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Patch,modifiche e analisi

Patch 26.22

Patch attualeNote ufficiali
Campioni
14
Potenziamenti
8
Indebolimenti
4
Ritocchi
4
Oggetti
2

Dati di esempioLa pipeline delle statistiche non è ancora attiva: questi numeri sono di prova e non riflettono partite reali.

Analisi ULTY

Analisi della patch in corso…

Stiamo leggendo ogni modifica. L'analisi comparirà qui tra pochi secondi.

Campioni coinvolti14

Statistiche base

  • Salute

    Prima: 640 + 99/livelloOra: 590 + 107/livello

  • Mana

    Prima: 480 + 28/livelloOra: 455 + 38/livello

  • ArmaturaPotenziato

    Prima: +5,2/livelloOra: +5,4/livello

  • Attacco fisicoIndebolito

    Prima: 54 + 3,3/livelloOra: 52 + 3,3/livello

  • Velocità d'attaccoPotenziato

    Prima: 2,5%/livelloOra: 2,75%/livello

Passiva - Splendore ardente

  • Danni bonus per dardoIndebolito

    Prima: 8-30 (+4% potere magico)Ora: 4-30 (+4% potere magico)

  • Danni prima carica contro i minionIndebolito

    Prima: 50% in menoOra: 45% in meno

Q - Raffica radiosa

  • Danni primo colpoIndebolito

    Prima: 60/85/110/135/160 (+55% potere magico)Ora: 60 (+25% potere magico)

  • Danni colpi multipliPotenziato

    Prima: 5/7/9/11/13 (+5% potere magico)Ora: 5/10/15/20/25 (+8% potere magico)

  • Danni totali

    Prima: 85-277 (+ 80-100% potere magico)Ora: 85-285 (+ 65-97% potere magico)

  • Novità - Ora rimborsa la ricarica se colpisce almeno una volta un campione nemico

    rimborso da 0,5 a 1,0 secondi (in base al livello del campione)

  • Costo in manaPotenziato

    Prima: 70/75/80/85/90Ora: 60/65/70/75/80

  • Velocità proiettileIndebolito

    Prima: 3800Ora: 3200 (impiega 0,047 secondi in più per raggiungere la distanza massima)

W - Riflesso (Aggiornata)

  • Sprigiona un'esplosione che si espande fino a un raggio di 400 unità nell'arco di 0,75 secondi. L'esplosione distrugge i proiettili nemici e gli scudi e fornisce velocità di movimento a Mel e agli alleati all'interno. I missili distrutti vengono respinti indietro alla fine dell'esplosione

  • Danni di rimando

    35/40/45/50/55 (+10% potere magico), ridotto a 5/10/15/20/25 (+5% potere magico) per i colpi successivi contro lo stesso nemico, fino a 7 contrattacchi per nemico per un totale di 65-205 (+40% potere magico)

  • Scudo

    80/110/140/170/200 (+70% potere magico) per 2 secondi

  • Velocità di movimento

    10-30% (in base al livello del campione) per 2 secondi

  • Costo in mana

    100/80/60/40/0

  • Ricarica

    30/28,5/27/25,5/24

E - Trappola solare

  • Durata trattenimentoIndebolito

    Prima: 1,5 secondiOra: 0,8-1,6/0,85-1,75/0,9-1,9/0,95-2,05/1-2,2 secondi, aumenta con la distanza

  • Valore rallentamentoIndebolito

    Prima: 30%Ora: 20/25/30/35/40%

  • Costo in manaPotenziato

    Prima: 50/60/70/80/90Ora: 40/50/60/70/80

R - Eclissi dorata

  • RicaricaPotenziato

    Prima: 120/100/80 secondiOra: 120/90/60 secondi

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti2

  • Arco di Doran

    Indebolito
    • Attacco fisicoIndebolito

      Prima: 8

      Ora: 7

  • Cotta di maglia del signore supremo

    Ritoccato
    • Attacco fisicoPotenziato

      Prima: 30

      Ora: 40

    • RitorsioneIndebolito

      Prima: + 0-12% attacco fisico totale, in base alla percentuale di salute mancante

      Ora: + 0-10% attacco fisico totale, in base alla percentuale di salute mancante

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete