Saltar para o conteúdo

Patches,mudanças e análise

Patch 26.16

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
7
Buffs
10
Nerfs
3
Ajustes
6
Itens
10

Dados de exemploO pipeline de estatísticas ainda não está ativo: estes números são de teste e não refletem partidas reais.

Análise ULTY

Analisando o patch…

Estamos lendo cada mudança. A análise vai aparecer aqui em alguns segundos.

Campeões afetados7

Atributos base

  • Dano de AtaqueNerf

    Antes: 60Agora: 56

  • Regeneração de VidaBuff

    Antes: 8Agora: 9

  • ManaBuff

    Antes: 280 + 40/nívelAgora: 300 + 45/nível

Q – Choque do Martelo

  • DanoNerf

    Antes: 30/55/80/105/130 (+ 100% do Dano de Ataque adicional) (+ 9% da Vida máxima do alvo), duas vezesAgora: 30/55/80/105/130 (+ 75% do Dano de Ataque adicional) (+ 7/7,5/8/8,5/9% da Vida máxima do alvo), duas vezes

  • Limite de Vida Máxima do alvo contra monstrosBuff

    Antes: 75/105/135/165/195Agora: 85/120/155/190/225

  • LentidãoNerf

    Antes: 20/25/30/35/40%Agora: 20/23/26/29/32% (+ 8% a cada 1.000 de Vida adicional)

W – Presença Inabalável

  • Armadura e Resistência Mágica totaisBuff

    Antes: 12%, dobradas abaixo de 40% de Vida máximaAgora: 16%, dobradas abaixo de 40% de Vida máxima

Tipo de mudança
Ordem

Itens10

  • Grevas do Berserker

    Buff
    • Velocidade de AtaqueBuff

      Antes: 25%

      Agora: 30%

    • Velocidade de Ataque do tier 3Buff

      Antes: 40%

      Agora: 45%

  • Cutelo Negro

    Buff
    • Dano de AtaqueBuff

      Antes: 40

      Agora: 45

    • Velocidade de Movimento de FervorBuff

      Antes: 20 por 2s

      Agora: [20 corpo a corpo || 10 à distância] por 2s

  • Eclipse

    Ajuste
    • DanoBuff

      Antes: [6% corpo a corpo || 4% à distância] da Vida Máxima do alvo

      Agora: [8% corpo a corpo || 5% à distância] da Vida Máxima do alvo

    • EscudoNerf

      Antes: [160 + 40% do Dano de Ataque adicional – corpo a corpo || 80 + 20% do Dano de Ataque adicional – à distância]

      Agora: [150 + 40% do Dano de Ataque adicional – corpo a corpo || 75 + 20% do Dano de Ataque adicional – à distância]

  • Furacão de Runaan

    Buff
    • Velocidade de MovimentoBuff

      Antes: 4%

      Agora: 5%

    • Dano do projétil de Fúria do VentoBuff

      Antes: 55% de Dano de Ataque

      Agora: 65% de Dano de Ataque

  • Sinal de Sterak

    Buff
    • Dano de Ataque adicionalBuff

      Antes: 45% do Dano de Ataque base

      Agora: 50% do Dano de Ataque base

  • Céu Dividido

    Ajuste
    • ReceitaBuff

      Antes: Tunelizador (1.150) + Martelo de Caulfield (1.050) + Cristal de Rubi (400) + 500 de ouro

      Agora: Tunelizador (1.150) + Martelo de Caulfield (1.050) + 900 de ouro

    • CuraNerf

      Antes: [100% corpo a corpo || 50% à distância] do Dano de Ataque base + 6% da Vida perdida

      Agora: [90% corpo a corpo || 45% à distância] do Dano de Ataque base + 4% da Vida perdida

    • VidaBuff

      Antes: 400

      Agora: 450

  • Capa de Fogo Solar

    Ajuste
    • DanoBuff

      Antes: 20 (+ 1% da Vida adicional)

      Agora: 20 (+ 1,5% da Vida adicional)

    • Modificador contra tropas/monstrosNerf

      Antes: 160% contra tropas, 200% contra monstros

      Agora: 150% contra tropas, 180% contra monstros

    • ReceitaBuff

      Antes: 600 de ouro

      Agora: 700 de ouro

  • Esmagadores Acorrentados

    Nerf
    • Resistência MágicaNerf

      Antes: 30

      Agora: 25

  • Sapatos Enfeitiçados

    Buff
    • Penetração MágicaBuff

      Antes: 18 + 8%

      Agora: 20 + 8%

  • Tiamat

    Buff
    • Dano de AtaqueBuff

      Antes: 20

      Agora: 25

Runas2

  • Agilidade nos Pés

    Buff
    • CuraBuff

      Antes: 10 - 130 [+ 10% do DdA adicional para corpo a corpo || 6% do DdA adicional para à distância] [+ 5% do PdH para corpo a corpo || 3% do PdH para à distância]

      Agora: 15 - 160 [+ 10% do DdA adicional para corpo a corpo || 6% do DdA adicional para à distância] [+ 5% do PdH para corpo a corpo || 3% do PdH para à distância]

  • Chuva de Lâminas

    Nerf
    • Velocidade de AtaqueNerf

      Antes: 120% corpo a corpo/60% à distância

      Agora: 90% corpo a corpo/60% à distância

    • Dano Verdadeiro adicional

      Antes: 4 - 20 (+ 8% do DdA adicional) (+ 6% do PdH)

      Agora: 2 - 20 (+ 12% do DdA adicional) (+ 10% do PdH)

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas