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Patch,modifiche e analisi

Patch 13.7

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
17
Potenziamenti
4
Indebolimenti
8
Ritocchi
8
Oggetti
3

L'analisi di questa patch non è disponibile. Le modifiche qui sotto sì.

Campioni coinvolti17

Statistiche base

  • Armatura basePotenziato

    Prima: 19Ora: 22

  • Crescita velocità d'attaccoPotenziato

    Prima: 5%Ora: 6%

Passiva - Eredità di Shurima

  • DurataPotenziato

    Prima: 30 secondiOra: 45 secondi

  • Gittata lancioPotenziato

    Prima: 500Ora: 700

Q - Tumulto delle sabbie

  • Costo in manaIndebolito

    Prima: 65/70/75/80/85Ora: 70/80/90/100/110

  • Gittata colpoIndebolito

    Prima: 370Ora: 325

W - Sorgi!

  • Danni magici

    Prima: 0-110 (in base al livello) (+50/60/70/80/90) (+55% potere magico)Ora: 0-92 (in base al livello) (+50/67/84/101/118) (+55% potere magico) (nota: immaginando che la W sia al massimo, si tratta di un buff ai danni per colpo che cresce da +0 a +10 fino al livello 11 e poi si ferma.)

  • Costo in mana

    Prima: 40 a tutti i livelliOra: 40/35/30/25/20

Varie

  • novitàOrdine delle abilità consigliato: ora il gioco consiglia di massimizzare prima la W

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti3

  • Oggetti

    Ritoccato

    Danza della Morte

    • Attacco fisicoIndebolito

      Prima: 65

      Ora: 55

    • Velocità abilitàPotenziato

      Prima: 0

      Ora: 15

    • ArmaturaIndebolito

      Prima: 50

      Ora: 45

    • Ricetta oggettoIndebolito

      Prima: Piccone + Cotta di maglia + Piccone + 750 oro

      Ora: Piccone + Cotta di maglia + Martello da guerra di Caulfield + 525 oro

  • Oggetti

    Ritoccato

    Ametista degli eoni

    • SalutePotenziato

      Prima: 225

      Ora: 300

    • Costo per combinareIndebolito

      Prima: 350 oro

      Ora: 550 oro

    • Costo totaleIndebolito

      Prima: 1100 oro

      Ora: 1300 oro

    Maschera dell'abisso

    • SalutePotenziato

      Prima: 500

      Ora: 550

    • Costo per combinarePotenziato

      Prima: 650 oro

      Ora: 450 oro

    Bastone secolare

    • Costo per combinarePotenziato

      Prima: 415 oro

      Ora: 215 oro

  • Oggetti

    Ritoccato

    Oggetti con Ferita grave

    • Stavolta gli scudi non ti salveranno

      ora gli oggetti che applicano Ferita grave sui danni inflitti al bersaglio la applicano anche se i danni inflitti sono stati annullati da uno scudo. Ferita grave continua a non funzionare sui bersagli invulnerabili o su quelli che bloccano l'abilità con uno scudo incantato

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete