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Patches,mudanças e análise

Patch 26.17

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
14
Buffs
5
Nerfs
9
Ajustes
2
Itens
2

Dados de exemploO pipeline de estatísticas ainda não está ativo: estes números são de teste e não refletem partidas reais.

Análise ULTY

Ajustes em Graves e Vayne e impulso para Irelia, Yasuo e Yone

O patch 26.17 enfraquece quem estava com desempenho forte demais e dá um empurrão a campeões de duelo e de escala. Espere Irelia, Yasuo, Yone e Trundle mais viáveis na rota superior, enquanto Graves, Vayne e Xerath perdem um pouco de força. Ainda é cedo para saber se os ajustes mudam de fato o cenário dos bans.

Tendências

  1. 01

    Carries que escalam melhor

    Irelia, Yasuo e Yone ganham poder tardio sem depender tanto de estar à frente. A redução da penalidade crítica favorece builds de crítico mais cedo.

  2. 02

    Correções pontuais em picks fortes

    Graves, Xerath, Thresh, Nocturne e Nasus sofrem cortes pequenos e direcionados. A intenção é reduzir o domínio sem tirá-los de cena.

  3. 03

    Rota superior mais disputada

    Vayne e Nasus são contidos no topo, enquanto Trundle, Irelia, Yasuo e Yone ficam mais fortes. Isso deve abrir espaço para lutadores e duelistas.

Quem sai ganhando

Quem sai perdendo

Análise própria gerada com IA a partir dos números oficiais. As estatísticas reais têm a palavra final.

Campeões afetados14

  • Custo de Mana por segundoBuff

    Antes: 35/40/45/50/55Agora: 30/35/40/45/50

W – Voo Astral

  • Tempo de RecargaBuff

    Antes: 22/20,5/19/17,5/16sAgora: 22/20/18/16/14s

Tipo de mudança
Ordem

Itens2

  • Chuva de Canivete

    Buff

    Mais 5% de velocidade de ataque deixa o item mais atraente para atiradores e carregadores de dano contínuo. É um ajuste pequeno, mas pode tirá-lo da irrelevância.

    • Velocidade de AtaqueBuff

      Antes: 20%

      Agora: 25%

  • Céu Dividido

    Nerf

    Menos vida e menos dano de ataque reduzem o valor dos atributos do item e deixam a compra menos eficiente. Quem o usa, como lutadores, deve notar a diferença nas primeiras trocas após a compra.

    • VidaNerf

      Antes: 450

      Agora: 400

    • Dano de AtaqueNerf

      Antes: 45

      Agora: 40

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas