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Patch,modifiche e analisi

Patch 26.19

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
17
Potenziamenti
10
Indebolimenti
4
Ritocchi
5
Oggetti
1

Dati di esempioLa pipeline delle statistiche non è ancora attiva: questi numeri sono di prova e non riflettono partite reali.

Analisi ULTY

Vi, Rumble e Nocturne frenati mentre molti campioni minori ricevono buff

La patch toglie potere ai dominatori di giungla e corsia (Vi, Nocturne, Rumble, Poppy, Ryze) e rinforza una larga fascia di scelte meno viste. Dovremmo vedere una giungla più varia e un meta meno schiacciato dai soliti nomi. Gli effetti di molti piccoli buff sono incerti, quindi conviene osservare i dati prima di giudicarli.

Tendenze

  1. 01

    Giungla ridimensionata

    Vi, Nocturne e Poppy perdono pulizia, resistenza o presenza globale, mentre Elise, Kha'Zix e Lillia ricevono aiuti. Il ventaglio di junglers praticabili dovrebbe allargarsi.

  2. 02

    Buff diffusi per tiratori e schermagliatori

    Aphelios, Draven, Lucian e Fiora ricevono ritocchi che migliorano i danni o la sostenibilità. Sono cambi graduali più che rivoluzioni.

  3. 03

    Limiti a campioni dominanti

    Rumble, Ryze e Nasus vengono frenati nei punti in cui eccellevano, ossia duelli, uso continuo di abilità e inizio di partita. Chi li gioca dovrà adattare ritmi e build.

  4. 04

    Spinta alla corsia superiore

    Le ricariche ridotte del Teletrasporto della missione favoriscono split push e strategie alternative. Gli effetti si vedranno soprattutto nelle partite lunghe.

Chi ci guadagna

Chi ci perde

Analisi originale generata con l'IA a partire dai numeri ufficiali. Le statistiche reali hanno l'ultima parola.

Campioni coinvolti17

R - Paranoia

  • RicaricaIndebolito

    Prima: 140/115/90 secondiOra: 160/130/100 secondi

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti1

  • Oggetti

    Ritoccato

    Atlante del mondo e Bussola runica

    • SaluteIndebolito

      Prima: 30/100/200

      Ora: 0/60/200

    • Rigenerazione salutePotenziato

      Prima: 25%/50%/75%

      Ora: 50%/75%/75%

Sistemi1

  • Sistemi

    Potenziato

    Tempo di ricarica di Teletrasporto

    • Tempo di ricarica gratuito del Teletrasporto della missione in corsia superiorePotenziato

      Prima: 420 secondi

      Ora: 390 secondi

    • Tempo di ricarica del Teletrasporto senza vincoli potenziato della missione in corsia superiorePotenziato

      Prima: 330-240 secondi

      Ora: 300-210 secondi

    • Ricarica Teletrasporto senza vincoli non in corsia superiore

      Prima: 330-240 secondi

      Ora: Invariato

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete