Maintenant: 24 / 21 / 18 / 15 / 12

  • Modificateur de dégâts contre les monstresBuff

    Avant: : 150%Maintenant: 200%

R - Banquet infini

  • Application des effets passifs à l'impact

    Avant: : Une attaque sur deuxMaintenant: Chaque attaque

  • Dégâts bruts passifsNerf

    Avant: : 6 / 10 / 14 (+12% des dégâts d'attaque bonus)Maintenant: 2 / 4 / 6 (+3% des dégâts d'attaque bonus)

  • Changement de cible

    Avant: : suppression du passif lors du changement de cibleMaintenant: le passif n'est plus supprimé lors du changement de cible

  • Effets cumulés de monstres épiques maxNerf

    Avant: : 10Maintenant: 8

  • Condition d'application de la compétence passive

    Avant: : le E et le A exigeaient auparavant que Bel'Veth ait attaqué la cible en premierMaintenant: le E et le A n'exigent plus que Bel'Veth ait attaqué la cible en premier

  • Dégâts de l'explosion

    Avant: : 150 / 200 / 250 (+100% de la puissance) (+25% des PV manquants)Maintenant: 150 / 200 / 250 (+150% de la puissance) (+20% des PV manquants)

  • PV récupérés par PV bonusBuff

    Avant: : 100 / 150 / 200 (+120% des dégâts d'attaque bonus) (+90% de la puissance)Maintenant: 100 / 250 / 400 (+150% des dégâts d'attaque bonus) (+150% de la puissance)

  • Bonus de portée d'attaque de baseNerf

    Avant: : 75Maintenant: 25 / 75 / 125

  • Vitesse d'attaque bonus

    Avant: : 10 / 15 / 20%Maintenant: 5 / 15 / 25%

  • Taille

    Avant: : 10%Maintenant: 10 / 15 / 20%

  • Durée du buff non renforcéNerf

    Avant: : 60Maintenant: 45 / 90 / infini à 0 / 40 / 80 effets

  • Durée du buff renforcéNerf

    Avant: : 180Maintenant: 45 / 90 / infini à 0 / 40 / 80 effets

  • Verrouillage après incantationNerf

    Avant: : 0,5 secMaintenant: 0,25 sec

  • Vitesse de déplacement hors combat

    : supprimée

Type de changement
Tri

Objets3

  • Briseur de bastion

    Buff
    • CoûtBuff

      Avant: : 3200 PO

      Maintenant: 3000 PO

    • Dégâts de Double dégâtsBuff

      Avant: : (30 + 150% de la létalité) pts de dégâts bruts

      Maintenant: (50 + 150% de la létalité) pts de dégâts bruts

  • Terminus

    Ajusté
    • Unique – Ombre

      Avant: : 30 pts de dégâts magiques à l'impact

      Maintenant: 30 (+10% des dégâts d'attaque bonus) (+10% de la puissance)

  • Flèches des Yun Tal

    Buff
    • CoûtBuff

      Avant: : 850 PO

      Maintenant: 750 PO

    • Vitesse d'attaqueBuff

      Avant: : 40%

      Maintenant: 45%

Runes1

  • Polyvalence

    Nerf
    • Force adaptative aux paliers de stats 5 / 10Nerf

      Avant: : 10 / 25

      Maintenant: 8 / 20

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes