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Patch,modifiche e analisi

Patch 14.3

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
23
Potenziamenti
15
Indebolimenti
10
Ritocchi
21
Oggetti
22

L'analisi di questa patch non è disponibile. Le modifiche qui sotto sì.

Campioni coinvolti23

Q - Soffio di luce

  • Costo in mana al secondoPotenziato

    Prima: 45/50/55/60/65Ora: 30/35/40/45/50

  • Cariche di Polvere di stelle per esplosione campionePotenziato

    Prima: 1Ora: 3

W - Volo astrale

  • Costo in manaPotenziato

    Prima: 80/85/90/95/100Ora: 50/55/60/65/70

  • RicaricaPotenziato

    Prima: 22/20,5/19/17,5/16 secondiOra: 15/14/13/12/11 secondi

  • Danni bonus Q - Soffio di lucePotenziato

    Prima: 14/15,5/17/18,5/20%Ora: 18/20/22/24/26%

E - Singolarità

  • Cariche di Polvere di stelle per eliminazione campioneIndebolito

    Prima: 5Ora: 2

  • Cariche di Polvere di stelle per eliminazione mostro epicoIndebolito

    Prima: 5Ora: 2

  • Cariche di Polvere di stelle per eliminazione minion cannoneIndebolito

    Prima: 3Ora: 2

  • Cariche di Polvere di stelle per eliminazione mostro grandeIndebolito

    Prima: 3Ora: 2

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti8

  • Predatore d'essenza

    Potenziato
    • Attacco fisicoPotenziato

      Prima: 55

      Ora: 60

  • Furia di Guinsoo

    Ritoccato
    • Ricetta oggettoIndebolito

      Prima: Tomo del potenziamento + Ascia del focolare + Spada lunga + 1050 oro

      Ora: Tomo del potenziamento + Arco ricurvo + Piccone + 1025 oro

    • Attacco fisicoPotenziato

      Prima: 30

      Ora: 35

    • Potere magicoPotenziato

      Prima: 30

      Ora: 35

  • Spaccascafo

    Ritoccato
    • Bug risolto

      risolto un bug per il quale il buff ai minion di Spaccascafo si interrompeva erroneamente all'approssimarsi di un campione alleato

  • Rookern kaenico

    Indebolito
    • Forza scudo magicoIndebolito

      Prima: 20% della salute massima

      Ora: 18% della salute massima

    • Ricarica ripristino scudoIndebolito

      Prima: 12 secondi senza subire danni

      Ora: 15 secondi senza subire danni

  • Bastone secolare

    Potenziato
    • SalutePotenziato

      Prima: 350

      Ora: 400

    • ManaPotenziato

      Prima: 300

      Ora: 400

  • Spezzapassi

    Ritoccato
    • Costo totaleIndebolito

      Prima: 3000 oro

      Ora: 3300 oro

    • Ricetta oggettoIndebolito

      Prima: Flagello + Piccone + Daga + 725 oro

      Ora: Tiamat + Flagello + Daga + 600 oro

    • SalutePotenziato

      Prima: 400

      Ora: 450

    • Attacco fisicoIndebolito

      Prima: 55

      Ora: 50

    • novitàPassiva - Fendente: gli attacchi infliggono il 40% dell'attacco fisico (corpo a corpo)/il 20% dell'attacco fisico (a distanza) in danni fisici ai nemici nei pressi del bersaglio principale

    • novitàAttiva - Onda dirompente: ora infligge l'80% dell'attacco fisico in danni fisici al lancio (nota: i valori di rallentamento e velocità di movimento bonus sono invariati)

    • Ricarica attivaPotenziato

      Prima: 20 secondi

      Ora: 15 secondi

    Infrangisogni (potenziamento di Ornn)

    • Attacco fisicoIndebolito

      Prima: 70

      Ora: 60

    • SalutePotenziato

      Prima: 475

      Ora: 600

    • Velocità abilitàIndebolito

      Prima: 25

      Ora: 0 (nota: questa è la risoluzione di un bug)

  • Il Collezionista

    Indebolito
    • Attacco fisicoIndebolito

      Prima: 60

      Ora: 55

  • Lama di Youmuu

    Ritoccato
    • Velocità di movimento bonus fuori dal combattimento

      Prima: 40

      Ora: 40 (corpo a corpo)/20 (a distanza)

    • Velocità di movimento bonus attiva

      Prima: 20%

      Ora: 20% (corpo a corpo)/15% (a distanza)

Modifiche ai danni da attivazione e agli oggetti da potere magico14

  • Scettro dell'arcangelo/Abbraccio serafico

    Potenziato
    • Costo totalePotenziato

      Prima: 3000

      Ora: 2900

    • Costo per combinarePotenziato

      Prima: 500

      Ora: 400

  • Echi di Helia

    Ritoccato
    • Danni per frammentoIndebolito

      Prima: 55

      Ora: 45

    • Guarigione per frammentoPotenziato

      Prima: 20

      Ora: 40

  • Alternatore Hextech

    Potenziato
    • Danni CaricoPotenziato

      Prima: 50-125 (in base al livello)

      Ora: 65 a tutti i livelli

  • Cintura a razzo Hextech

    Indebolito
    • Danni SupersonicoIndebolito

      Prima: 125 (+15% potere magico)

      Ora: 100 (+10% potere magico)

  • Uccisore di Kraken

    Potenziato
    • Danni Fatti sottoPotenziato

      Prima: 35-85 (livelli 8-18) (+65% attacco fisico totale) (+60% potere magico)

      Ora: 140-310 (livelli 8-18)

  • Terrore dei lich

    Indebolito
    • Danni Lama IncantataIndebolito

      Prima: 100% attacco fisico base (+50% potere magico)

      Ora: 75% attacco fisico base (+50% potere magico)

  • Compagno di Luden

    Potenziato
    • Costo totalePotenziato

      Prima: 3000

      Ora: 2900

    • Costo per combinarePotenziato

      Prima: 700

      Ora: 600

    • Potere magicoPotenziato

      Prima: 90

      Ora: 95

    • Danni Fuoco

      Prima: 40 (+8% potere magico)

      Ora: 45 (+4% potere magico)

  • Malignità

    Ritoccato
    • Costo totalePotenziato

      Prima: 2800

      Ora: 2700

    • Costo per combinarePotenziato

      Prima: 700

      Ora: 600

    • Danni al secondoIndebolito

      Prima: 60 (+6% potere magico)

      Ora: 60 (+5% potere magico)

    • Danneggiamento resistenza magicaPotenziato

      Prima: 6-12 (in base al livello)

      Ora: 10 a tutti i livelli

  • Idra profana

    Ritoccato
    • Danni fendente passivaPotenziato

      Prima: 40% attacco fisico (corpo a corpo)/20% attacco fisico (a distanza)

      Ora: 50% attacco fisico (corpo a corpo)/25% attacco fisico (a distanza)

    • Danni attivi Fendente eretico contro bersagli con meno del 50% della salute massimaIndebolito

      Prima: 150% attacco fisico totale

      Ora: 130% attacco fisico totale

  • Pugnale di Statikk

    Ritoccato
    • Costo totalePotenziato

      Prima: 3000

      Ora: 2700

    • Costo per combinarePotenziato

      Prima: 400

      Ora: 100

    • Danni ai campioni ElettroshockIndebolito

      Prima: 100-180 (in base al livello)

      Ora: 90 a tutti i livelli

  • Rasoio della tempesta

    Potenziato
    • Danni dardoPotenziato

      Prima: 90 (+25% attacco fisico totale)

      Ora: 100

    • Velocità di movimento bonus dardoPotenziato

      Prima: 1 secondi

      Ora: 1,5 secondi

  • Apice della tempesta

    Potenziato
    • Potere magicoPotenziato

      Prima: 90

      Ora: 95

    • Danni Burrasca

      Prima: 100-200 (livelli 1-18) (+20% potere magico)

      Ora: 140 (+20% potere magico)

  • Cielo infranto

    Ritoccato
    • Attacco fisicoIndebolito

      Prima: 55

      Ora: 45

    • SalutePotenziato

      Prima: 300

      Ora: 450

  • Idra titanica

    Ritoccato
    • SalutePotenziato

      Prima: 500

      Ora: 550

    • Danni attivi di Mezzaluna titanica al bersaglio principaleIndebolito

      Prima: 6% della salute massima (corpo a corpo)/3% della salute massima (a distanza)

      Ora: 4% della salute massima (corpo a corpo)/2% della salute massima (a distanza)

Sistemi1

  • Messaggero della Landa

    Ritoccato
    • novitàPartenza lenta: per i primi tre secondi dopo la generazione, il Messaggero della Landa ha un'ottima manovrabilità e gira più facilmente. Ogni 2 secondi successivi, con l'aumento della velocità il Messaggero diventa meno manovrabile

    • Danni dalle collisioni con i muri

      Prima: gli schianti contro i muri controllando il Messaggero infliggono danni pari a quelli degli schianti con Shelly contro una torre

      Ora: Gli schianti contro i muri controllando il Messaggero infliggono il 20% dei danni ricevuti, rispetto a quelli degli schianti con Shelly contro una torre

    • Non abbiamo tutta la partita

      la generazione del Messaggero della Landa da parte dei giocatore tramite trinket è stata velocizzata di 1 secondo

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete