Statistiche base
Salute baseIndebolito
Prima:
610Ora: 570Crescita salutePotenziato
Prima:
108Ora: 115Crescita armaturaPotenziato
Prima:
4,7Ora: 5,2
Passiva - Animo indomito
Danni bonus Tutto per tutto
Prima:
35% (+20% per 100 armatura bonus) (+20% per 100 resistenza magica bonus)Ora: 35%
Q - Colpi di Ntofo
novitàNon molto Flash: ora lanciare nuovamente la terza Q di K'Sante disattiva Flash durante la preparazione
novitàControllo statistiche: ora Maiusc-Tooltip mostra i progressi di armatura/resistenza magica e PS per ricarica e tempo di lancio
Danni fisiciIndebolito
Prima:
50/75/100/125/150 (+40% attacco fisico) (+30% armatura bonus) (+30% resistenza magica bonus)Ora: 30/60/90/120/150 (+40% attacco fisico) (+30% armatura bonus) (+30% resistenza magica bonus)
W - Apripista
Costo in manaPotenziato
Prima:
75/80/85/90/95Ora: 60/65/70/75/80novitàTempo di canalizzazione minimo: 0,65 secondi (nota: il tempo di canalizzazione massimo resta invariato a 1 secondo)
novitàDanni massimi: danni di Apripista, effetti di controllo, distanza di scatto e tutti gli altri effetti non sono più legati al tempo di carica dell'abilità
Riduzione danniPotenziato
Prima:
25% (+10% per 100 armatura bonus) (+10% per 100 resistenza magica bonus) (+1% per 100 salute bonus)Ora: 40-65% (in base al livello del campione)Durata stordimentoPotenziato
Prima:
0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 - 0,85/0,95/1,05/1,15/1,25 secondiOra: 1,25 secondiDanni
Prima:
2/2,25/2,5/2,75/3 - 7/7,25/7,5/7,75/8% della salute massima del bersaglioOra: 20/40/60/80/100 (+50% attacco fisico totale) (+30% armatura bonus) (+30% resistenza magica bonus) (+6/7/8/9/10% della salute massima del bersaglio)
W - Apripista (versione Tutto per tutto)
novitàTempo di canalizzazione minimo: 0,5 secondi (nota: il tempo di canalizzazione massimo resta invariato a 1 secondo)
novitàDanni massimi: danni di Apripista, effetti di controllo, distanza di scatto e tutti gli altri effetti ora infliggono sempre i massimi valori corrispondenti e non sono più legati al tempo di carica dell'abilità
Riduzione danniPotenziato
Prima:
30% (+12% per 100 armatura bonus) (+12% per 100 resistenza magica bonus) (+1,2% per 100 salute bonus)Ora: 50-75% (in base al livello del campione)rimossoDanni extra Tutto per tutto: durante Tutto per tutto, Apripista non infligge più danni extra (a parte l'attacco fisico bonus che si ottiene entrando in Tutto per tutto)
RicaricaPotenziato
Prima:
24/22/20/18/16 secondiOra: 18/16,5/15/13,5/12 secondi
R - Tutto per tutto
Limite massimo salutePotenziato
Prima:
55%Ora: 65%Distanza respingimentoIndebolito
Prima:
350Ora: 300Danni sul lancio inizialePotenziato
Prima:
35/70/105 (+20% attacco fisico) danni fisiciOra: 70/110/150 (+65% potere magico) danni magiciDanni colpo al muroIndebolito
Prima:
150/250/350 danni fisiciOra: 70/110/150 (+65% potere magico) danni magiciRipristino attacchi
i tempi del ripristino degli attacchi sono stati rallentati per corrispondere alla forma base di K'Sante
novitàTutto per tutto (di cariche): ora lanciare Tutto per tutto ripristinerà le cariche attuali di Q - Colpi di Ntofo
Attacco fisico bonus guadagnato
Prima:
5 (+32,5% armatura bonus) (+32,5% resistenza magica bonus)Ora: 15/30/45 (+25% armatura bonus) (+25% resistenza magica bonus)Guarigione
Prima:
10% (+0,75% per 100 salute bonus) rubavita globaleOra: 10/15/20% guarigione per tutti i danni contro i campioninovitàSenza peso: ora K'Sante ottiene 25/35/45% velocità d'attacco bonus in Tutto per tutto
