Vai al contenuto

Patch,modifiche e analisi

Patch 13.1

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
14
Potenziamenti
9
Indebolimenti
9
Ritocchi
7
Oggetti
6

L'analisi di questa patch non è disponibile. Le modifiche qui sotto sì.

Campioni coinvolti14

Statistiche base

  • Velocità di movimento baseIndebolito

    Prima: 335Ora: 330

Passiva - Animo indomito

  • Danni baseIndebolito

    Prima: 10-25 (in base al livello)Ora: 5-20 (in base al livello)

W - Apripista

  • Danni fisici minimiIndebolito

    Prima: 4,25/4,5/4,75/5/5,25% della salute massima del bersaglioOra: 2/2,25/2,5/2,75/3% della salute massima del bersaglio

  • Danni fisici massimiIndebolito

    Prima: 8,25/8,5/8,75/9/9,25% della salute massima del bersaglioOra: 7/7,25/7,5/7,75/8% della salute massima del bersaglio

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti6

  • Arco di Assioma

    Potenziato
    • LetalitàPotenziato

      Prima: 10

      Ora: 18

  • Concentrazione dell'orizzonte

    Potenziato
    • Potere magicoPotenziato

      Prima: 85

      Ora: 100

  • Jak'Sho il Mutevole

    Ritoccato
    • CostoIndebolito

      Prima: 3100

      Ora: 3200

    • Accumulo cariche di Resistenza delle Creature del VuotoPotenziato

      Prima: 2 al secondo (+15% resistenze totali al massimo delle cariche)

      Ora: 2 al secondo (+20% resistenze bonus al massimo delle cariche)

    • Danni assorbimentoPotenziato

      Prima: 3% della salute massima

      Ora: 80 (+7% della salute bonus)

    • novitàSOLO campioni: i danni da assorbimento di Resistenza delle Creature del Vuoto non avranno più effetto su minion e mostri

  • Bastone secolare

    Ritoccato
    • SalutePotenziato

      Prima: 300

      Ora: 400

    • Requisiti attivazione velocità di movimento EternitàIndebolito

      Prima: 250 guarigione o ripristino mana

      Ora: 200 guarigione o ripristino mana

    • Quantità velocità di movimento bonus EternitàPotenziato

      Prima: 25%

      Ora: 35%

    • Durata velocità di movimentoPotenziato

      Prima: 2 secondi

      Ora: 3 secondi

    • aggiornatoDecrescita velocità di movimento: la velocità di movimento ottenuta di Eternità ora decresce più lentamente

    Passiva - Eternità

    • (Nota: queste modifiche alla passiva si applicano anche ad Ametista degli eoni e a Maschera dell'abisso)

    • Percentuale di danni pre-resistenze ricevuti ripristinati come manaIndebolito

      Prima: 8%

      Ora: 7%

    • Percentuale di costo in mana speso ripristinato come saluteIndebolito

      Prima: 20%

      Ora: 25%

    • Guarigione massima per lancio/secondo (per le abilità attivate)Potenziato

      Prima: 15

      Ora: 20

    Bug risolti e aggiornamenti alla fruibilità

    • In arrivo prossimamente

      ora il buff dell'attivazione della velocità di movimento di Eternità appare nell'interfaccia del giocatore

    • Al massimo

      ora guarigione e mana ripristinati quando salute/mana sono al massimo contano per l'attivazione della velocità di movimento di Eternità

    • Controllo cariche

      risolto un bug per il quale il limite massimo di guarigione di Eternità non aumentava correttamente al massimo delle cariche

  • Scettro dell'arcangelo/Abbraccio serafico

    Ritoccato

    Scettro dell'arcangelo

    • Costo totaleIndebolito

      Prima: 2600

      Ora: 3000

    • Potere magicoPotenziato

      Prima: 60

      Ora: 80

    • Velocità abilitàPotenziato

      Prima: 0

      Ora: 10

    • Passiva - StuporePotenziato

      Prima: conferisce velocità abilità pari allo 0,5% del mana bonus

      Ora: conferisce potere magico pari all'1% del mana bonus

    Abbraccio serafico

    • rimossoPassiva - Empireo: la passiva Empireo di Abbraccio serafico è stata rimossa e sostituita con Linea vitale

    • novitàPassiva - Linea vitale: quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute sotto il 30%, ottieni uno scudo da 250 (+20% del mana attuale) (90 secondi di ricarica)

    • Passiva - StuporePotenziato

      Prima: conferisce velocità abilità pari al 1,3% del mana bonus

      Ora: conferisce potere magico pari al 2,5% del mana bonus

  • Avvento dell'Inverno

    Potenziato

    Avvento dell'Inverno

    • Costo totalePotenziato

      Prima: 2700

      Ora: 2600

    • SalutePotenziato

      Prima: 350

      Ora: 400

    Fimbulvinter

    • SalutePotenziato

      Prima: 350

      Ora: 400

Rune1

  • Leggenda: Tenacia

    Indebolito
    • Tenacia per cariche di LeggendaIndebolito

      Prima: 5% (+2,5% per cariche di Leggenda)

      Ora: 5% (+1,5% per cariche di Leggenda)

    • Tenacia massima al massimo delle caricheIndebolito

      Prima: 30%

      Ora: 20%

Modifiche ARAM1

  • Modifiche ARAM

    Ritoccato

    Buff

    • Efficacia rubavita sui minionPotenziato

      Prima: 50%

      Ora: 60% (Nota: i tiratori sono quelli che hanno sofferto di più dopo le modifiche, quindi abbiamo aumentato un po' la potenza di rubavita per buffare leggermente l'intera classe. Inoltre, cambiando i predatori principali dei tiratori in colossi e assassini, vogliamo capire se dobbiamo fare di più per questa classe)

    • Timer morte

      i timer morte ai livelli 1-18 sono stati tutti ridotti di 1 secondo (Nota: nella patch 12.23, i timer morte erano stati cambiati e duravano 3 secondi in più a fine partita. Stiamo annullando parte di quella modifica, monitorando attentamente il tempo di gioco mentre valutiamo ulteriori modifiche).

    • DravenPotenziato

      Prima: - Danni inflitti: 100%

      Ora: 105%

    • Kai'SaPotenziato

      Prima: - Danni inflitti: 100%

      Ora: 105%, crescita velocità d'attacco: 100% ⇒ 102,5%

    • KalistaPotenziato

      Prima: - Danni inflitti: 105%

      Ora: 110%

    • LucianPotenziato

      Prima: - Danni inflitti: 103%

      Ora: 105%, Tenacia: 0% ⇒ 20%

    • LuluPotenziato

      Prima: - Modificatore scudo: 100%

      Ora: 110%

    • Nunu e WillumpPotenziato

      Prima: - Danni inflitti: 108%

      Ora: 110%, danni ricevuti: 92% ⇒ 90%, Tenacia: 0% ⇒ 20%

    • UdyrPotenziato

      Prima: - Danni inflitti: 100%

      Ora: 105%, Tenacia: 0% ⇒ 20%

    • YuumiPotenziato

      Prima: - Modificatore guarigione: 100%

      Ora: 110%

    • ZeriPotenziato

      Prima: - Danni inflitti: 105%

      Ora: 110%

    Nerf

    • Bel'VethIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 105%

      Ora: 100%, danni ricevuti: 95% ⇒ 100%

    • DariusPotenziato

      Prima: - Danni ricevuti: 95%

      Ora: 100%, modificatore guarigione: 120% ⇒ 100%

    • EkkoPotenziato

      Prima: - Danni ricevuti: 95%

      Ora: 100%

    • EliseIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 110%

      Ora: 105%

    • IllaoiPotenziato

      Prima: - Danni ricevuti: 95%

      Ora: 100%

    • IreliaIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 105%

      Ora: 100%, danni ricevuti: 95% ⇒ 100%

    • KassadinPotenziato

      Prima: - Danni ricevuti: 95%

      Ora: 100%, Tenacia: 20% ⇒ 0%

    • KatarinaIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 105%

      Ora: 100%, danni ricevuti: 90% ⇒ 100%

    • Kha'ZixIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 110%

      Ora: 105%, danni ricevuti: 85% ⇒ 90%

    • KledIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 105%

      Ora: 100%, danni ricevuti: 90% ⇒ 100%

    • MaokaiIndebolito

      Prima: - Modificatore guarigione: 100%

      Ora: 80%

    • MordekaiserIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 100%

      Ora: 95%, danni ricevuti: 100% ⇒ 105%

    • NilahIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 100%

      Ora: 95%, modificatore guarigione: 100% ⇒ 90%

    • Rek'SaiIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 110%

      Ora: 100%

    • RengarIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 108%

      Ora: 100%, modificatore guarigione: 120% ⇒ 100%

    • SettIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 95%

      Ora: 90%

    • SionIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 92%

      Ora: 90%, danni ricevuti: 108% ⇒ 110%

    • TalonIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 110%

      Ora: 105%, danni ricevuti: 92% ⇒ 95%

    • TeemoPotenziato

      Prima: - Velocità abilità: 0%

      Ora: -20%, danni inflitti: 90% ⇒ 85%

    • UrgotPotenziato

      Prima: - Danni ricevuti: 100%

      Ora: 110%

    • ZedIndebolito

      Prima: - Danni inflitti: 110%

      Ora: 100%

    • ZiggsPotenziato

      Prima: - Velocità abilità: 0%

      Ora: -20%

Gioco competitivo1

  • Gioco competitivo

    Ritoccato
    • Sono state aggiunte nuove ricompense classificate nella scalata! Si guadagnano ottenendo Punti Split completando le partite. Ottenete 10 Punti Split per una vittoria e 6 per una sconfitta. Scoprite le ricompense nella scheda Classificata nel client

    • L'aspetto classificato per lo Split 1 è ottenibile dai giocatori di tutti i livelli, ma la quantità di Punti Split richiesta varia in base al livello: 80 punti per il livello Oro e superiore e 1600 punti per il livello Argento e inferiore. Inoltre, una volta ottenuto l'aspetto, questo rimane anche in caso di retrocessione. L'aspetto verrà assegnato dopo la fine della stagione 2023 - Split 1

    • La Serie Promozione è stata ridotta dal meglio delle 5 al meglio delle 3

    • La limitazione di giocare in coppia nelle classificate Solo/Duo con un MMR di Master o superiore è disabilitata fino alla patch 13.3. Ricordate che le limitazioni di coppia in base al livello visibile sono ancora attive, quindi un giocatore che raggiunge il livello Master o superiore non potrà entrare in coda in duo

    • Il livello visibile non viene più usato come criterio di matchmaking, solo l'MMR (nota: questa funzionalità è stata implementata nella patch 12.23)

    • Le statistiche di carriera sono state azzerate per la nuova stagione classificata

Contenuto mitico1

  • Contenuto mitico

    Ritoccato

    Disponibili ora

    • Volibear Dracomante (edizione prestigio)

    • Ahri K/DA (edizione prestigio)

    • Chroma mitica Lee Sin Drago della Tempesta

    In uscita dal Negozio mitico

    • Caitlyn Arcade (edizione prestigio)

    • PROGETTO: Sylas (edizione prestigio)

    • Nami Ritmo Spaziale (edizione prestigio)

    • Chroma mitica Zed Uccisore galattico

    • Borsa Anima Squad 2022

    • Borsa Guardiani Stellari 2022

    • Icona essenza mitica Anima Squad 2022

    • Icona essenza mitica Guardiani Stellari 2022

    • Icona essenza mitica MSI Mezzogiorno di Fuoco 2022

    • Icona essenza mitica Valchirie d'Acciaio 2022

    • Icona essenza mitica Mondiali 2022

    • Icona essenza mitica Cavalieri dell'Eclissi 2022

    • Icona essenza mitica Canto dell'Oceano 2022

Bug risolti e miglioramenti alla fruibilità1

  • Bug risolti e miglioramenti alla fruibilità

    Ritoccato

    Suggerimenti rune

    • Ora è possibile spostarsi direttamente tra i suggerimenti sulle rune e la pagina di modifica dalla stessa schermata

    • Punizione non sarà più consigliato come incantesimo dell'evocatore al di fuori del ruolo in giungla per i campioni il cui ruolo più popolare è nella giungla

    Selezione del campione

    • I nomi dei campioni ora appaiono nella selezione del campione in ARAM

    • Aggiornata la grafica del cambio dei campioni per migliorare la chiarezza

    Varie

    • Le preferenze di posizione per le modalità draft (scelta principale + secondaria) vengono conservate tra una sessione e l'altra nelle code

    Bug risolti

    • Risolto un bug per il quale il Disco solare di Azir era difficile da attaccare e a volte era invisibile per la squadra nemica quando appariva sopra le macerie delle torri in ARAM

    • Risolto un bug per il quale le animazioni di Difesa rapida di Ezreal Guardiano Stellare ed Ezreal Guardiano in Pigiama non apparivano correttamente

    • Risolto un bug per il quale parte dell'animazione di R - Tutto per tutto di K'Sante non veniva riprodotta quando veniva lanciata nella R di Vi

    • Risolto un bug per il quale una scatola quadrata appariva sul terreno sotto Karthus quando la sua Passiva - Inganno alla morte veniva attivata

    • Risolto un cambiamento di animazione in cui Viego passa da Difesa rapida a camminare

    • Risolto un bug che a volte permetteva a Bard di lanciare W - Altare del custode due volte di seguito

    • Risolto un bug per il quale E - Trauma cranico di Mundo infliggeva più danni del previsto ai mostri

    • Risolto un bug per il quale la visuale a volte si bloccava sopra K'Sante in ARAM dopo che lanciava la sua R - Tutto per tutto

    • Risolto un bug per il quale Braum non riceveva il merito per l'assist dalla sua W - Dietro di Me

    • Risolto un bug per il quale W - Dietro di Me di Braum non riproduceva alcun effetto visivo

    • Risolto un bug per il quale il riepilogo morte di E - Collera di Amumu non mostrava correttamente quanto i danni subiti avevano ridotto la ricarica dell'abilità

    • Risolto un bug per il quale la dicitura "Oggetto Mitico" di Velo costante non veniva visualizzata nell'emporio degli oggetti

    • Risolto un bug per il quale Punizione di Libro incantesimi non sigillato infliggeva 0 danni quando ci si passava all'inizio

    • Risolto un bug per il quale la Passiva - Ascesa delle Tenebre di Mordekaiser si attivava sui piccoli mostri della giungla con le abilità

    • Risolto un bug per il quale appariva testo di debug nella barra delle abilità e nei riepiloghi morte di Lee Sin e Yone

    • Risolto un bug per il quale W - Convergenza parallela di Ekko a volte stordiva i nemici, anche se non erano all'interno dell'area d'effetto

    • Risolto un bug che permetteva a Kalista di attaccare due campioni contemporaneamente con Furia di Guinsoo

    • Risolto un bug per il quale Syndra poteva usare la sua W - Forza di volontà per afferrare e lanciare minion sui quali veniva effettuato un teletrasporto

    • Risolto un bug per il quale W - Lama degli inferi di Kassadin sembrava diminuire la sua ricarica se anche E - Pulsar della forza era in ricarica, nonostante la ricarica non fosse davvero ridotta

    • Risolto un bug per il quale gli effetti sonori di E - Pulsar della forza di Kassadin non venivano riprodotti quando l'abilità era pronta per essere lanciata

    • Risolto un bug per il quale i mostri della giungla azzeravano continuamente l'aggro se attaccavano due Torrette H-28G avanzate di Heimerdinger sovrapposte

    • Risolto un bug per il quale gli effetti di Immolazione di Guanto del gelo e Tizzone di Bami mostravano due effetti di buff separati

    • Risolto un bug per il quale le funzioni del menu a tendina del personalizzatore dell'identità non filtravano correttamente

    • Risolto un bug per il quale a volte Tomo del potenziamento appariva nell'emporio come "acquistato" nella ricetta di Clessidra di Zhonya se si possedeva un Cronografo rotto

    • Risolto un bug per il quale l'icona della passiva di Vex non appariva nella sua barra dei buff

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete