Vai al contenuto

Patch,modifiche e analisi

Patch 26.21

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
25
Potenziamenti
11
Indebolimenti
11
Ritocchi
7
Oggetti
4

Dati di esempioLa pipeline delle statistiche non è ancora attiva: questi numeri sono di prova e non riflettono partite reali.

Analisi ULTY

Nerf a tiratori e jungler dominanti, buff a maghi e mischia

La patch colpisce Caitlyn, Jinx, Lee Sin, Nidalee e Wukong, quindi la corsia inferiore e la giungla dovrebbero diventare meno dominanti. Maghi come Taliyah, Ryze, Vel'Koz e Zyra e i combattenti come Sion e Xin Zhao guadagnano spazio. I risultati reali dipenderanno da quanto i nerf riducano davvero le scelte più popolari.

Tendenze

  1. 01

    Meno potere per i tiratori

    Caitlyn, Jinx, Tracotanza e Gambali del goloso sono tutti ridimensionati. Dovrebbe calare la presenza dei tiratori più forti in corsia inferiore.

  2. 02

    Giungla più equilibrata

    Lee Sin, Nidalee e Wukong perdono forza, mentre Taliyah migliora. Potrebbe aprirsi spazio per altri jungler.

  3. 03

    Maghi e combattenti premiati

    Ryze, Orianna, Vel'Koz, Zyra, Sion e Xin Zhao ricevono buff soprattutto di crescita o danni. La spinta è moderata ma diffusa.

Chi ci guadagna

Chi ci perde

Analisi originale generata con l'IA a partire dai numeri ufficiali. Le statistiche reali hanno l'ultima parola.

Campioni coinvolti25

Q - Sovraccarico

  • Danni bonus Flusso

    Prima: danni aumentati del 15/40/65/90%Ora: danni aumentati del 10/40/70/100%

  • Velocità di movimento bonusPotenziato

    Prima: 28/32/36/40/44%Ora: 30/35/40/45/50%

W - Prigione runica

  • DanniPotenziato

    Prima: 60/90/120/150/180 (+60% potere magico) (+3% mana bonus)Ora: 60/90/120/150/180 (+70% potere magico) (+3% mana bonus)

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti4

  • Spezzabastioni

    Indebolito

    Perde letalità e danni della carica, anche se il sabotaggio non scade più. Torna un oggetto di nicchia per chi vuole obiettivi.

    • LetalitàIndebolito

      Prima: 22

      Ora: 18

    • Danni Carica modellataIndebolito

      Prima: Corpo a corpo: 50 + 1,5/Letalità; a distanza: 25 + 0,75/Letalità

      Ora: Corpo a corpo: 40 + 1,5/Letalità; a distanza: 20 + 0,75/Letalità

    • Durata sabotaggio

      Prima: 90 secondi

      Ora: Infinita

    • Contesto durata sabotaggio

      si tratta del tempo che avete a disposizione per usare i danni bonus contro gli obiettivi

  • Nucleo dell'alba

    Potenziato

    Più potere magico rispetto al mana base lo rende appetibile per più supporti. Potrebbe restare comunque una scelta poco comune fuori da Soraka.

    • Potere magico per 100% rigenerazione mana basePotenziato

      Prima: 10

      Ora: 15

  • Gambali del goloso

    Indebolito

    Costa 100 oro in più, quindi l'acquisto anticipato dei tiratori è meno efficiente. Il nerf è lieve ma frena la partenza.

    • Costo totaleIndebolito

      Prima: 1000 oro

      Ora: 1100 oro

  • Tracotanza

    Ritoccato

    I campioni da mischia ricevono più attacco fisico base, mentre quelli a distanza ne ricevono meno e guadagnano meno per carica. L'oggetto cambia pubblico, favorendo mischia e penalizzando i tiratori.

    • Attacco fisico bonus basePotenziato

      Prima: 12

      Ora: 15 corpo a corpo; 10 a distanza

    • Attacco fisico bonus per carica

      Prima: 3

      Ora: 3 corpo a corpo; 2 a distanza

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete