Custo de Mana por segundoBuff
Antes:
35/40/45/50/55Agora: 30/35/40/45/50
W – Voo Astral
Tempo de RecargaBuff
Antes:
22/20,5/19/17,5/16sAgora: 22/20/18/16/14s
Patches,mudanças e análise
Dados de exemploO pipeline de estatísticas ainda não está ativo: estes números são de teste e não refletem partidas reais.
Análise ULTY
O patch 26.17 enfraquece quem estava com desempenho forte demais e dá um empurrão a campeões de duelo e de escala. Espere Irelia, Yasuo, Yone e Trundle mais viáveis na rota superior, enquanto Graves, Vayne e Xerath perdem um pouco de força. Ainda é cedo para saber se os ajustes mudam de fato o cenário dos bans.
01
Carries que escalam melhor
Irelia, Yasuo e Yone ganham poder tardio sem depender tanto de estar à frente. A redução da penalidade crítica favorece builds de crítico mais cedo.
02
Correções pontuais em picks fortes
Graves, Xerath, Thresh, Nocturne e Nasus sofrem cortes pequenos e direcionados. A intenção é reduzir o domínio sem tirá-los de cena.
03
Rota superior mais disputada
Vayne e Nasus são contidos no topo, enquanto Trundle, Irelia, Yasuo e Yone ficam mais fortes. Isso deve abrir espaço para lutadores e duelistas.
Análise própria gerada com IA a partir dos números oficiais. As estatísticas reais têm a palavra final.
Custo de Mana por segundoBuff
Antes: 35/40/45/50/55Agora: 30/35/40/45/50
Tempo de RecargaBuff
Antes: 22/20,5/19/17,5/16sAgora: 22/20/18/16/14s
Mais 5% de velocidade de ataque deixa o item mais atraente para atiradores e carregadores de dano contínuo. É um ajuste pequeno, mas pode tirá-lo da irrelevância.
Antes: 20%
Agora: 25%
Menos vida e menos dano de ataque reduzem o valor dos atributos do item e deixam a compra menos eficiente. Quem o usa, como lutadores, deve notar a diferença nas primeiras trocas após a compra.
Antes: 450
Agora: 400
Antes: 45
Agora: 40
Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas