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Patches,mudanças e análise

Patch 14.18

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
30
Buffs
11
Nerfs
19
Ajustes
7
Itens
5

A análise deste patch não está disponível. As mudanças abaixo estão.

Campeões afetados30

R – Grão-Mestre de Armas

  • Armadura base concedidaBuff

    Antes: 15/40/65Agora: 25/50/75

  • Resistência Mágica base concedidaBuff

    Antes: 9/24/39Agora: 15/30/45

  • Dano Mágico ao contatoBuff

    Antes: 60/110/160 (+60% do PdH)Agora: 70/120/170 (+60% do PdH)

  • Armadura por Campeão adicional atingidoBuff

    Antes: 15/20/25 (+10% do DdA adicional)Agora: 20/25/30 (+10% do DdA adicional) (obs.: 60% desse bônus ainda é recebido como RM)

Tipo de mudança
Ordem

Itens5

  • Sedenta por Sangue

    Nerf
    • Força do Escudo do Ícor-escudo

      Antes: 50 - 400 (níveis 1 a 18) (ou seja, 194 - 400 (níveis 8 a 18))

      Agora: 165 - 315 (níveis 8 a 18)

    • Roubo de VidaNerf

      Antes: 18%

      Agora: 15%

  • Arco-escudo Imortal

    Ajuste
    • Força do Escudo Salva-Vidas

      Antes: 320 - 720 (com base no nível)

      Agora: 400 - 700 (com base no nível) para Campeões corpo a corpo e 320 - 560 (com base no nível) para Campeões de ataque à distância

  • Companheiro de Luden

    Ajuste
    • Custo totalBuff

      Antes: 2.900 de ouro

      Agora: 2.850 de ouro

    • Poder de HabilidadeBuff

      Antes: 95

      Agora: 100

    • Aceleração de HabilidadeNerf

      Antes: 25

      Agora: 20

  • Chama Sombria

    Ajuste
    • Poder de HabilidadeNerf

      Antes: 120

      Agora: 115

    • Penetração MágicaBuff

      Antes: 12

      Agora: 15

    • Limite de Vida máximaBuff

      Antes: 35%

      Agora: 40%

    • Dano causado por mascotes/ao longo do tempoNerf

      Antes: 30%

      Agora: 25% (Obs.: o dano que não é causado por mascotes/ao longo do tempo continua inalterado em 20%)

  • Ápice da Tempestade

    Ajuste
    • Penetração MágicaBuff

      Antes: 10

      Agora: 15

    • Velocidade de Movimento passivaNerf

      Antes: 8%

      Agora: 5%

    • Invasor da Tempestade – Limite de VidaNerf

      Antes: 35%

      Agora: 25%

    • Penalidade de Dilúvio à distância

      Antes: 10%

      Agora: Removida

Runas1

  • Agilidade nos Pés

    Ajuste
    • CuraBuff

      Antes: 5 - 100 (com base no nível) (+10% do DdA adicional) (+5% do PdH)

      Agora: 10 - 130 (com base no nível) (+10% do DdA adicional) (+5% do PdH)

    • NOVO

      a cura tem 60% de eficácia para usuários de ataque à distância.

    • Multiplicador de cura nas tropasNerf

      Antes: 20/10% (corpo a corpo/à distância)

      Agora: 15% para todos os usuários

    • Velocidade de Movimento adicionalBuff

      Antes: 15% por 1s (corpo a corpo/à distância)

      Agora: 20/15% por 1s (corpo a corpo/à distância) (Obs.: usuários à distância recebem 75% da Velocidade de Movimento adicional)

Torres1

  • Torres

    Ajuste

    Redução de dano de Fortificação (5 minutos)

    • Redução de dano de FortificaçãoBuff

      Antes: 75%

      Agora: 85%

    Barricadas de Torre e Bastião

    • Armadura e RM adicionais por barricada destruídaBuff

      Antes: 40

      Agora: 50

    • 20s de Armadura e RM adicionais por barricada destruídaNerf

      Antes: 45 a cada Campeão inimigo próximo

      Agora: 20 a cada Campeão inimigo próximo

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas