A patch reduz campeões muito presentes, como Jayce, Garen, Seraphine e Senna, e fortalece nomes em baixa, como Azir, Mordekaiser, Nami e Corki. Itens de pico de poder, como Couraça Protoplasmática e Explocinturão Hextec, ficam menos atraentes. Espere uma rota superior menos dominada pelo Jayce, mas é incerto o quanto Azir e Corki vão responder.
Tendências
01
Nerfs em campeões populares
Jayce, Garen, Seraphine, Locke e Senna perdem dano ou durabilidade onde eram mais fortes. A intenção é abrir espaço para contrajogadas, e não tirá-los do jogo.
02
Escala e fim de jogo
Corki e Yunara recebem mais crescimento de dano de ataque, e Mordekaiser e Nami melhoram suas habilidades principais. Atiradores de fim de jogo devem ser mais viáveis.
03
Itens de pico de poder
Couraça Protoplasmática, Explocinturão e Caminho Imortal perdem eficiência. Isso reduz os picos de poder fortes demais no início e no meio de jogo.
Análise própria gerada com IA a partir dos números oficiais. As estatísticas reais têm a palavra final.