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Patch,modifiche e analisi

Patch 13.15

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
14
Potenziamenti
8
Indebolimenti
5
Ritocchi
7
Oggetti
1

L'analisi di questa patch non è disponibile. Le modifiche qui sotto sì.

Campioni coinvolti14

Statistiche base

  • Salute baseIndebolito

    Prima: 670Ora: 640

Q - Pioggia di Icathia

  • Danni per proiettileIndebolito

    Prima: 40/55/70/85/100 (+50% attacco fisico bonus) (+30% potere magico)Ora: 40/55/70/85/100 (+50% attacco fisico bonus) (+20% potere magico)

  • Danni massimi a bersagli singoli (senza evoluzione)Indebolito

    Prima: 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5% attacco fisico bonus) (+67,5% potere magico)Ora: 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5% attacco fisico bonus) (+45% potere magico)

  • Danni massimi a bersagli singoli (con evoluzione)Indebolito

    Prima: 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5% attacco fisico bonus) (+112,5% potere magico)Ora: 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5% attacco fisico bonus) (+75% potere magico)

W - Cercatore del Vuoto

  • Riduzione ricarica post-evoluzionePotenziato

    Prima: 77%Ora: 75% (Nota: in sostanza è un aumento alla ricarica sul colpo dell'8,7%)

Tipo di modifica
Ordine

Punizione ed evocazioni delle supreme4

  • Punizione

    Indebolito
    • Danni ai minion non in corsiaIndebolito

      Prima: 600/900/1200

      Ora: 20-160 (in base al livello) (Nota: i danni ai mostri della giungla e ai minion in corsia rimangono invariati; dovrebbe influire solo sui minion generati da un altro campione)

    • novità20% di rallentamento per 2 secondi

      Prima: si sblocca dopo il primo aggiornamento di Punizione senza limiti

      Ora: si sblocca dopo il secondo aggiornamento di Punizione primordiale

  • Annie

    Ritoccato

    R - Evocazione: Tibbers

    • Armatura e resistenza magica

      Prima: 30/60/90 (+5% potere magico)

      Ora: 30-90 (livelli 6-18)

    • Salute

      Prima: 1300/2200/3100 (+75% potere magico)

      Ora: 1150-3500 (+50% potere magico) (livelli 6-18, crescita non lineare) (Nota: riduzione della resistenza approssimativamente del 5-10%)

  • Heimerdinger

    Potenziato

    R - Torretta H-28Q Apex

    • Salute delle torrette

      Prima: 850-1450 (in base al livello) (+25-200% (in base al livello) potere magico)

      Ora: 725-1525 (in base al livello) (+50% potere magico)

    • Armatura delle torrettePotenziato

      Prima: 10-80 (in base al livello)

      Ora: 30-90 (in base al livello)

    • Resistenza magica delle torrettePotenziato

      Prima: 25-65 (in base al livello)

      Ora: 30-90 (in base al livello)

  • Yorick

    Potenziato

    R - Epitaffio delle Isole

    • novitàRegina in rimonta: Vergine della Nebbia ora ha una rigenerazione salute di 2,5 al secondo

    • novitàArmatura e resistenza magica della VerginePotenziato

      Prima: 0

      Ora: 10-50 (livelli 6-18, crescita non lineare)

    • Salute

      Prima: 350/1100/3300 (75% della salute massima di Yorick)

      Ora: 400-1650 (livelli 6-18, crescita non lineare) (+60% della salute massima di Yorick)

Oggetti1

  • Mietitore notturno

    Ritoccato
    • Condizione attivazione di Strappa-anime

      Prima: danneggiare un campione nemico

      Ora: danneggiare un campione nemico con un attacco, un'abilità o danni da mascotte (Nota: gli oggetti non attivano più Mietitore notturno)

Rune1

  • Potenziamento glaciale

    Ritoccato
    • Rallentamento zone ghiacciate

      Prima: 30% (+3% ogni 100 potere magico) (+4% per 100 attacco fisico bonus) (+9% per 10% di guarigione e potere dello scudo)

      Ora: 20% (+6% ogni 100 potere magico) (+7% per 100 attacco fisico bonus) (+9% per 10% di guarigione e potere dello scudo)

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete