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Patches,mudanças e análise

Patch 26.6

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
10
Buffs
8
Nerfs
4
Ajustes
1
Itens
2

Análise ULTY

Azir recebe buff gigante enquanto selvas de Shen e Zaahen são contidas

O patch mexe pouco no panorama geral, mas redistribui forças: o Azir fica bem mais viável no meio, enquanto Ahri perde um pouco de brilho. Na selva, Shen e Zaahen perdem velocidade de limpeza, abrindo espaço para outros caçadores como o Olaf. Na rota superior, Tryndamere e Skarner ganham ajudas leves, mas é incerto se o bastante para mudar a taxa de escolha.

Tendências

  1. 01

    Selva menos dominada por Shen e Zaahen

    Os dois perdem dano contra monstros ou poder de emboscada, o que deve diminuir a vantagem deles no começo da partida. O Olaf aproveita para virar uma opção mais atraente.

  2. 02

    Meio mais variado

    Azir, Cassiopeia e Lissandra recebem buffs enquanto a Ahri leva um nerf leve. Isso tende a reduzir a pressão sobre a Ahri e abrir espaço para magos de escalamento.

  3. 03

    Ajustes de ouro em itens

    Serrespada Quimiopunk e Égide de Fogo Solar ficam mais fáceis de comprar, o que pode ajudar tanques e lutadores. As mudanças são de custo e de receita, sem alterar os atributos.

  4. 04

    Suportes ganham mais liberdade para farmar

    A penalidade de ouro por abater tropas só aparece depois de bem mais abates, o que favorece suportes magos que acertam tropas sem querer. O efeito para Summoner's Rift é indireto, e a Riot ainda avalia remover o sistema.

Quem sai ganhando

Quem sai perdendo

Análise própria gerada com IA a partir dos números oficiais. As estatísticas reais têm a palavra final.

Campeões afetados10

Q – Areias da Conquista

  • Multiplicador de PdH

    Antes: (+35% do PdH)Agora: (+35/40/45/50/55% do PdH)

W – Surja!

  • DanoBuff

    Antes: 0 - 45 (5 de dano por nível a partir do nível 10)Agora: 0 - 72 (7 de dano por nível a partir do nível 10)

  • Multiplicador de PdHBuff

    Antes: (+32,5/40/47,5/55/62,5% do PdH)Agora: ⇒ (+35/42,5/50/57,5/65% do PdH)

Tipo de mudança
Ordem

Itens2

  • Serrespada Quimiopunk

    Buff

    Fica 100 de ouro mais barata sem mudar os atributos, o que facilita a compra de Feridas Dolorosas. É um buff pequeno, que pode torná-la mais competitiva como opção contra curas, mas sem mudar muito sua popularidade.

    • Custo da combinaçãoBuff

      Antes: 350 de ouro

      Agora: 250 de ouro

    • Custo totalBuff

      Antes: 3.100 de ouro

      Agora: 3.000 de ouro

  • Égide de Fogo Solar

    Buff

    A nova receita usa Cristal de Rubi e pede menos ouro avulso, facilitando a compra por partes e a transição a partir de itens iniciais. Os atributos não mudam, então o efeito é mais de conveniência para tanques com pouca renda.

    • Árvore de construçãoBuff

      Antes: Brasa de Bami + Cota de Malha + 1.000 de ouro

      Agora: Brasa de Bami + Cota de Malha + Cristal de Rubi + 600 de ouro

Sistemas1

  • Sistemas

    Buff

    FARMANDO COMO SUPORTE

    • Abates de tropas antes de a penalidade de ouro ser acionada (antes dos 5min)Buff

      Antes: 7

      Agora: 24

    • Abates de tropas a cada 5min antes da penalidade de ouro ser acionada (depois de 5min)Buff

      Antes: 20

      Agora: 30

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas