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Patch,modifiche e analisi

Patch 25.24

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
13
Potenziamenti
10
Indebolimenti
12
Ritocchi
6
Oggetti
0

Analisi ULTY

Giungla sotto tiro: nerf a Zaahen, Aatrox e agli altri junglers

La 25.24 e il micro-aggiornamento indeboliscono la velocità di pulizia di molti junglers e riducono i picchi di Zaahen, Mel e Ambessa. Dall'altra parte i buff a Sejuani, Braum, Nasus e Viktor puntano a riportare in gioco campioni più deboli. Dovremmo vedere una giungla più varia e meno dominata da pulizie rapide, ma gli effetti reali si capiranno solo dopo qualche giorno di dati.

Tendenze

  1. 01

    Pulizia della giungla ridimensionata

    Aatrox, Qiyana, Sylas, Mundo, Kha'Zix, Zed e Nidalee perdono tutti velocità nella giungla. Le partenze aggressive e le invasioni anticipate diventano meno affidabili.

  2. 02

    Meno burst da campioni dominanti

    Zaahen, Ambessa e Kayn perdono danni, mentre Mel subisce un nerf diretto su E. Il gioco punta a limitare chi è molto forte nelle mani di giocatori esperti.

  3. 03

    Buff ai tank e ai maghi di mischia

    Sejuani, Braum, Nasus, Tahm Kench e Volibear ricevono potenza, soprattutto in corsia o negli scontri brevi. Anche Viktor, Lux e Swain ottengono ritocchi positivi.

Chi ci guadagna

Chi ci perde

Analisi originale generata con l'IA a partire dai numeri ufficiali. Le statistiche reali hanno l'ultima parola.

Campioni coinvolti13

Passiva - L'arte della guerra

  • Attacco fisico bonus per carica (25.23)Indebolito

    Prima: 1,5-3,3 (in base al livello)Ora: 1,5-2,8 (in base al livello)

Q - Il falcione Darkin

  • Rapporto attacco fisico (25.23)Indebolito

    Prima: 30/40/50/60/70% attacco fisico bonusOra: 20/30/40/50/60% attacco fisico bonus

  • Danni base secondo lancio (25.23)Indebolito

    Prima: 30/60/90/120/150Ora: 25/50/75/100/125

  • Ricarica (25.24)Indebolito

    Prima: 9/8/7/6/5Ora: 10/9/8/7/6

  • Modificatore danni ai mostri (25.24)Potenziato

    Prima: 50%Ora: 75%

E - Scatto aureo

  • Danni punto ottimale (25.24)Indebolito

    Prima: 4/5/6/7/8%Ora: 4/4,5/5/5,5/6%

Tipo di modifica
Ordine

Aggiornamento di metà patch - 16/12/20259

  • Aatrox

    Indebolito

    Il bonus minimo contro i mostri della Q scende da 40 a 15, quindi la prima pulizia della giungla diventa nettamente più lenta. In corsia superiore non cambia nulla.

    Q - La lama dei Darkin

    • Danni minimi bonus ai mostriIndebolito

      Prima: 40

      Ora: 15

  • Ambessa

    Indebolito

    Calano i rapporti della passiva e la E diventa un fisso al 50% senza scalare coi livelli. Perde parecchio burst a fine partita contro bersagli fragili, mentre i duelli in top restano quasi intatti.

    Passiva - Passo del mastino

    • DanniIndebolito

      Prima: (+30% attacco fisico bonus)

      Ora: (+25% attacco fisico bonus)

    E - Straziare

    • DanniPotenziato

      Prima: (+ 40/45/50/55/60% attacco fisico bonus)

      Ora: (+ 50% attacco fisico bonus)

  • Lux

    Potenziato

    Passiva e Q scalano meglio col potere magico, con un piccolo aumento di danni a ogni combo. È un buff modesto che aiuta soprattutto la mid lane, la sua versione più debole.

    Passiva - Illuminazione

    • Rapporto potere magicoPotenziato

      Prima: (+30% potere magico)

      Ora: (+35% potere magico)

    Q - Prigione luminosa

    • Rapporto potere magicoPotenziato

      Prima: (+65% potere magico)

      Ora: (+75% potere magico)

  • Miss Fortune

    Indebolito

    Meno salute base e di crescita la rendono più facile da raggiungere sia in corsia sia a fine partita. Il suo kit non cambia, ma servirà più attenzione al posizionamento.

    Statistiche base

    • Salute baseIndebolito

      Prima: 640

      Ora: 625

    • Crescita saluteIndebolito

      Prima: 103

      Ora: 100

  • Qiyana

    Indebolito

    Il moltiplicatore della Q contro i mostri scende da 1,75 a 1,55, rallentando la pulizia della giungla. Nelle altre situazioni resta uguale, quindi il colpo è mirato.

    Q - Lama di Ixtal/Furia elementale

    • Danni ai mostriIndebolito

      Prima: x1,75

      Ora: x1,55

  • Sylas

    Indebolito

    Il moltiplicatore della passiva contro i mostri passa da 1,3 a 1,15, con una pulizia più lenta. In mid lane non cambia nulla.

    Passiva - Raffica di petricite

    • Danni ai mostriIndebolito

      Prima: x1,3

      Ora: x1,15

  • Tahm Kench

    Potenziato

    Il rapporto della passiva sulla salute bonus sale da 4% a 4,5%, e le build tanky ne traggono qualche danno in più nei trade brevi. È un ritocco piccolo che aiuta soprattutto la top lane.

    Passiva - Gusto acquisito

    • DanniPotenziato

      Prima: (+4% punti salute bonus)

      Ora: (+4,5% punti salute bonus)

  • Volibear

    Potenziato

    Il rapporto della W con l'attacco fisico passa da 100% a 110%, per più danni nelle build AD e un po' anche in quelle AP. È un aumento piccolo ma utile.

    W - Furia dilaniante

    • DanniPotenziato

      Prima: (+100% attacco fisico)

      Ora: (+110% attacco fisico)

  • Zaahen

    Indebolito

    Q ridotta nei rapporti, durata di carica più corta, niente cura contro lumi, piante e strutture, ed E più debole, per un nerf pesante all'esperto. Il bonus ai mostri della Q compensa solo in parte in giungla.

    Q - Il falcione Darkin

    • Durata carica/rilancioIndebolito

      Prima: 5 secondi

      Ora: 4 secondi

    • La Q1 non guarisce più quando colpisce lumi, piante o strutture

    • Q1 - Rapporto danni bonusIndebolito

      Prima: (+20/30/40/50/60% attacco fisico bonus)

      Ora: (+20/25/30/35/40% attacco fisico bonus)

    • Q2 - Rapporto danni bonusIndebolito

      Prima: (+20/30/40/50/60% attacco fisico bonus)

      Ora: (+20/25/30/35/40% attacco fisico bonus)

    E - Scatto aureo

    • Rapporto danni bonus cerchio esternoIndebolito

      Prima: (+100% attacco fisico bonus)

      Ora: (+75% attacco fisico bonus)

Rune1

  • Stirpe

    Potenziato

    Il rubavita per carica e il massimo salgono (6% → 6,75%), con più sostentamento negli scontri prolungati. È un secondo buff consecutivo per una runa poco competitiva.

    • Rubavita per caricaPotenziato

      Prima: 0,4%

      Ora: 0,45%

    • Rubavita massimoPotenziato

      Prima: 6%

      Ora: 6,75%

ARAM Pandemonio5

  • ARAM Pandemonio

    Ritoccato

    Nuovi Impianti

    • Quando scatti o ti teletrasporti lasci dietro di te una scia che esplode dopo un breve ritardo, infliggendo da 70 a 210 (in base al livello) (+125% attacco fisico bonus) (+60% potere magico) danni fisici per ogni esplosione ai nemici colpiti. I nemici possono essere colpiti solo una volta ogni 0,5 secondi da tutti i lanci

    • Infliggi il 70% dei danni ai minion

    • Limitato a 2 giocatori per partita

    • Sostituisce il vostro Incantesimo dell'evocatore diverso da Flash con Laser orbitale

    • All'attivazione, richiami un laser orbitale che colpisce la posizione bersaglio dopo 2,5 secondi, infliggendo immediatamente danni puri pari al 25% della salute massima del bersaglio e in seguito fino a un massimo di 360-600 danni magici (in base al livello) nell'arco di 3 secondi

    • Infliggi il 70% dei danni ai minion

    • Limitato a 1 giocatore per partita

    • Danneggiare un nemico a più di 700 unità di distanza lancia la R di Ezreal in direzione di quel nemico. Lo sbarramento infligge da 100 a 350 (+ 80% attacco fisico bonus) (+ 60% potere magico) danni magici ai nemici che attraversa

    • 15 Secondi di ricarica totali (non per bersaglio)

    • Limitato a 1 giocatore per partita

    • Ottieni le rune chiave Pioggia di lame e Attacco sostenuto.

    • Pioggia di lame: i tuoi primi 3 attacchi hanno velocità d'attacco notevolmente aumentata (140% in mischia, 80% a distanza)

    • Attacco sostenuto: colpire lo stesso bersaglio con 3 attacchi infligge una raffica di danni (da 120 a 360, in base al livello) e aumenta i tuoi danni del 15% finché non abbandoni il combattimento

    • Trasmuta tutti i tuoi Impianti in Impianti Prismatici casuali

    • Quando accumuli cariche permanenti per un'abilità, ne ottieni un 75% aggiuntivo

    • Ottieni 30 velocità abilità suprema. Dopo aver usato la suprema, azzeri le ricariche di tutte le abilità base e ottieni 300 velocità abilità base per 15 secondi. (20 secondi di ricarica)

  • ARAM Pandemonio

    Ritoccato

    Nuovi oggetti

    • Costo totale: 3000 oro

    • 80 Potere magico

    • 40 Attacco fisico

    • 10% rubavita

    • Passiva - Rubavita magico: ottieni il 10% di rubavita magico

    • Attiva - Fulmine folgorante (60 secondi di ricarica): colpisce un campione nemico bersaglio, infliggendo da 175 a 253 (+ 30% potere magico) danni magici e rallentandolo del 25% per 1,5 secondi

    • Costo totale: 2350 oro

    • 45 Potere magico

    • 200 Salute

    • 12% potere di guarigione e scudo

    • 15 Velocità abilità

    • Passiva - Vivacità: ottieni l'1,2% di velocità d'attacco per ogni 1% di guarigione e potere scudo che possiedi

    • Passiva - Menta: sul colpo, cura il campione alleato con meno salute vicino a te di 15-40 (+10% attacco fisico bonus) (+7% potere magico). (Dà la priorità agli alleati con la salute attuale più bassa)

  • ARAM Pandemonio

    Potenziato

    Buff agli Impianti

    • Gittata di lancioPotenziato

      Prima: 1600

      Ora: 2000

    • Gittata di lancioPotenziato

      Prima: 600

      Ora: 800

    • Lancio modificato da lancio verso bersaglio a lancio su di sé, in modo che per lanciare l'abilità non sia più necessario scegliere un bersaglio

    • Ricarica di ZhonyaPotenziato

      Prima: 90 secondi

      Ora: 45 secondi

    • Rallentamento basePotenziato

      Prima: 40%

      Ora: 50%

    • Danni basePotenziato

      Prima: 100

      Ora: 200

    • Conversione 1% velocità d'attaccoPotenziato

      Prima: 0,75 attacco fisico

      Ora: 1 attacco fisico

  • ARAM Pandemonio

    Ritoccato

    Sistemi

    • La probabilità di colpo critico bonus oltre il 100% fornisce il 75% di quella probabilità come forza adattiva, se non si possiede già una conversione del critico

    • Il raggio di selezione dell'Hexportale è stato ridotto per corrispondere alle dimensioni dell'oggetto, in modo da ridurre i clic accidentali

  • ARAM Pandemonio

    Ritoccato

    Bug risolti

    • Risolto un bug per cui Autodistruzione non scagliava i nemici in aria

    • Corretta la sintassi del tooltip di Autodistruzione

    • Risolto un bug che rendeva poco chiari i danni inflitti ai nemici vicini da Purificazione spirituale

    • Risolto un bug per cui il tooltip di Roulette di palle di neve non illustrava la sua funzionalità

    • Risolto un bug per cui Roulette di palle di neve non funzionava se l'Impianto La palla di neve più grande di sempre era equipaggiato

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete